发布网友 发布时间:2023-05-24 09:30
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热心网友 时间:2023-10-05 15:33
为了避免『漂移』,这里要用的空间锚点(spatial anchor)。你用gaze在已经spatial mapping的空间里扫视,这时你的gaze和 spatial anchor 把全息的物体放在那里,无论你站着跑着跳着,它都稳稳地放置在那里。这个功能被 HoloLens 骄傲地称为 World-locked 。(一般来说,你通过gaze移动物体,当将物体放置在那里时,你gaze的射线和spatial mapping所形成的cursor,正是物体所在位置的spatial anchor)