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DOTA怎么调2路兵

发布网友 发布时间:2022-05-04 11:38

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热心网友 时间:2022-06-21 12:57

DotA Allstars 游戏模式命令大全............................ 1 一、非娱乐版 dota 地图命令大全 ......................... 2 ·主要游戏模式 ..................................... 2 ·二级游戏模式 ..................................... 3 二、休闲专用AI 地图命令大全......................... 5 三、以下命令不需要输入-o 或者-c ........................ 6 四、玩家英雄特定命令 .................................. 7 五、单机游戏命令...................................... 7
一、非娱乐版 dota 地图命令大全
·主要游戏模式
·常规模式:如果什么都不输入,15 秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒 馆的英雄·全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 ·全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 和反转模式不兼容。 ·团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转 模式、死亡竞赛模式不兼容。 ·模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常 规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ·联赛模式: -lm/-leaguemode 需要 10 个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1) 的顺序, 第一玩家的团队是随机的。 每个玩家有 20s 选择一个英雄, 否则随机产生一个英雄。 只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换 禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 ·随机征召模式: -rd/-randomdraft 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在 地图左上的树林中。 然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。 与镜像竞赛模式, 死亡竞赛模式, 全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ·随机队长模式: -cd 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林 中。然后队长按照 cm 模式每方各 ban 掉 2 个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式, 死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转 模式不兼容。 ·阵容投票模式: –vr/-voterandom 3 种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。 需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智 力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30 秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投, 如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option3 来投票。 ·扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要 10 个玩家。在前 20 秒内,2 方的团队 领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除 4 个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英 雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪 地地形模式。 ·单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力 三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 ·队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各 BAN4 个英 雄,接着队长按 1-2-2-2-2-1 的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要 的英雄
·二级游戏模式
·死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选 一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有 44 次死 亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式, 相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 ·取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 ·最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小 10,最大 44。 ·反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英 雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 ·镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1 分钟后,每对玩家(例如 1 号玩家和 6 号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团 队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 ·复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除, 其他玩家还可以选。 ·洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队 人数都可能变更。对拆黑店很有效 ·相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和 镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 ·全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量 模式,死亡竞赛模式不兼容。 ·全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全 力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 ·全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷 模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 ·物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位 的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 ·简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱 也更多。·禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 · 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每 10 分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。 最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 ·中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 ·上路禁兵模式:-nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 ·中路禁兵模式:-nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 ·下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 ·交换禁止模式:-ns/-noswap 不能使用交换-swap 命令。 ·禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick 命令。 ·雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶 段。 ·养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
·裁判模式: -observerinfo/-oi 以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家 上时会显示更多信息 ·迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的 1/2 ·快速复活模式: -fastrespawn/-fr 英雄死亡等待时间为原有的 1/2 ·仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 ·仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 ·实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每 3 分 钟刷符 玩家游戏辅助命令 ·显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时 间。 ·显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 ·显示杀敌数目:-cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 ·显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 ·隐藏杀敌分数版: -csoff 在默认的面板处隐藏杀敌数目 ·禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友 Chen 圣骑的忠诚考验不能传送你,队友 Furion 先知的发芽不能用在你身上,队友 Harbinger 毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你 标记。 ·解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp ·跳出被地形卡住命令: -unstuck 60 秒后传送你的英雄回基地 ·重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200 秒时间。 ·显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 ·隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 ·显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 ·隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 ·天气命令: -weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 ·反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny 和-cson ·显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器 面板 ·隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 ·产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小 0 最大 2000 的整数,产生一个从 0(包 含)到#间的随机整数,默认为 roll 100 ·开启/关闭 roll 信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收 roll 信息,默认为 开启 ·隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类 型名称·禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出 double kill 之类的声音 ·随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 ·重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用 一次,一般消耗 150 金钱,但在-ar 和-tr 中消耗 400。如果是随机英雄模式,新英雄也是 随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 ·显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 ·交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交 换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求, 交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90 秒前使用。在禁止交换模式下, 不能使用这个命令。·反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 ·清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 ·查看 apm 命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 ·看各人的挂机时间:-afk ·看各人的 afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 ·剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家 AFK 达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可 以将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢 ·信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 ·交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 ·禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 ·音乐命令:-music XXX, XXX 是以下选项中的一个 off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5·水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX 为 red, blue,green ,default 之一 杀人声效:-play ## ·引用命令:-quote ·查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 ·换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子
二、休闲专用AI 地图命令大全 休闲专用
·AI 命令: 在下列命令前键入 "-o","-c" 或 " c"作为前缀: (例。"-oa", "-ca", " ca"都是 合法命令) · 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10) 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa , 2,4,5") ·a或 a XX: AI 攻击敌方基地。此命令可用来取消 sd。 当你使用该命令时,AI 将有一段时间不会去打野或保卫基地。 ·d 或 d XX: AI 防御我方基地。 ·sd XX: AI 留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI 会一直留守,直到敌方 撤退。
可以使用 a 命令来取消。 ·b XX: AI 战线稍微退后。 ·f XX: AI 向喷泉撤退。 ·p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推) 所有友方 AI 向一路推进(l、m、r 代表左、中、右) ,此命令能否被响应取决于 AI 是 否空闲。 键入 pn 意味着让 AI 选择一路他们比较喜欢的路推。 ·g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令 3,5 号 AI 左路推) 指定友方 AI 立刻向一路推进(l、m、r 代表左、中、右) (即时) 。 AI 将会火速前往指定路线的友方的后方。 ·t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8) (命令 1,4 号 AI 攻击 8 号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见) 。·neut: 打开/关闭 AI 打野怪开关。·auto: 打开/关闭 AI 自动换路开关。 ·roshan, roshanXX: AI 攻击 Roshan。 ·ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 ·tango:吃树代替治疗药膏(必须在 60 秒内输入) ·flask:治疗药膏代替吃树(必须在 60 秒内输入)
三、以下命令不需要输入-o 或者 以下命令不需要输入 或者-c
·-aiunstuck XX :命令卡住的 AI 返回基地 ·-pa:手选友方 AI ·-pe:手选敌方 AI ·-px:取消手选 AI ·-airepick XX:命令 AI 重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe 命令可以使您在酒馆中为 AI 点选英 雄。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 使用-px 来取消为 AI 选择英雄。 如果你未在 45 秒内使用-pa/-pe 命令,AI 将会自选英雄,并且该命令失效。 ·-csXX: 察看 AI 玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)·-msXX: 察看 AI 玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) ·-aid: 寻求附近 AI 的帮助,附近的 AI 会为你施放辅助魔法,或施放 AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) ·-fun: 选择娱乐英雄 · -wtf 技能无冷却且施放不耗魔 另附 AI 游戏模式:·-supertower(-st) :
超级塔模式,防御塔会回复生命值。 ·-highexp(-he) : 高经验 AI,AI 将获得更多的经验值。·-highgold(-hg) : 高得金 AI, AI 获得更多的金币。·-normexp(-ne) : 普通经验 AI,AI 将获得和你一样的经验值。 ·-normalgold(-ng) : 普通得金模式,AI 将获得和你一样的金币。 ·-dynaexp(-de) : 动态经验 AI AI 起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加 15%的额外经验值获取律; 每次杀人, 将减少 15%的额外经验值获取律。 最大额外经验值获取律为 100% (现为 90%) 最小额外经验值获取率为 0% (现为标准经验值获取律)·-supercreeps(-sc) : 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局 4 分钟开始出动,每 2 分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。 九头蛇怪将在开局 20 分钟后才会出现。 40 分钟后,将同时出动 2 只超级士兵。 超级士兵也将出现在同一条道路上。·-nonecronpmicon(-nn) : 无死灵书模式,AI 将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc 这种写法是合法的命令。
四、玩家英雄特定命令
·看地精工程师的埋雷数:-mines ·看蓝胖人品:-mc ·查看食人魔法师出多重施法的几率 ·检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr ·只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 ·检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy ·只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。 ·卡尔技能命令:-invokelist ·显示卡尔技能生成表 箭矢准确率:-aa 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率 记分板显示盟友装备:-ii 可以在记分板显示盟友的装备

热心网友 时间:2022-06-21 12:58

om(only mid)是只有中路兵

nt: no top 禁止上路刷兵
nm: no middle 禁止中路刷兵
nb: no bottom 禁止下路刷兵

热心网友 时间:2022-06-21 12:58

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热心网友 时间:2022-06-21 12:59

调没还是调剩下?
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