魔兽世界DK冰霜DPS的手法
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发布时间:2023-12-28 11:35
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时间:2024-07-14 04:13
冰霜分为2个天赋,当装备等级不高时使用【单病凛风流】,当装备成长后使用【无冰爪传染流】。
【单冰凛风】
【单体输出循环】
无固定循环,【起手】凛风-湮灭-血打-开启分流铜墙铁壁-传染-符文武器强化-进入【优先级序列】。
【优先级】湮灭>凛风>冰打。
所谓优先级是指优先使用某些技能。
例子:凛风-湮灭-血打-开启分流铜墙铁壁-血打-符文武器强化-湮灭X3-冰打X3,如果出现白霜杀戮则在循环中插入凛风冲击。
【说明】
此天赋适合新手,成长性差,就是说对装备利用率低下。装备等级相差很大时,使用此天赋也不会对DPS有很大提升,只适用于刚刚起步的新手。
【BOSS战起手】
依旧加速药水-大军起手-此后遵循上述例子,自己掌握疾病时间补充凛风。
【无冰爪传染流(双持传染冰前身)】
【单体输出循环及说明】
注意此天赋单体输出高,但是有不同循环,且由于各手法接近333版本双持传染冰,因此不适合入门装备的新手,需要对输出手法有大量经验的玩家。
起手:双病-湮灭-血打-分流-铜墙铁壁-传染-符文武器增效-湮灭X3-冰打X2-冰打(此冰打若出现白霜则用凛风代替,实际上是接3冰打),若出现杀戮,则立刻且只能插入循环1次。
改进循环:分流-冰触-铜墙铁壁-暗影打击-湮灭-血打-符文武器增效-湮灭X3-召唤食尸鬼-冰打X2-传染-血打。
【BOSS战起手】
加速药水-大军-加入正常循环或改进循环。此后进入正常3湮灭2冰打模式。
免费凛风的插入:遵循1个循环最多插入1此原则。同杀戮冰打,只能在一个循环中插入2者其中的一个。余下的在循环末尾打出。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=901877258
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时间:2024-07-14 04:13
先琢磨琢磨
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时间:2024-07-14 04:14
你玩过DK吗LZ 铜墙铁壁/无悔护甲 +20%L CD一分钟 辅以血魄转化 对DPS的提升用处大了去了
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时间:2024-07-14 04:14
其实,我和楼主一样也纠结这个问题,不过,力量和护甲的提升,不就是提升你的AP,你就当做一个SP使用,不就好了? 血天赋里面,有个类似ZS护甲加AP的天赋,力量提升加AP,这个不解释。。。 我现在主要是双瘟疫,湮灭,加鲜血打击,辅以冰打
热心网友
时间:2024-07-14 04:15
此天赋必加.无论T还是DPS
一分钟一次小爆发