发布网友 发布时间:2022-04-24 00:41
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热心网友 时间:2022-04-02 11:53
G-Sync和FreeSync均属于全新的垂直同步技术,不同于,G-Sync是NVIDIA推出的,而FreeSyn是AMD推出的,它们都是为了解决同一个问题而诞生的,能够解决画面撕裂以及卡顿等问题。
G-SYNC优缺点:
优点:想要实现G-Sync同步技术,显示器厂商们就必须在显示器内部装入NVIDIA研发的硬件芯片,好处是对画质提升更加明显。而G-sync需要搭配N卡,通过NVIDIA控制面板将G-sync功能打开,建议采用DP线。
缺点:缺点就是贵。由于G-Sync模块是专有的,而且价格较高,所以也导致了仅有少数的厂商在使用这项技术。
Free Sync优缺点:
优点:成本低,Free-sync效果不如G-sync,免费开源,所以成本低,效果可以接受。此外,AMD还推出了一款Adaptive-Sync,相当于Free-sync的延伸版本。
已经被VESA标准组织接受,并确立为DisplayPort 1.2a标准规范的补充,因此成了开放标准,相比于封闭的G-Sync更自由一些。
缺点:在高帧率条件下效果不如G-SYNC。
扩展资料:
垂直同步技术:
垂直同步技术并不陌生,即根据显示器的刷新频率,将显卡输出画面帧率锁定在60fps或30fps,等于显卡听命于显示器,这样方式,保证了画面的同步和完整。
但由于是固定实时间的渲染,极大影响了渲染效率,如果画面帧速降低到60fps,即会切换到30fos,帧速波动变化非常明显,很容易出现卡顿。
60Hz的显示器在现在的游戏体验中的瓶颈作用越来越明显,于是近几年显示器厂商推出了144Hz的游戏显示器以解决这一状况。
虽然144Hz刷新率显示器能够很好地解决60Hz显示的种种问题,但是面对一些硬件性能要求高的游戏,144Hz的显示器就显得有心无力,因为GPU性能无法与显示器保持同步,让卡顿的情况更加严重。所以,动态刷新率的显示,是解决游戏在显示器中显示效果问题的根本方案。
G-SYNC 可确保 GPU 所渲染的每一帧都显示出来 (可达到显示器的刷新率)。它并不提升GPU 渲染某一帧的速度,但因为GPU一渲染完帧画面,显示器就能够接收到它们,这样便能够实现更加流畅的游戏体验、限度提升输入响应速度。
参考资料来源:百度百科-FreeSync显示器
参考资料来源:百度百科-G-SYNC
参考资料来源:百度百科-垂直同步
热心网友 时间:2022-04-02 13:11
所谓FreeSync的FREE,完全就是骗人的。热心网友 时间:2022-04-02 15:19
G-SYNC和Free Sync都是显示器同步技术。简单来说就是可以动态调整刷新率,使其和显卡输出的帧率保持一致,这样就不会产生画面撕裂,玩家就可以专注于流畅的游戏之中。