为什么手机像素很高,拍电脑屏幕图片却总是很模糊
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发布时间:2022-04-24 03:25
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热心网友
时间:2022-05-19 00:28
小王开始思考:屏幕显示的画面很清晰,所以这不是屏幕问题;手机拍摄屏幕以外的景物也很清晰,所以,这也不是摄像头的问题;但这两样结合在一起就出现了问题,那一定是它们之间产生了某种不为小王所知的反应,这会是什么呢?
小王搜肠刮肚,利用有限的知识试图解答这一现象,虽然相关的知识点远远超出了小王所掌握的,但他并不是一无所获:人眼之所以看到图像是因为光的反射,图像模糊则说明光之间产生了干涉,小王意识到,要解决这个问题,大约需要三个前提知识:屏幕的成像原理、摄像头原理和光的干涉。
于是,小王开始动手查阅相关资料。关于这三个知识点的资料很多,液晶显示、电子、成像组件、光的衍射等等,绝大部分都无法与这一现象联系起来,小王开始觉得有些烦躁,甚至怀疑起寻找这个答案的意义,就在此时,他发现了一条有关光的干涉知识:莫列波纹。
百度百科:“莫尔条纹是18世纪法国研究人员莫尔先生首先发现的一种光学现象。从技术角度上讲,莫尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果。当人眼无法分辨这两条线或两个物体时,只能看到干涉的花纹,这种光学现象中的花纹就是莫尔条纹。”
概念听起来也许很复杂,举几个生活中的例子就马上明白了,比如动物园的围栏栅格和网格椅子。
小王一看莫列波纹的图案,心中大悟,这跟手机拍屏幕的照片何其相似!于是,小王就产生了一个初始假设:莫列波纹是导致照片模糊的原因。
要证实这个假设,小王就要找到互相干涉的频率源,类似栅格的内外两层,小王知道,在屏幕中图像是通过一个一个的像素点来显示的,那么,分布电脑屏幕的横排和竖排的像素点就构成了第一个网格,手机屏幕上的像素阵列就构成了第二个网格,这两个网格互相干涉就产生了莫列波纹。