发布网友 发布时间:2022-05-02 20:40
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-09 11:30
以当今游戏节奏来说,Dota确实是比较累,所以导致很多玩家都成了云玩家。死亡损失,正反补经济差异。这种高代价游戏已经特别难在主流立足。现在的玩家一般选择二十分钟一局的快速MOBA,再不就是直接跳过角色前期的其他游戏。
DOTA2作为相对来说冷门的moba游戏,主流玩家普遍年龄逐渐偏大,生活上的事情太多。而dota2的游戏时间很长,对抗性要求高,要求集中力,跟如今生活状态不适应。因为年龄上涨,水平下降,同时很难长期坚持打对战,这些玩家水平下滑严重,难以适应原先水平的实力要求,从心理和生理上两方面都难以接受。
dota2游戏越做越难,复杂程度太高。不能持续跟进比赛信息和版本改动的一些老玩家们始终在用以往的方式来玩,这种学习压力激增的情况不适合这些玩家的娱乐需求,根本比不上轻松简单的王者、页游、手游等提供的娱乐水平。老玩家都出于以上各种原因离开游戏,没人一起玩耍了,怀念的那种场景没有了,*不在了,所以不好玩了。
现在有些内网依旧能看到一些老玩家开黑sc1打电脑,游戏虽然很老,但是有人一起玩,就很开心。再也没有充足的精力去计算整场比赛的操作,去记时间,去抓时机,分析战场,决定选人,分路,出装。你哄睡了孩子之后,对着电脑屏幕,就好像回到了十年前,在11对战里鏖战的那些日夜,闭起眼睛都能打的-random,YY里开黑的队友,这些都被时光带回了基地,就像那个或许再也回不来的肉山坑,只能活在自己的回忆里。
热心网友 时间:2023-10-09 11:30
如果真的是打一把游戏,会让人感觉到很累的情况下,建议将游戏的时长缩减。热心网友 时间:2023-10-09 11:31
其实不管是不是变成云玩家,看你自己有没有这个能力去驾驭这个游戏。热心网友 时间:2023-10-09 11:32
玩一盘真是累,抖个烟灰就葬送了大优局面,玩个影魔开局一个兵没卡好基本就gg,刷了大半天打到后期一个走位不慎被抓基本上又gg,大优局面被带线牵制上不了高地最后被翻盘,最烦的是对手心理素质太好异常顽强打得更是累。热心网友 时间:2023-10-09 11:32
这个游戏越改越不好玩,v社现在的更新团队水平和创造力远远不如以前。