发布网友 发布时间:2024-03-22 13:45
共5个回答
热心网友 时间:2024-04-30 12:09
位置X.Y.Z轴归零
MAYA没这个功能
MAX有
热心网友 时间:2024-04-30 12:09
你的意思是新建一个模型的时候就在网格的中心是吧参考资料:工作经验
热心网友 时间:2024-04-30 12:10
首先选中物体,在属性面板中修改translate的值,把translate x,y,z的值都设为0 。热心网友 时间:2024-04-30 12:10
首先选中物体——modify——center pivot,把物体的轴心移回中心,然后修改物体属性中的translate x,y,z都为0热心网友 时间:2024-04-30 12:11
点击菜单栏creat--polygon primitives 把Inertactive creation前面的勾去掉