DNF气功师PK连招方法
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发布时间:2024-02-19 04:29
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热心网友
时间:2024-02-21 18:50
加点,相信到了后期,每个人都会有自己的一套方案,就像我的加点,虽然看起来很不怎么样,但是上个至尊呀,刷刷BL冒险还是不成问题的.
这里呢,主要是给前期很少PK,但目前又开始想努力PK的"新手"
详细而具体的加点,我不会给出,那样很可能会造成"误导"
那么根据我一贯的风格,给出一些加点的思路。
我们气功PK。某几个技能是必出的:
旋风腿:一般所有格斗系都只出1点。
用途:1.作为起手技能
(常见连招旋风腿踢到1下的时候,按C取消,接上X普通攻击,再接X普通攻击进行下面的连招。
注意,按C取消的时候,也可以接Z,即鹰踏,这个时候,鹰踏有时是不会弹起的,就可以继续接招,有时弹起了,就再接个X。
对某些高硬值职业需要熟练快速的操作,东方棍具有较高硬值。
不建议使用旋风腿起手的职业:漫游。这个职业的自动反击就是你的噩梦。
)
2.作为逃跑,拖延时间用
(该技能移动速度快,空中持续时间久,在加了跃翔后,一般可以飞到一个比较安全之地。比如当对手渐渐把你*进角落。这个时候找准机会,利用旋风腿跑出去。
在要落下的时候需要注意对手是否紧跟,如果紧跟,落下时用一次鹰踏,踩一下,再跳去另一个地方。因为一般情况下,网络有一定延迟,对手反应也需要时间,很少会在鹰踏时被对手抓下来,一般都是我踩弹起,对手才使用Z这个技能。
当被对手一套连进墙角,对手还在你身边瞎晃悠,这个时候也可以使用旋风腿,有时可以踢到对手,顺利脱离角落。当情况好的时候,就直接起手连。
我经常遇到这么几个情况会使用旋风腿逃跑。
当被弹药*进墙角:非常危险,有跃翔最好,没有跃翔有时候会被他的交叉打下来。
被驱魔*进墙角:要趁早加跃翔,早些跳出去,要不等他放上一堆东西就死了。
被漫游*进墙角和遭遇移动射击:我使用次数最多的就是和漫游打了,移动速度很快,追的我到处跑,一般有罩,有分身他不敢贸然接近你,但是分身罩子没有了还在角落,就很危险了,这个时候他一旦有接近的企图就高空旋风腿跑出去。
如果他用移动射击,一般不会马上打到你,加个跃翔,旋风腿去他Y轴上,如果直接去他头顶容易遭遇乱射。
打力法则更是要玩空战,跃翔一直加,多在天上等CD。
打大*是发挥旋风腿的好机会,跃翔加好后,听声音,看形式。在他激炮光蓄力是,细火时,就可以旋风腿从他攻击范围上扫过去了。还有如果你被丢原子弹,有些时候也能使用这个躲开。
不建议打元素的时候在天上乱用旋风腿,她的火能让你更上一层楼。)
3.其他用途
⑴浮空时加入,有缓住对方下落的趋势。
这一点,相信很多气功不大注意,因为也没有大多的必要。但是对于其他格斗系来说是非常重要的。
如果我们气功要将其加如连招之中:在格斗的常规浮空连技中,第二次上钩后,迅速起跳,鹰踏,命中后立即旋风腿踢1下,C取消,X普通攻击。这个时候,对手还在半空,你已经落地了。 那么有狮子吼接狮子吼,没狮子吼接背摔+罩啊,或者分身啊,就可以发挥了。(一般没有必要,这样只是看起来更华丽,但是毒王就可以利用这次缓住对方下落的趋势,放网)
⑵对手HP见底时,还没死,加上几个环绕旋风腿追杀之。
⑶后跳+旋风腿。这招有奇效,当你倒地使用受身蹲伏时,对手迅速压过来,有机会形成反击机会。
⑷直接踢到对方,很少有格斗这么做,我却经常这么做,踢倒后落地瞬间X一下,分身围。这招打法师系很好用。
⑸破招:相信大家看到这里很惊讶,只听说过旋风腿经常被破招,没见过旋风腿破招的。呵呵,容易破的的确比较少,根据我的实战经验,
旋风腿比较容易破:旋风腿(旋风腿对旋风腿,有些时候没办法了,分身CD,罩CD,连上钩都CD,旋风腿还没CD的话就和他对了,反正3种情况,1,你倒。2,他倒。3,两个一起倒。总比被别人取消X了连招好。)
除巨剑精通白手以外的所有鬼剑银落。(这个不用跳起来,直接在地面用就行了,70%的情况下他会倒。20%两个一起倒,10%你倒)
先更正几个错字:第一段我刷的是BM冒险.
其他用途的第四个是直接踢倒(倒地)
总结下呢,旋风腿是格斗系列PK必不可少的一个技能,用途非常广泛,是大家都必须熟练掌握的技能.
现在说下念气波&蓄念炮这个技能:
念气波是气功的招牌技能之一.这个技能有的气功只加10点做为雷龙前置,但是只作为前置会导致念炮的感电几率,感电等级下降.由于本人PK经常使用念炮.所以,我是满了念波的。
念波的主要用途:
1牵制作用:虽然在决斗场中CD增加到了1秒,但是牵制作用还是比较明显的。不停的向对方释放念气波(可加入念炮),有分身挡在前面会有更好的效果。
丢波的时候就是要注意控制好距离,比如红眼的崩山,白手的破军等。
在对*类职业时,念气波无法打到滑铲的人,念炮可以,所以,打*的时候要用念波就要保证有分身挡着。
2攻击:现在的念波,只有对方在角落,又被分身,罩子堵住了出口时,才能有较好的攻击效果。
蓄念炮攻击效果比较好,最重要的是感电几率高,感电附加伤害高,缺点就是感电时间稍短,有些时候,对手向你冲过来,一不小心中了个念炮,离你不远,那么这个时候不要犹豫,立即螺旋扫地。
念气波要蓄力满,成为念炮大概需要1秒的时间。
蓄满后,才会形成具有穿透障碍物,可以推到敌人,最快飞行速度的效果。
在没有蓄满之前都只具备念气波的特征,但是蓄力时间长短会增加念气波的大小,攻击力,和感电几率等效果,所以,在PK的过程中,我们经常会需要掌握蓄力的时间,达到更好的效果。
例如:狮子吼晕了后,追加蓄力念气波(蓄力时间请根据自己的狮子等级,对手的灵活程度自行掌握),然后上钩+螺旋丸,一般装备能打掉1/2到2/3的血。
有的同学还能把念气波加入连招之中。
一般是:抓住人后,常规浮空连,再第二次上钩后追加个蓄力念气波,再接背摔,再接其他,如罩,螺旋等技能。(需要注意的是,上钩浮空要够,把握好念波释放时机,背摔要接的迅速)
下面发下大家最常去的酒馆图。我用红色方框标示的地方为非常危险地带,*为普通危险地带。
危险地带不是说站那就会危险,而是在PK的过程中被对手封住路,堵死在里面才危险。
而我们气功可以用罩啊,分身啊,来保证安全,当对手来进攻时,反将对手推如危险地带进行攻击。
我们对敌人进行浮空连的时候,应当要考虑如何再能将对手送如这些危险地带并将其控制。
比如将对手连到右下脚,在某次上钩后,放分身,开罩子,等他起身后狮子吼,晕了之后就可以用蓄满的念跑将其撂倒,等他起来后螺旋虐之。螺旋之后用龙宰杀之。
总之当对手处于这些危险地段时,你将其控制后,应该使用蓄满的念炮,+螺旋来达到最大输出!下面上图。*地段需要天时地利人和才能应用念炮。
当对手是白手时,需要注意他的破军突围。
2009-5-24 10:39 回复
静夜之莲
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11楼
补充一些具体使用的方法.
和大*PK时,很多大*对自己的直线杀伤很有信心,的确也很强,但是,他们有时会忽视了念罩的存在,开个罩子,蓄着念炮,大*想来找你直线的时候送给他.
和机械打的时候,蓄念炮,念气波一定要发挥好.他放的小机器人出来一个打一个.出高达,用狮子吼打掉.
和驱魔打的时候.他放的那个丢球的可以打掉,各种符不能打掉,要用物理攻击打.
一般来说,我对上面3个职业,用念波,念炮最多.
其他各种职业也都有用到的时候.
2009-5-24 15:59 回复
静夜之莲
6位粉丝
18楼
其实我已经说了.
危险地带不是说站那就会危险,而是在PK的过程中被对手封住路,堵死在里面才危险。
而我们气功可以用罩啊,分身啊,来保证安全,当对手来进攻时,反将对手推入危险地带进行攻击。
就是说,我们因为有了念罩和爆碎的时候,基本可以保证我们的安全,可以采取诱敌深入,可以打阵地战。但是一旦这2个技能没有了,我们还待在哪里,处境就非常危险了。像红眼的大蹦就很容易命中你,虽然受身可以躲过大蹦,但是你受身的时间已经够他冲过来XX你了。而被红眼*入角落……一般就是凶多击少了。当然,也不必太惊慌,他X你的时候可以用前踢将他踢倒,有时能解围,在刚刚受身起来那一瞬间,他就冲来你前面的话,距离近可以用背摔。这个就关系到了其他技能的用途,以后再讲吧~
2009-5-24 18:13 回复
静夜之莲
6位粉丝
23楼
这篇关于后跳的帖子我想了很久,今天虽然将它写了出来,但是感觉还是不够满意。
后跳这个技能我认为是对于格斗系来说是一个非常强大的技能,特别是对于我们气功PK,更是非常重要。
后跳的用途十分广泛,下面详细介绍。
1.躲避
后跳可以躲避一些小范围的攻击和某些特殊攻击。
猛龙断空斩:我们能躲猛龙的方法很多,后跳只是其中只一,但是后跳能够在中了猛龙之后的间隙使用,使人物倒地,从而躲开后续攻击。
大*细火:有些大*的细火一套就能烧你2/3的血。被细火烧不要慌,一个后跳就能倒地躲过。
漫游TMS:漫游追的紧的时候,经常差不多就用个TMS,一般看漫游离你2个身位就反身后跳,就算他不出TMS也能拉开距离。
散打蹦拳:散打追人很紧的,而且蹦拳距离很远,一般被散打追时,当他差不多出现在你屏幕中时,就可以后跳了。打散打多用后跳很容易打乱他的进攻思路。
(因情况不同,所能躲避的技能很多,就不一一例举了。)
2.诱招
战斗中,摆出压制进攻的姿态,迫使对方采取应对措施,却突然使用后跳,将其招式骗出。
通常是XXX上去,或者直接跑过去,或者旋风腿取消后跳等。
下面是几个比较容易得手且很关键的需要诱招的技能。
元素:冰墙。光刃(不知道叫什么名字)。(开场假装上去压制,或者真的压制,一般都能骗个冰墙,不出冰墙就有机会骗草人了。)
红眼:怒气爆发(前15秒压制红眼打的时候,红眼极有可能在15秒后使用该技能)
气功:念罩,分身,狮子吼。(很多气功的念罩很容易骗的,有些甚至都不用骗,开场他就自己开罩了。。这些气功有待提高。罩子是的用途不是用在加BUFF的。
分身能骗就骗,不能骗影响不大。最有必要骗的还是狮子吼,开场20秒后,就需要注意了,追的紧,他一般不敢放狮子吼,有一定距离的时候,你看见他读条就后跳吧。还有20秒后气功加了不屈意志最好别上去强行打,一般都是自讨苦吃)
(由于我不是体术压制流,所以需要我诱骗的招不是很多,一般就是元素,气功需要体术诱骗)
3.错位
我觉得这个是最重要的,但是又是我表达最差的一个用途,我觉得要以文字来写这些东西,实在是不好写,最好是能做几部视频,但是由于电脑网络的原因,导致我无法很好的录制视频只好以后再做了。。
我只能这么说了,在被对方追逐的时候,与对方在Y轴有半个身位左右,X轴有4-5个身位的时候,突然后跳,就直接去对手身后了。
打很多职业都能这么用。
还有格斗系的XXX,*的划铲(有时离他很远,跑位用)
打散打一般看见他出现在屏幕就后跳吧,多后跳几次。
漫游从Y轴靠近时,面向他后跳。错开距离。
哎~水平真的有限,语言表达能力就这么多了。。我甚至都快不知道自己在说什么了。。。悲剧啊!
元素要体术压制打,粘着她,粘住了她就废了,脚下别停,黑球出来在黑球经过路线摆爆碎.冰墙出来念波打掉,她蓄黑猫的时候可以鹰踏起手.抓到她草人后,冲向她,在她起身前后跳,骗她的光技能,顺便有分身摆分身然后再追,猫拳打元素很好用.打元素下手一定要狠.抓住后,浮空连,2次上钩后狮吼,晕了就蓄念炮,螺旋丸,雷龙,总之打元素要用体术抓他,抓了就要尽可能秒掉.
热心网友
时间:2024-02-21 18:50
这个嘛 说实在话 气功完全就是CD流 如若说非要连得话就是Z+肩撞+肩撞+Z一直到他掉下来为止 然后 雷暴 狮子 念气罩 念气场 雷龙基本上这一套 魔法防御不上W的 都挂了 我的百花58级 7段 就是这么打上来的
气功这个职业 就像元素 机械是的 没什么固定的连招 都是配合自己的SP
怎么好用怎么用吧