发布网友 发布时间:2023-05-24 17:28
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热心网友 时间:2024-10-23 09:28
2023年3月份。
《三国志・战棋版》采用了战棋式的战斗系统,让战斗不再只是简单的数值对撞,而是直观地由玩家亲自掌控战斗,只要善于运用意识、利用兵种和地形,就可以创造巨大的战局优势。
在此基础之上,我们对战斗中的很多元素进行了深挖。例如兵种,过往的SLG游戏里,兵种之间的差异大多只体现在数值克制之上,而我们则试图使兵种的特性鲜活起来。例如盾兵攻击较弱但防御较强,适合顶在前面扛伤害;骑兵可以依靠强大的移动力和射程实现“放风筝”;长*兵可以凭借略高的攻击距离,躲在盾兵后面“隔山打牛”。
创作初衷
这便是我们创作《三国志・战棋版》的初衷:我们希望尝试给玩家带来一些新体验。我们希望做出一款游戏,既保留了同盟战略的社交合作乐趣,也带来战术战斗与三国世界探索的游戏乐趣。作为光荣授权的《三国志》新作,我们也希望能够延续玩家对这个系列的热爱与期待。
《三国志》是系列游戏《三国志》的第一代,是一款日本光荣开发的策略战棋类游戏,1985年12月13日发行。《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。