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《无主之地》角色技能翻译

发布网友 发布时间:2023-05-25 11:26

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热心网友 时间:2023-09-18 11:02


目录
RolandtheSoldier罗兰
LiliththeSiren莉莉斯
ModercaitheHunter莫德蔡(摸的菜)(-_-&&&)
Roland
罗兰是前CrimsonLance(血红长*,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部*械,尤其喜欢霰弹*和突击步*.他可以布置一个可以升级的机*哨塔(像TF2的工程师的)
游戏风格他的技能多属支援型.领袖技能可以增加队友获得经验的速度,其医疗技能可以加快回血速度,支援技能则增加队友的攻击力并且制造弹药.他是唯一一个不需要考虑弹药的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨*塔。根据他的技能,这个步哨*会带不同的效果
如果步兵系被完全升级,*塔会发射火箭如果支援系被加满,*塔会每隔几秒制造一个补给包如果医疗系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)
特殊故事他有特有任务
技能树主动技能天蝎型步哨*塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨*塔的能力.它拥有一个能量盾.维持一段时间后消失.冷却时间:100秒.Tier步兵支援医疗1
冲击力_增加各系武器伤害.1级为+3%子弹伤害;每点额外3%
防御_加快能量盾充电速度.每级4%
身体健壮_增加血量上限,最多5%
步哨-增加步哨伤害.每级7%
弹药箱_在*塔附近的玩家获得手里武器的弹药.起始+1弹药回复速度
急救中心*塔附近队员回血加快.+1%HP/s2
散射_增加霰弹*伤害和散射范围.每级3%伤害和5%范围.
快速充电_杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2%速度/秒
额外装填_增加全武器弹夹容量,起始12%
金属风暴_杀死一个敌人加快你的射速,减少后坐力.+6%武器射速+15%减少后坐力/点.
轰击_加快*塔每次攻击射出的子弹数.起始+1/攻击
伤口止血causterize_射击队友给他们补血,包括手雷和火箭6%武器伤害转换为治疗3
二次发射-击中敌人减少*塔技能冷却时间。本技能冷却2秒。每点减少1点*塔冷却
榴弹兵_杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始2手雷/分钟,3%手雷伤害
复活_每次放下*塔时,有机会复活附近的队友。起始14%几率
突击-增加战斗步*的弹夹大小和减少后坐力.每级各9%
布置-减少布置*塔的冷却时间,起始减少20%
坚毅-增加对子弹的抵抗力起始3%抗性4
制导导弹_*塔可以发射导弹。起始8秒一枚导弹
空投补给_*塔会发射补给包.起始7s每次发射
治疗仪-杀敌加快你和周围队友的回血速度.起始1%每秒
Lilith
曾经是人类,莉莉斯被变成6位塞壬,一群接触过外星科技后拥有超能力的人们.她来到Pandora寻找另一位塞壬,并了解更多关于自己的消息
游戏风格她是法师型人物,使用超能力攻击敌人。使她*的相位移动技能也允许她成为盗贼(像TF2Spy,Lancette),她的刺客技能增加爆击率和格斗伤害。她的控制系使敌人被眩晕
主动技能
相位移动使她对敌人*,加快移动速度,并且在使用和结束时造成伤害.Gearbox创始人RandyPitchford形容其为"如同弗罗多带上魔戒,不同的是她会造成伤害,并杀死周围的敌人"[2]
技能树相位移动
获得*并以BT的速度移动的能力.当开始/结束相位移动时,你制造一个伤害周围敌人的相位冲击.你可以用格斗攻击结束此技能冷却:36秒Tier控制元素刺客1
女歌神_增加能量盾上限:每级5%
水银_增加全武器射速.起始5%
杀手-增加爆击伤害开始+5%伤害
重击_你的格斗攻击可以使敌人眩晕,降低敌人移动速度和准确度眩晕率(对于同级敌人):+70%;每级增加.
火花-增加触发武器元素效果的几率,起始+4%几率
无声_在相位移动结束后获得伤害减少,起始56%2
内部光辉_相位移动时,回血加快。每级1%每秒
不屈_增加对火,震荡,腐蚀,爆炸伤害.元素,起始增加6%
执行者_杀敌增加你的准确度与子弹伤害.起始+7%准确+2%伤害
突然进入_你的相位冲击可以使敌人眩晕.几率20%,每级增加
辉耀_相位移动时造成对周围的震荡伤害.伤害根据你的等级和技能等级计算.起始+1震荡伤害
游击_增加格斗伤害和相位移动时间.起始+7%伤害+0.8秒相位移动3
难以捕捉_减少相位移动冷却.,每级减3秒.
剧毒_格斗攻击时增加腐蚀伤害.并且,你的攻击可能腐蚀敌人,造成DOT。起始+5%攻击力
疾速_增加子弹伤害和子弹移动速度起始+20%速度+4%伤害
小女生有大力量_杀敌增加能量盾充电速度。每级2%
直觉-杀敌增加你的移动速度和全队获得经验速度几秒。起始+10%移动速度,4%额外经验
无知无觉_杀敌减少相位移动冷却时间.-1。2秒每人4
心理游戏_每颗子弹可以使敌人眩晕.起始5%,每技能点增加几率
凤凰_杀敌造成对敌人周围的火系伤害,并使你在几秒内攻击不耗费弹药。火焰伤害根据你的角色等级提升.起始5%几率节省弹药,+1火焰伤害
相位突袭_相位移动时,格斗伤害增加。起始+160%格斗伤害(=秒杀)
Mordecai
莫德蔡来到Pandora寻找一个叫Yujinny的人.了解到他死了后,莫德蔡打算调查他如何死去并且在死前带了什么。根据Gearbox创建者RandyPitchford他的角色定位为猎人.他十分敏捷,用剑作为格斗武器.他也是狙击*专家.
他的主动技能为召唤叫做血翼的老鹰宠物(据Randy讲,比一帮的鹰NB1000倍)
它会攻击你制定的目标。血量和攻击会随你的技能增长
技能树起始技能血翼
召唤血翼,他会在攻击后返回,如同一个生物版的回旋镖.冷却28秒
Tier狙击盗贼快*手1
聚焦-增加全武器准确度.每级+5%准确度,-10%狙击镜晃动
迅捷一击-增加血翼移动速度和伤害每级20%伤害,8%速度
致命增加爆击伤害,起始6%
口径-增加狙击*伤害,每级4%
盗窃-血翼使敌人额外掉落钱,弹药和医药包。起始+1最大掉落数
疯狂射击使用手*时,有几率每击发射2枚子弹。起始纪律8%2
得意-每当你的爆击杀死一个敌人,全队获得每级3%额外经验
快手加快装填速度。起始8%
致命攻击增加格斗伤害。每击35%可能会是致命攻击,造成巨大伤害。起始额外10%几率和100%致命攻击伤害
杀手-每杀死一个敌人,装弹速度和伤害暂时增加.起始+8%伤害+6%装弹速度
缺血-当你的血翼击中敌人时,你会根据伤害回血。起始7%
暴力治疗杀敌会暂时增加随机大小的回血速度。起始最多3%,7秒3
额外装填-增加狙击*弹夹大小,起始+14%.
空袭-你的血翼的攻击可以使敌人眩晕。起始几率20%
捕猎者降低血翼冷却时间。起始-3秒
召唤动物-每用狙击*击中敌人,血翼技能冷却减少起始-0。8秒
搜寻杀敌暂时增加杀敌的掉落率。起始20%
灵敏扳机加快手*射速和弹夹大小。起始+4射速和6%弹夹大小4
穿透_子弹有几率无视能量盾.增加武器伤害。对全部武器有效。起始20%几率,+1伤害
猛禽_I增加你的血翼攻击目标的数量。起始2个目标
决不退却_杀敌增加武器射速并且有几率造成必杀一击(额外伤害),维持数秒。起始8%射速,+20必杀一击额外伤害
布里克
Brick
Brick
Brickisamassivespecimenofamanwholikestousehisfiststosmashtheenemyaboveallelse.Hewearsanecklacearoundhisneckadornedwiththepawofhisbeloveddeceaseddog.Heactsasthetankclassandhastheabilitytogointoaberserkerragethatmakeshimverypowerfulinmeleecombat.
GameplayActiveAbility
在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(CriticalHit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(LethalStrikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(KillerShot):射击造成,几率性的.
元素伤害(ElementalDamage):包括燃烧伤害(FireDamage)/电击伤害(ShockDamage)/腐蚀伤害(CorrosiveDamage)/爆炸伤害(ExplosiveDamage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.
冷却时间60秒
SkillTreeStartingSkill
TierBrawlerTreeTankTreeBlasterTree1
铁拳:增加肉搏伤害值
Level1:+6%肉搏伤害值
硬化:增加生命值上限
Level1:+12%生命值上限
赋予:增加爆炸伤害值(ExplosiveDamage).
Level1:+3%爆炸伤害值
无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间
Level1:+10%持续时间
安全护盾:增加护盾的强度
Level1:+8%护盾强度
迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.
Level1:+4%装弹速度;减少6%后座力
2
蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.
Level1:冲击距离4英尺
怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度
Level1:10%几率是敌人眩晕
仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.
Level1:+10%伤害值
重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.
Level1:+12%肉搏伤害值
重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力
Level1:+10%伤害抵御力
大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量
Level1:火箭发射器容量+1
3
职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励
Level1:6%几率获得金钱奖励
E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值
Level1:+8%伤害值
摧毁:对敌人造成爆炸伤害(ExplosiveDamage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒
暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level1:Berserk冷却时间减少6秒
顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间
Level1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%
铸铁:增加对爆炸伤害(ExplosiveDamage)的抵抗力.
Level1:+8%爆炸伤害抵御力
4
铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.
Level1:恢复生命总量2%的生命值
坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾
Level1:每秒回复3%护盾
爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.
Level1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭
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