魔兽争霸触发编辑器 如何编辑打败某建筑胜利
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发布时间:2023-12-17 18:07
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热心网友
时间:2024-12-14 13:47
就是老本被推算失败呗......指定单位死亡,死亡单位等于某建筑<预设>,设置某玩家或玩家组胜利或失败。
至于第二个问题,因为楼主没说你的刷兵触发怎么做的,所以不太好说,因为这个东西是要因地制宜的。
如果楼主用时间周期事件刷兵出来的话,在该触发中设置个实数变量,即Real = Real+1。然后在该触发器末尾添加条件句,IF-Real 大于或等于 N,Then-关闭当前触发,Else-无。
如果是用循环整数做的就更好办了,直接把循环整数上限设为N呗。不过料想楼主不是这么做的,不然就犯不上问了不是......
热心网友
时间:2024-12-14 13:47
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