同花顺怎么玩?
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发布时间:2022-04-24 05:05
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时间:2023-10-30 18:26
看游戏大厅的介绍呀:
玩家 (Player) :指参与游戏的 QQ 用户,不包括旁观者。
游戏者 (User) :指玩家和旁观者。
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。判定方法如下:
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家。
以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家。
第二次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第三次发牌完成后的按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第四次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:三条>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第五次发牌完成后的庄家是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
游戏币 :指每位玩家所拥有的,在游戏中用来输赢的物品,是游戏的必需品。
花红 :指一局游戏中到目前为止所有玩家拿出的游戏币总数,一局游戏结束后作为对获胜方的奖励。
下注 :指玩家从游戏币中拿出一部分作为花红的动作。
不下注 :指玩家某一轮下注数目为 0 。
本局已下注数 :指每位玩家在一局中到目前为止所下注的总数。
本局最大已下注数 :指本局已下注数中的最大者。
本局最小注 :指每一局第一次发牌开始前每位玩家所需下注的数目,参见 2.4 计分规则。
本轮最大注 :指到本轮为止,玩家所能下注的最大总数,又分第二轮最大注、第三轮最大注、第四轮最大注和第五轮最大注,参见 2.4 计分规则。
每局最大注 :指每一局游戏中玩家能下注的最大数目,参见 2.4 计分规则。
跟注 :指前面发话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为花红。
加注 :指在没有达到本轮最大注的情况下,玩家发话时从游戏币中拿出一定数目作为花红,使自己的本局已下注数高于其他玩家的本局已下注数。
全压 :指玩家从游戏币中拿出一定数目的游戏币作为花红,使自己的本局已下注数等于每局最大注。只有第四、五轮才能全压。
弃牌 :指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,也就是不能参与本局游戏的发牌、发话和开牌。
发话 :轮到玩家表达下注、不下注、跟注、全压或弃牌意愿的时候。
逃跑 :指玩家在一局游戏没有完成的情况下离开游戏。有玩家逃跑时,游戏自动结束。
限时 :指游戏规定的玩家每次发话所能耗费的最长时间。
超时 :指玩家在限时内没有完成发话动作。超时的玩家被判罚弃牌。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较大小以决出获胜者。
获胜 :满足以下条件之一的玩家判获胜一局。
1 . 开牌后按照大小比较规则,牌最大。
2 . 一局中唯一没有弃牌。
3 . 有玩家逃跑时的庄家。
三、游戏规则
用具:
同花顺游戏用的是扑克牌,每门花色的牌取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、红桃、草花、方片四种,共28张牌。
玩家:
每桌可以2~4名玩家。每位玩家发5张牌。
大小比较:
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
牌型说明和范例:
牌型 说明 范例
同花顺 同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A K Q J 10
铁支 有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 A A A A 9
葫芦 三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 A A A 8 8
同花 全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A Q 10 9 8
顺子 是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A K Q J 10
三条 有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。 A A A 9 8
二对 有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。 A A 9 9 8
对子 有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。 A K 9 9 8
散牌 没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。 A K J 9 8
发牌:
先发给庄家,然后按逆时针方向依次发给其余未弃牌的玩家。
游戏玩法:
当游戏桌上有至少两个玩家并且都已经点击开始后,游戏即开始,所有玩家先分别押上一定数目的游戏币,然后开始第一轮和第二轮发牌。
第二、三、四、五轮发牌完成后,从庄家开始依逆时针方向,没有弃牌的玩家依次发话。玩家发话可以选择下注、不下注、跟注、加注、全压和弃牌:
1. 如果前面的玩家没有下注,该玩家可以选择下注、不下注和弃牌,第四、五轮的时候可以选择全压。
2. 如果前面的玩家已下注,该玩家可以选择跟注和弃牌,此时,如果本局最大已下注数小于本轮最大注,玩家还可以选择加注,如果此时是第四、五轮,玩家还可以选择全压。
重复进行,直到以下条件中的一个满足:
1 . 所有未弃牌的玩家本局已下注数相等。
2 . 有玩家获胜。
如果条件 1 满足,第二、三、四轮的时候继续发牌,第五轮的时候开牌结束本局。
如果条件 2 满足,则结束本局游戏。
一局游戏结束后,如果玩家的游戏币低于游戏最低限即被强行中止游戏,剩下的玩家可以选择开始新的一局或者离开,所有玩家都选择开始后,进入下一局。
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时间:2023-10-30 18:26
看游戏大厅的介绍呀:
玩家 (Player) :指参与游戏的 QQ 用户,不包括旁观者。
游戏者 (User) :指玩家和旁观者。
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。判定方法如下:
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家。
以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家。
第二次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第三次发牌完成后的按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第四次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:三条>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第五次发牌完成后的庄家是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
游戏币 :指每位玩家所拥有的,在游戏中用来输赢的物品,是游戏的必需品。
花红 :指一局游戏中到目前为止所有玩家拿出的游戏币总数,一局游戏结束后作为对获胜方的奖励。
下注 :指玩家从游戏币中拿出一部分作为花红的动作。
不下注 :指玩家某一轮下注数目为 0 。
本局已下注数 :指每位玩家在一局中到目前为止所下注的总数。
本局最大已下注数 :指本局已下注数中的最大者。
本局最小注 :指每一局第一次发牌开始前每位玩家所需下注的数目,参见 2.4 计分规则。
本轮最大注 :指到本轮为止,玩家所能下注的最大总数,又分第二轮最大注、第三轮最大注、第四轮最大注和第五轮最大注,参见 2.4 计分规则。
每局最大注 :指每一局游戏中玩家能下注的最大数目,参见 2.4 计分规则。
跟注 :指前面发话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为花红。
加注 :指在没有达到本轮最大注的情况下,玩家发话时从游戏币中拿出一定数目作为花红,使自己的本局已下注数高于其他玩家的本局已下注数。
全压 :指玩家从游戏币中拿出一定数目的游戏币作为花红,使自己的本局已下注数等于每局最大注。只有第四、五轮才能全压。
弃牌 :指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,也就是不能参与本局游戏的发牌、发话和开牌。
发话 :轮到玩家表达下注、不下注、跟注、全压或弃牌意愿的时候。
逃跑 :指玩家在一局游戏没有完成的情况下离开游戏。有玩家逃跑时,游戏自动结束。
限时 :指游戏规定的玩家每次发话所能耗费的最长时间。
超时 :指玩家在限时内没有完成发话动作。超时的玩家被判罚弃牌。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较大小以决出获胜者。
获胜 :满足以下条件之一的玩家判获胜一局。
1 . 开牌后按照大小比较规则,牌最大。
2 . 一局中唯一没有弃牌。
3 . 有玩家逃跑时的庄家。
三、游戏规则
用具:
同花顺游戏用的是扑克牌,每门花色的牌取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、红桃、草花、方片四种,共28张牌。
玩家:
每桌可以2~4名玩家。每位玩家发5张牌。
大小比较:
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
牌型说明和范例:
牌型 说明 范例
同花顺 同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A K Q J 10
铁支 有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 A A A A 9
葫芦 三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 A A A 8 8
同花 全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A Q 10 9 8
顺子 是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A K Q J 10
三条 有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。 A A A 9 8
二对 有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。 A A 9 9 8
对子 有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。 A K 9 9 8
散牌 没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。 A K J 9 8
发牌:
先发给庄家,然后按逆时针方向依次发给其余未弃牌的玩家。
游戏玩法:
当游戏桌上有至少两个玩家并且都已经点击开始后,游戏即开始,所有玩家先分别押上一定数目的游戏币,然后开始第一轮和第二轮发牌。
第二、三、四、五轮发牌完成后,从庄家开始依逆时针方向,没有弃牌的玩家依次发话。玩家发话可以选择下注、不下注、跟注、加注、全压和弃牌:
1. 如果前面的玩家没有下注,该玩家可以选择下注、不下注和弃牌,第四、五轮的时候可以选择全压。
2. 如果前面的玩家已下注,该玩家可以选择跟注和弃牌,此时,如果本局最大已下注数小于本轮最大注,玩家还可以选择加注,如果此时是第四、五轮,玩家还可以选择全压。
重复进行,直到以下条件中的一个满足:
1 . 所有未弃牌的玩家本局已下注数相等。
2 . 有玩家获胜。
如果条件 1 满足,第二、三、四轮的时候继续发牌,第五轮的时候开牌结束本局。
如果条件 2 满足,则结束本局游戏。
一局游戏结束后,如果玩家的游戏币低于游戏最低限即被强行中止游戏,剩下的玩家可以选择开始新的一局或者离开,所有玩家都选择开始后,进入下一局。
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时间:2023-10-30 18:27
很好玩,牌要从小至打,最主要是实践,积累经验
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时间:2023-10-30 18:27
很好玩,牌要从小至打,最主要是实践,积累经验
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时间:2023-10-30 18:27
同花顺,也就是 梭哈 分黑 红 梅 方 顺序大 10 J Q K A 最大。
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时间:2023-10-30 18:27
同花顺,也就是 梭哈 分黑 红 梅 方 顺序大 10 J Q K A 最大。
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时间:2023-10-30 18:28
书上说:他会把他迟到的这段时间的爱全部补偿给你,他会很爱你,⑧⑥⑦0②0·匚ō гn 而且只爱你。
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时间:2023-10-30 18:29
【游戏规则】
1.游戏参与人数和牌数:
游戏参与人数 2 ―― 4 人,使用一副牌中的「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」,共 28 张牌。
2.游戏用语解释:
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。判定方法如下:
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家;第二次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第三次发牌完成后的按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第四次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:三条>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第五次发牌完成后的庄家是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,判负。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。
3.胜负条件
满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。
开牌后按照大小比较规则,牌最大。
一局中唯一没有弃牌。
4.牌型
同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A K Q J 10
铁支:有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 如: A A A A 9
葫芦:三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 如 A A A 8 8
同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A Q 10 9 8
顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。如 A K Q J 10
三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。如 A A A 9 8
二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。如 A A 9 9 8
对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。 如 A K 9 9 8
散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。 如 A K J 9 8
5.牌比较规则
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
6.游戏币场计算规则
游戏币是 QQ 游戏中使用的虚拟游戏数据,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一盘游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算公式如下:
正常结束的一局中
失败玩家消耗的游戏币为:失败玩家自己付出的游戏币+A。
获胜的玩家奖励的游戏币为:其他玩家付出的游戏币之和-A
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准
例如:每位失败玩家付出数量为1000,共3名失败玩家,胜利玩家获得总数量为为3000, A为300
则获胜玩家奖励的游戏币为:1000*3=3000游戏币
每位失败玩家消耗的游戏币为:1000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家300游戏币。
(QQ游戏里面介绍同花顺规则)
加油吧!
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时间:2023-10-30 18:28
书上说:他会把他迟到的这段时间的爱全部补偿给你,他会很爱你,⑧⑥⑦0②0·匚ō гn 而且只爱你。
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时间:2023-10-30 18:29
【游戏规则】
1.游戏参与人数和牌数:
游戏参与人数 2 ―― 4 人,使用一副牌中的「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」,共 28 张牌。
2.游戏用语解释:
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。判定方法如下:
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家;第二次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第三次发牌完成后的按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第四次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:三条>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第五次发牌完成后的庄家是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,判负。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。
3.胜负条件
满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。
开牌后按照大小比较规则,牌最大。
一局中唯一没有弃牌。
4.牌型
同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A K Q J 10
铁支:有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 如: A A A A 9
葫芦:三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 如 A A A 8 8
同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A Q 10 9 8
顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。如 A K Q J 10
三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。如 A A A 9 8
二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。如 A A 9 9 8
对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。 如 A K 9 9 8
散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。 如 A K J 9 8
5.牌比较规则
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
6.游戏币场计算规则
游戏币是 QQ 游戏中使用的虚拟游戏数据,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一盘游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算公式如下:
正常结束的一局中
失败玩家消耗的游戏币为:失败玩家自己付出的游戏币+A。
获胜的玩家奖励的游戏币为:其他玩家付出的游戏币之和-A
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准
例如:每位失败玩家付出数量为1000,共3名失败玩家,胜利玩家获得总数量为为3000, A为300
则获胜玩家奖励的游戏币为:1000*3=3000游戏币
每位失败玩家消耗的游戏币为:1000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家300游戏币。
(QQ游戏里面介绍同花顺规则)
加油吧!
热心网友
时间:2023-10-30 18:27
看游戏大厅的介绍呀:
玩家 (Player) :指参与游戏的 QQ 用户,不包括旁观者。
游戏者 (User) :指玩家和旁观者。
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。判定方法如下:
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家。
以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家。
第二次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第三次发牌完成后的按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第四次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:三条>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第五次发牌完成后的庄家是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
游戏币 :指每位玩家所拥有的,在游戏中用来输赢的物品,是游戏的必需品。
花红 :指一局游戏中到目前为止所有玩家拿出的游戏币总数,一局游戏结束后作为对获胜方的奖励。
下注 :指玩家从游戏币中拿出一部分作为花红的动作。
不下注 :指玩家某一轮下注数目为 0 。
本局已下注数 :指每位玩家在一局中到目前为止所下注的总数。
本局最大已下注数 :指本局已下注数中的最大者。
本局最小注 :指每一局第一次发牌开始前每位玩家所需下注的数目,参见 2.4 计分规则。
本轮最大注 :指到本轮为止,玩家所能下注的最大总数,又分第二轮最大注、第三轮最大注、第四轮最大注和第五轮最大注,参见 2.4 计分规则。
每局最大注 :指每一局游戏中玩家能下注的最大数目,参见 2.4 计分规则。
跟注 :指前面发话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为花红。
加注 :指在没有达到本轮最大注的情况下,玩家发话时从游戏币中拿出一定数目作为花红,使自己的本局已下注数高于其他玩家的本局已下注数。
全压 :指玩家从游戏币中拿出一定数目的游戏币作为花红,使自己的本局已下注数等于每局最大注。只有第四、五轮才能全压。
弃牌 :指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,也就是不能参与本局游戏的发牌、发话和开牌。
发话 :轮到玩家表达下注、不下注、跟注、全压或弃牌意愿的时候。
逃跑 :指玩家在一局游戏没有完成的情况下离开游戏。有玩家逃跑时,游戏自动结束。
限时 :指游戏规定的玩家每次发话所能耗费的最长时间。
超时 :指玩家在限时内没有完成发话动作。超时的玩家被判罚弃牌。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较大小以决出获胜者。
获胜 :满足以下条件之一的玩家判获胜一局。
1 . 开牌后按照大小比较规则,牌最大。
2 . 一局中唯一没有弃牌。
3 . 有玩家逃跑时的庄家。
三、游戏规则
用具:
同花顺游戏用的是扑克牌,每门花色的牌取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、红桃、草花、方片四种,共28张牌。
玩家:
每桌可以2~4名玩家。每位玩家发5张牌。
大小比较:
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
牌型说明和范例:
牌型 说明 范例
同花顺 同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A K Q J 10
铁支 有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 A A A A 9
葫芦 三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 A A A 8 8
同花 全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A Q 10 9 8
顺子 是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 A K Q J 10
三条 有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。 A A A 9 8
二对 有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。 A A 9 9 8
对子 有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。 A K 9 9 8
散牌 没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。 A K J 9 8
发牌:
先发给庄家,然后按逆时针方向依次发给其余未弃牌的玩家。
游戏玩法:
当游戏桌上有至少两个玩家并且都已经点击开始后,游戏即开始,所有玩家先分别押上一定数目的游戏币,然后开始第一轮和第二轮发牌。
第二、三、四、五轮发牌完成后,从庄家开始依逆时针方向,没有弃牌的玩家依次发话。玩家发话可以选择下注、不下注、跟注、加注、全压和弃牌:
1. 如果前面的玩家没有下注,该玩家可以选择下注、不下注和弃牌,第四、五轮的时候可以选择全压。
2. 如果前面的玩家已下注,该玩家可以选择跟注和弃牌,此时,如果本局最大已下注数小于本轮最大注,玩家还可以选择加注,如果此时是第四、五轮,玩家还可以选择全压。
重复进行,直到以下条件中的一个满足:
1 . 所有未弃牌的玩家本局已下注数相等。
2 . 有玩家获胜。
如果条件 1 满足,第二、三、四轮的时候继续发牌,第五轮的时候开牌结束本局。
如果条件 2 满足,则结束本局游戏。
一局游戏结束后,如果玩家的游戏币低于游戏最低限即被强行中止游戏,剩下的玩家可以选择开始新的一局或者离开,所有玩家都选择开始后,进入下一局。
热心网友
时间:2023-10-30 18:27
很好玩,牌要从小至打,最主要是实践,积累经验
热心网友
时间:2023-10-30 18:27
同花顺,也就是 梭哈 分黑 红 梅 方 顺序大 10 J Q K A 最大。
热心网友
时间:2023-10-30 18:28
书上说:他会把他迟到的这段时间的爱全部补偿给你,他会很爱你,⑧⑥⑦0②0·匚ō гn 而且只爱你。
热心网友
时间:2023-10-30 18:29
【游戏规则】
1.游戏参与人数和牌数:
游戏参与人数 2 ―― 4 人,使用一副牌中的「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」,共 28 张牌。
2.游戏用语解释:
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。判定方法如下:
第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家;第二次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第三次发牌完成后的按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第四次发牌完成后是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:三条>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家;
第五次发牌完成后的庄家是按 “ 大小比较 ” 中的 “ 牌型比较:同花顺>铁支>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌 ” , “ 数字比较 ” 和 “ 花式比较 ” 规则比较所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,判负。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。
3.胜负条件
满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。
开牌后按照大小比较规则,牌最大。
一局中唯一没有弃牌。
4.牌型
同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A K Q J 10
铁支:有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 如: A A A A 9
葫芦:三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 如 A A A 8 8
同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A Q 10 9 8
顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。如 A K Q J 10
三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。如 A A A 9 8
二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。如 A A 9 9 8
对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。 如 A K 9 9 8
散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。 如 A K J 9 8
5.牌比较规则
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片
6.游戏币场计算规则
游戏币是 QQ 游戏中使用的虚拟游戏数据,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一盘游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。具体计算公式如下:
正常结束的一局中
失败玩家消耗的游戏币为:失败玩家自己付出的游戏币+A。
获胜的玩家奖励的游戏币为:其他玩家付出的游戏币之和-A
A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准
例如:每位失败玩家付出数量为1000,共3名失败玩家,胜利玩家获得总数量为为3000, A为300
则获胜玩家奖励的游戏币为:1000*3=3000游戏币
每位失败玩家消耗的游戏币为:1000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家300游戏币。
(QQ游戏里面介绍同花顺规则)
加油吧!