求WOW恶魔术士输出手法。特别是AOE的输出手法
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发布时间:2023-05-25 20:07
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热心网友
时间:2024-03-06 03:24
恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。
由于天赋的不同,输出方式会有较大的区别。
当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和副本节奏使用。
当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。
当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
末日守卫和仆从绑定黑魂使用。
持续使用恶魔箭直到无法再次使用(不要将恶魔箭debuff叠加至超过4层)。
打完恶魔箭如果怒气有80且末日小于15秒,补末日。
保持古手叠层不溢出(进恶魔形态前注意打空)。
如果单纯使用恶魔箭与末日无法消耗所有怒气,最后可以打1发混沌波或灵魂火。
如果因为急速原因怒气获取足够多,加快循环,在两次4箭(800怒)之间添加一次3箭(320怒)。
平稳阶段
手动保持腐蚀。
如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来,注意可能卡变身GCD,可以使用触或者分流过度。
尽量延长2层暗影烈焰。
熔火之心堆叠不会超过10层,注意尽量不要溢出。
MP不足或移动时,使用生命分流。
使用暗影箭(读不完一个暗影箭时吸取生命)。
当第7层选取大灾变天赋时,优先级如下:
召唤恶魔守卫。
当怒气>750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。
仆从魔典和大灾变和黑魂绑定使用。
保持腐蚀与末日。
适当使用恶魔形态灵魂火泄怒。
不要让古手充能溢出(进恶魔形态前打空古手)。
使用混乱之触消耗剩余怒气。
增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。
人形态尽可能延续2层暗影烈焰时间。
熔火之心最高堆叠10层,不要溢出。
MP不足时,或者移动时,使用生命分流。
暗影箭填充(当移动战时间不够完成一次暗影箭时,使用吸取生命)。
AOE时优先级如下:
AOE目标能活过15秒,用恶魔形态大灾变,否则人形态大灾变。
当能够延续2层暗影烈焰至少3跳(9秒)时用古尔丹之手,否则用混沌波进行aoe。
在恶魔形态下保持献祭光环,用灵魂火/触输出,大灾变天赋下可以打空怒气为止;恶魔箭天赋下适当留怒。
超过7个目标时可以人形无脑*,否则照常单体输出。
热心网友
时间:2024-03-06 03:24
先说恶魔箭天赋吧
我的起手是古手 腐蚀 暗影箭 古手 黑魂 大哥 变身 恶魔剑*2 末日 然后打熔火打到buff没有
暗影箭填充 有buff打灵魂火 古手要1层打完结束再补1层的打法
840以上怒气可以开黑魂变身恶魔箭*4,恶魔箭2层以上如果黑魂断了就不要再打
斩杀阶段不变身就不停打灵魂火
大灾变
大灾变其实差不多 只是变身后用灵魂火和触消耗怒气
大灾变AOE
目标能活过15秒,用恶魔形态大灾变,否则人形态大灾变。
当能够延续2层暗影烈焰至少3跳(9秒)时用古尔丹之手,否则用混沌波进行aoe。
在恶魔形态下保持献祭光环,用灵魂火/触输出,大灾变天赋下可以打空怒气为止;恶魔箭天赋下适当留怒。
超过7个目标时可以人形无脑*,否则照常单体输出。
热心网友
时间:2024-03-06 03:25
详细的需要看BOSS的时间轴 恶魔天赋打的就是时间轴 AOE一般就是近身黑魂变身两发混乱波
接着大灾变 大灾变尽量在变身时用 地狱火有就扔