发布网友 发布时间:2022-05-05 19:04
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热心网友 时间:2022-06-27 23:05
一般来说,MAX需要用到吸管的地方是材质编辑器里,它的主要作用是从场景里的模型上吸取已经设置好的材质给另一个模型用。它的位置如图:
你说的是这个吸管工具么?
渲染窗口按住鼠标右键,显示图像上按下鼠标位置的像素的相关信息。