动漫设计需要哪些专业技能
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发布时间:2022-05-02 20:29
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热心网友
时间:2022-06-26 21:54
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热心网友
时间:2022-06-26 21:54
你可以参考一下这个专业的培养目标,本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理服务工作的高素质技术技能人才。
热心网友
时间:2022-06-26 21:55
网页动画软件:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB………… (后面那3个效果都比FLASH好,也相对专业一点,但是比较难找)
一直以来几乎没多少人用PS做动画的……用PS做动画那是自己给自己挖坑,除非是你手头软件有限……
现在用电脑绘图,仍然是每一侦都用绘图软件绘出,然后连接成视频,比如Disney的许多动画。最近几年出现了一些包括Flash在内,能够自动补间的动画软件。 同时出现的还有maya, 3dmax,picer等3D动画软件,例如《玩具总动员》《海底总动员》《冰河世纪》。
目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。 二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。
比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。
热心网友
时间:2022-06-26 21:55
现在国内的动漫设计发展很快,前景越来越好。现在国内的各个企业都开始重视自己是形象,开始重视自己公司的企业文化了,所以说以后动漫设计会越来越受到重视,学平面设计到专业的电脑学院学习吧!
热心网友
时间:2022-06-26 21:56
我也想选择动漫专业。但是我还是选错。如果你知道怎么样学,也教教我。。。。。