发布网友 发布时间:2023-12-28 11:35
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热心网友 时间:2024-08-18 03:08
天赋 成长性 适用性 装备要求 手法
单疾病凛风流 较差(疾病加成伤害低,随着装备提升而获得的收益越少) 上手简单,新手起步 低 严格遵循优先级
双疾病湮灭流 不错(2个疾病使得成长性上升,但是比传染来说少了很多湮灭) 上手需练习,中期进阶 中 严格遵循优先级
无冰爪双病传染流 较好(更多的湮灭,2个疾病的加成使得这个天赋的成长较高) 上手较难,需要大量的时间练手法 高 内循环打法
一、单疾病凛风流
该天赋输出没有固定循环 遵循技能优先级原则。起手式为:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器 之后则遵循技能优先级。技能优先级为 湮灭>凛风冲击>冰打
模板1:
凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁血打宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:
凛风冲击+冰打+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(第一个凛风冲击如果之前有白霜则改为湮灭,湮灭若触发白霜则使用凛风冲击插入血打之前)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
单疾病凛风流因只需要维持一个疾病,所以上病主要靠凛风而导致了模板2的第一个凛风有随机性,根据疾病时间自己掌握
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1
特性:DPS基本靠脸,单体输出弱。
二、双疾病,顾名思义:不同于单疾病,我们始终保持目标身上的2个疾病存在。冰疫用冰冷触摸,血疫则用暗影打击。这个天赋也遵循技能优先级原则
手法分析:
优先级:杀戮白霜〉补疾病〉湮灭〉白霜〉血转死〉冰
模板1:
冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:
冰触+暗影打击+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(触发白霜则用凛风代替冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1,往复循环,在其中加入前文所写的优先级技能即可。
特性:单体输出强,并不是非常依赖白霜,不用全靠赌运气
三、无冰爪传染流,这个不推荐,等到了3.3你就明白了
热心网友 时间:2024-08-18 03:03
邪恶,自己去搜个编好的