重力球迷宫app核心移动端技术名称
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发布时间:2023-06-14 21:34
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时间:2024-11-29 05:14
1、游戏引擎:如Cocos2d-x、Unity等,用于实现游戏的核心逻辑和功能。
2、物理引擎:如Box2D、Chipmunk等,用于实现游戏中物体的物理模拟,以达到真实的效果。
3、开发语言:常见的有Objective-C、Java、C#等,用于实现游戏的具体代码和功能。
4、平台和框架:如iOS、Android等,用于实现游戏在移动端的具体运行和交互操作。
5、图形和音效:如OpenGLES、OpenAL等,用于实现游戏的图形和音效效果,以提升游戏的体验。