vray渲染器2012怎么打开
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发布时间:2022-04-24 01:28
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热心网友
时间:2023-10-18 13:06
在产品级里面选择 vray adv 2.10.01 就行了,表示使用VR渲染器。
下面的材质编辑器后面有一个小锁,表示它默认是和产品级关联的,你更改了产品级以后,它会自动也跟着更改,不用管它,它必须和产品级保持一直,它决定了材质编辑器用什么来渲染材质球。也就是说这个如果不是VR,你在材质编辑器中将无法编辑VR材质球。
ActiveShade 是指交互式着色。 也就是交互式渲染器,它对应的是 vray RT 2.10.01 ,它们是对应的,RT表示realtime实时渲染,是专门用来交互式渲染的。
当然RT用的一般比较少,可设置也可不设置,一般是不会使用的。 要使用交互式渲染,需要首先把ActiveShade修改为VR RT,否则它无法渲染场景中的带有VR材质的对象和VR物体。 然后将最下方的,预设左边的,那个小点 点选到ActiveShade, 再点击渲染就是交互式渲染。
如果不使用ActiveShade,使用产品级,点击渲染,就是通常的常规渲染方式,即离线渲染。
热心网友
时间:2023-10-18 13:06
在产品级里面选择 vray adv 2.10.01 就行了,表示使用VR渲染器。
下面的材质编辑器后面有一个小锁,表示它默认是和产品级关联的,你更改了产品级以后,它会自动也跟着更改,不用管它,它必须和产品级保持一直,它决定了材质编辑器用什么来渲染材质球。也就是说这个如果不是VR,你在材质编辑器中将无法编辑VR材质球。
ActiveShade 是指交互式着色。 也就是交互式渲染器,它对应的是 vray RT 2.10.01 ,它们是对应的,RT表示realtime实时渲染,是专门用来交互式渲染的。
当然RT用的一般比较少,可设置也可不设置,一般是不会使用的。 要使用交互式渲染,需要首先把ActiveShade修改为VR RT,否则它无法渲染场景中的带有VR材质的对象和VR物体。 然后将最下方的,预设左边的,那个小点 点选到ActiveShade, 再点击渲染就是交互式渲染。
如果不使用ActiveShade,使用产品级,点击渲染,就是通常的常规渲染方式,即离线渲染。