3D MAX里摄影机视图跟普通视图有什么区别?
发布网友
发布时间:2022-05-05 22:52
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热心网友
时间:2022-06-28 06:19
摄像机视图是摄像机能看见的视角,普通视图分为顶视图、前视图、左视图和透视图,透视图是不固定的三维图,你可以随便旋转角度,而摄像机视图一旦摄像机固定了视图就不动了。
热心网友
时间:2022-06-28 06:20
最大的区别就是【相机视图】可以固定视角。
1、【透视图】默认的视域(FOV)是45°,
而【相机视图】的相机可以改变视域,很真实地再现视觉效果。
例如室内一般用65°的视域(类似28mm广角)。
2、【相机视图】便于“批处理渲染”,来一次达到多角度渲染。
首先场景需有两个以上的相机,
然后执行下拉菜单【Rendering渲染】---【Batch Render...批处理渲染】。
依次添加相机。点Render即可多个摄像机依次渲染。
热心网友
时间:2022-06-28 06:20
摄像机视图的视角 是按照你所打出的摄像机的 高度 距离 所产生的一个代替你眼睛的视图
其他3个很好理解 顶视图 上面看下面
前视图
左视图(需要解释么?)