发布网友 发布时间:2023-06-18 05:00
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热心网友 时间:2024-11-30 05:34
盗贼VS牧师 戒律牧 天赋:放血影舞匕首 毒药:主麻痹副伤 铭文选择:绞喉 剔骨 难度:10 天赋:杀戮战斗 毒药:主伤副残 铭文选择:* 剔骨 难度:4 一个使用深敏锐天赋的盗贼想战胜一个合格的戒律牧是一件非常难的事情,这和使用深战斗天赋的盗贼对付一名牧师时难度会形成鲜明的对比,而且收益并不是十分稳定。但这仍然是最值得挑战的项目之一。 同样使用影舞天赋的场合下,我们以满星双DOT开局。 闷棍=>暗影步+绞喉=>割裂=>消失=>预谋+偷袭=>肾击=>背刺X2 在对付戒律牧的场合下,起手不破闷的双DOT甚至比对付惩戒骑时还要重要。一旦盗贼在上双DOT的过程中使出平砍,那么真言术·盾的反伤将带来很大的麻烦:反伤是有一定延迟的,这样很可能在你砍出平砍之后的消失中破坏掉你的潜行。另外进入战斗状态后的消失使用潜行中的技能是需要等待那么一小会的,但完全不需要着急:DOT的伤害将在绞喉3秒后同时发挥作用(绞喉3秒/跳,割裂2秒/跳,算上公共CD时间,上完割裂盗贼有足足2秒的时间来消失=>预谋+偷袭)。 CHECK POINT: 一旦能够熟练做到以上我所阐述的步骤,接下来决定有利与不利的因素在这个阶段中通常是运气和装备,我并不认为所有盗贼都可以拥有最好的装备,但有更好的装备支持,战斗的难度将下降许多。在打出肾击后背刺的爆率就成了一个关键问题。放血影舞的装备取向通常是AP>致命(穿刺之伤天赋提供了30%的背刺爆率,一个装备不错的盗贼可以有2200+的强度和36%+的爆率,这恐怕是对抗戒律牧的下限,而极品装备的的盗贼可以堆到2450左右的AP和39%的爆率),但每个盗贼都会遇到在肾击中2次背刺后发现对手头上只有2个连击点数,这非常尴尬甚至战斗也会因此提前宣布结束。所以放弃你增加AP的饰品并且换上T6护符吧,这将保证你背刺有更多的机会打出爆击来。如果是人类/UD贼则可以同时携带影豹(或狂暴者召唤)和T6护符。 坚定意志 [5/5] [被动] [戒律系天赋] 使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果的持续时间缩短30%。 强能之大地风暴钻石 [多彩宝石] +18耐力 -15%昏迷时间。 几乎所有的戒律牧都会点满坚定意志天赋并且拥有一顶装备了18耐-15昏迷时间的多彩宝石的S4套装头甲,受到这些因素的影响盗贼偷袭到肾击的STUN时间从平常的10秒变为了5.5秒。实际上盗贼可以安定地输出牧师将在绞喉后第8秒便结束。 真言术·盾 [瞬发] 可吸收1265点伤害,持续30秒。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被物理攻击打断。目标在被加上护盾之后的15秒内无法再被加上护盾。 由于牧师PVP套装的4件套装属性,灵魂虚弱Debuff持续时间缩短2秒,则牧师的灵魂虚弱时间通常为13秒。算上暗影步以及闷棍等待能量回复的时间,闷棍的时机并不那么重要:牧师总是可以保持身上有一个盾并且在晕锁结束后立即补上下一个盾。算上天赋缓和法术强度的加成每个盾可以吸收的伤害量为3K+并且不受致死效果的影响,真言术·盾的铭文又可以提供吸收伤害额外的20%治疗,差不多每个盾可以为牧师恢复小4K的体力(盾铭文的治疗效果则受致死效果影响)。 当盗贼的肾击结束后可以提前一小会打开斗篷避免被恐惧出去(暗影斗篷刚刚打开的瞬间是没有90%抵抗效果的),这么做主要是为了使牧师的第一个恐惧尽可能晚一些使出来避免第二个恐惧CD来的过早。 心灵尖啸 [瞬发] 施法者发出心灵尖啸,使附近半径8码范围内的5个敌人逃跑,持续8秒。逃跑中的目标受到伤害则可能中断此效果。 同样地受到PVP套装手套的属性加成,心灵尖啸的CD时间由30秒降低为27秒。一个头脑清醒的牧师很少会把心灵尖啸用在盗贼打开斗篷后(通常来说牧师都会卡盗贼的公共CD来使用这个技能),盗贼不应过分依赖于使用斗篷挡心灵尖啸。 在肾击结束后打开斗篷的5秒内盗贼应紧帖牧师进行输出并且在斗篷结束同时打开疾跑。 从双方进入战斗状态已经进行了13秒的时间,割裂DOT还有4秒结束。没什么意外的话盗贼应该会在接下来吃到牧师的心灵尖啸。我并不赞同一定要在这个时间内拉开距离试图躲避一次心灵尖啸,尽管这十分容易做到。牧师方面完全可以趁这次机会读一个2Hits的苦修再取消掉防止被打断。如果盗贼吃到恐惧则立即交出徽章解除,亡灵贼可以考虑使用亡灵意志(脚踢已经不占用公共CD,以前因为使用亡灵意志后的1.5秒公共CD无法使用脚踢的尴尬局面将不复存在)。 随时盯住牧师的施法条,在麻痹毒药的作用下牧师想刷一个快速治疗是非常困难的,不到最后关头不要去打断牧师(实际上刷一个快速治疗获得的效果并不怎么理想,在伤毒和麻痹毒药的作用下,牧师的快速治疗施展阶段,盗贼的DPS就可以将其完全覆盖掉甚至超越这阶段的治疗效果)。 更多的情况下牧师会在瞬发法术全部CD之后选择读苦修,牧师在没有真言术·盾的支持下,苦修只能读2Hits又或者使出后就立即自我打断(受到平砍或技能伤害时会立即减少1Hit的治疗),而牧师如果身上有真言术·盾的场合下,通常会主动选择读到1~2Hits再改为其他行动,无论牧师如何选择对于盗贼来说,都是一件比较棘手的问题。通常在对手血量比较低的情况下我更愿意使能量转化为直接伤害。 苦修[引导] 向目标释放圣光能量,对敌方目标造成292点神圣伤害,或对友方目标立即恢复805点生命值、并在接下来的2秒内每1秒继续为其恢复等量生命值。 苦修的CD时间为10秒,作为一个引导法术,这个技能的判定非常特殊,第1Hit的判定来得非常快,也就是说牧师使出苦修后立即停止施法盗贼用脚踢几乎是无法打断的。这恐怕要比打断术士的恶魔支配要难得多,一旦盗贼的脚踢被骗后果将非常严重。 在晕锁结束后DOT结束前的9秒时间内,盗贼应当尽量输出伤害。牧师方面有6-7个左右的公共CD可以使用,一般来说牧师会选择:盾/恢复/愈合祷言/苦修/心灵之火/心灵尖啸/痛or瘟疫or灭。 盗贼在割裂DOT结束前一个公共内CD根据伤毒的持续时间确认是否需要补伤毒,在割裂结束后立即致盲牧师(最好可以卡住牧师一个公共CD丢盲防止灭破盲的发生)。 CHECK POINT 战斗的前半部分就此结束,牧师一般不会交出徽章和痛苦压制(一旦痛苦压制在前半段使用,后面盗贼的影舞将会对牧师形成致命的威胁)。双方有利与不利之间的转折通常是出在盗贼背刺爆击与否上,如果连续背刺的爆击制造了相当可观的连击点数盗贼可以在两次背刺之后使用4星剔骨并且再次打出背刺爆击的话牧师将非常被动并且投入更多的公共CD用来防守;相反地,盗贼使用3次背刺如果看到牧师头上只有3个连击点……那么战斗基本就可以宣告失败了:牧师将有足够的血量生存下来并且减少防守型公共CD的使用甚至放出暗影魔来辅助输出盗贼,在下一次真言术·盾CD后,盗贼很可能会死在盾的伤害反弹或牧师的DOT之下。双方一个在拼命地压对手血限另一个则在拼命抬自己的血限……(爆笑)盗贼恐怕唯一一点比牧师占优势的就是可以选择大量的PVE装备作为支持,而牧师在面对盗贼时则不可能选择过多的PVE装备,即使这个牧师有TBC所有的PVE掉落。 至于暗影魔,无论牧师在任何时间使用,盗贼都应第一时间打开闪避并保护好自己的后背。3.1.3之后的暗影魔对盗贼的威胁一点都不亚于战士的剑刃风暴。 一旦盗贼成功地致盲了牧师,应找DOT间隙进行绷带,要牧师徽章。牧师不交徽章解除的话接下来便是在盲结束前盗贼利用DOT间隙重新潜行(这将带来敏锐大师10%伤害提成的加成)并且预谋/绞喉/剔骨/影舞影步伏击来结束战斗(一般来说牧师身上不会有盾,5K血以下会被直接KO)。 通常地牧师会在被盲后选择自己真言术·盾CD后交徽章并立即补盾,继续自我治疗并为盗贼补上新的DOT。 和对付德鲁伊一样,盗贼在对手章解致盲之后应以最短的时间积累出4个或更多的连击点数并且保留好满管的能量准备使用影舞最最后的冲刺,影响有利与不利的条件仍然是背刺的爆击与否(更多的背刺爆击带来更多的连击点数,节约更多的能量和时间)。 在最后尝试使用: 凿击=>割裂(不破凿)=>影舞+绞喉=>暗影步+偷袭=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击 在肾击到来之前牧师的盾应该已经被破掉(又或者在凿击之前盗贼就将牧师的盾打破在灵魂虚弱状态下凿击牧师)。如果在这个阶段盗贼将牧师的血限压在50%之下凿击,即使牧师在偷袭的瞬间给自己痛苦压制也无济于事:接下来的晕锁中血限压到35%之后进入卑鄙的作用后,痛苦压制只能减少20%的伤害,2次伏击和1次满星剔骨仍然可以在DOT的配合下制造可观的伤害。切记在绞喉沉默时盗贼应保持平砍不要急于偷袭牧师,在绞喉沉默结束之前再偷袭等一会能量回复会比较划算。如果盗贼方面愿意砸预备那么割裂之后的绞喉可以直接再次消失使出,带出10%伤害提升的敏锐大师来增加自己的伤害压力。 整场战斗的时间大约会持续在45秒内,总的来说战局对盗贼不利,装备和运气对盗贼的影响是非常大的,但即使是S3和牌子装混穿的盗贼也不是一点获胜的机会都没有,而就算盗贼将装备推到极限也还是会有输掉的可能。最终的胜负比将在3:7或4:6之间。 牧师种族对作战的影响:矮人仍然是所有牧师中对盗贼威胁最大的,石像形态解伤毒后一次不受致伤毒药影响的治疗并迫使盗贼补一次毒刃将带来更多有利的局面。人类牧如果有双回血饰品对盗贼来说也是一次严峻的考验。 盗贼种族对作战的影响:人类/兽人/亡灵盗贼在伤害制造方面有一定的优势,而血精灵盗贼拥有奥术洪流,虽然会和绞喉沉默递减,但在某些场合下,可以提供额外的能量并且打断对手哪怕一个公共CD都会带来不小的优