发布网友 发布时间:2024-04-01 05:24
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热心网友 时间:2024-04-05 09:54
这个赛季机制判定,在二塔被推掉后自己家的小兵会有个减速buff。至于具体因为什么呢,因为边路二塔会携带一个buff,这是一个仅对兵线生效的减速BUFF,该效果持续十秒。
这个减速buff会让人很头疼,往往一方在赢了一波团战之后势如破竹的推掉对对方的二塔,准备带线继续进攻的时候,自己家的小兵突然不乐意走了,慢慢吞吞的向前走。
真是急死了团战胜利的那一方。由此可以看出一方面这是官方为了延缓优势方的进攻节奏,提升劣势方的翻盘空间而设计的!给予劣势方清线发育的机会,给予了团战更高的容错率。
现在的版本射手经济实在过高,基本上兵线进塔,射手两三秒就能将高地塔给点掉,算是对射手的一种遏制。
坦克英雄
又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
刺客英雄
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。