《全境封锁》夺食者套装伤害效果图文测试
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发布时间:2024-03-22 06:55
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热心网友
时间:2024-04-02 19:23
《全境封锁》1.2版本已经与大家见面了,大家对新版的装备搭配有什么想法呢?这次就为大家带来了全境封锁夺食者套装伤害效果图文测试,让大家了解下这套装备的强力之处,小伙伴们还等什么一起来看看全境封锁夺食者套装厉不厉害吧。
这次改版我对掠夺者这套装很有兴趣,找人打了_空后加上商店的刚好可以凑4件,就来测试一下
先讲结论,伤害没什么增加,没啥用 ,PVP待测,但我相信PVP应该会很好用
对小怪,硬扫过去就好,对精英等等很鸡肋,10秒早就多补N发子弹,谁跟你慢慢流血
测试环境,医院困难,邮局地下室练枪场,皆无流血抗性(流血抗性待测)
流血状态持续10秒 ,总伤害为前10发子弹伤害总合*1.25,每秒扣总伤害的1/10
流血状态有吃额外效果(EX:精英伤害,会再乘上去)
肩射状态下会有累计量表可以看,腰射没有
只要不打到其他目标,就算打地板,切换武器,换子弹,累积数会保留
累积到10颗子弹后触发流血效果,接下来持续命中同一只怪,累积数会维持1,到流血效果结束,再开始累积
第一只怪触发效果后,对其他怪物再累积到10一样会触发流血 ,原怪物效果不会结束
(原则上没有CD时间,累积到就触发,PVP中还没测)
怪物流血后一样会持续攻击,移动速度下降,但整体上似乎没影响(本来想当CC用,结果没用)
对于天赋,碎片四射
不知道是否能触发,打了2场医院困难
用黏弹定人,在一只一只触发,都没看到效果跳出来(希望UB别再说未实装)
这流血效果其实蛮好触发的,除非打到后面枪乱飘(或是散弹扫到),前面又一坨怪,不然对单点很好触发
再PVP中对付红人我想效果超棒,但一般副本中伤害就真的鸡肋
有错请留言,我会尽速更正