发布网友 发布时间:2023-12-23 11:20
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热心网友 时间:2024-08-03 10:23
(1)右键单击直接转化 选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。
(2)修改器转化选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。
(3)在建模选项卡中转化选中对象,在建模选项卡中选择“建模”,“多边形建模”,在建模面板中选择“转化为多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。
(4)在修改器堆栈中转化选中对象,在修改器堆栈中右键单击,选择“转化为:可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。
热心网友 时间:2024-08-03 10:20
在多边形的子对象级别,使用编辑子对象的命令就可以给对象加边,或者切片平面,或者切割。
热心网友 时间:2024-08-03 10:22
尿热心网友 时间:2024-08-03 10:23
选中2条线 shift+ctrl+e