FATE中的问题
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发布时间:2023-05-17 05:43
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热心网友
时间:2023-09-12 15:43
ST判定是D&D游戏系统里的,跟FATE好像不大噶
所谓的ST(Save Throw)应该是豁免检定,是针对特定的某个什么玩意儿的豁免率的检定,比如某角色有 毒ST1 那么它就有一定的概率在受到毒伤害时有一定的几率免受伤害……
9、关于豁免检定(Save Throw)
豁免就是玩家对一些特殊攻击的抵抗能力。在AD&D第二版的核心规则中,设定有5种豁免,第一种是"麻痹""毒""即死";接下来是"变形"和"石化";然后是"吐息";还有"魔法";最后是"魔杖"和"魔法道具"。
豁免检定的意义就是角色在受到相应攻击时,可以掷D20,如果得到的值比该种类的豁免值大,则算豁免成功,因此豁免值是越低越好。对于状态攻击(如定身、麻痹、即死、石化等)而言,豁免成功就意味着可以完全避免这种状态攻击;而对于那些有伤害力的攻击(例如攻击魔法,呼吸武器等),成功的豁免则通常代表角色只受到一半的伤害;但还是有例外的情况,也有一些攻击是无法豁免的,这些特殊的攻击方式都有关于豁免的说明。
豁免检定和角色本身的能力(种族),天赋(能力的修正值)、受到的训练(职业),以及冒险经验的丰富程度(等级)有关。例如法师的魔法豁免很好,而战士的抗毒豁免很好,而且随着等级上升,所有的职业都能改善他们的豁免。
举例说明豁免的检定过程:红龙对平均等级12的冒险者的队伍进行喷火攻击,这时有圣武士和法师在龙焰的范围内。LV12圣武士的吐息豁免值为6;LV12法师的吐息豁免为11。因此,圣武士只要D20超过6,也就是有超过2/3的概率只受一半伤害,但是法师就很危险了,他的D20要掷出超过11的值,那么有一半以上的机会豁免失败,而12级的法师一旦被龙焰无豁免地命中,多半是瞬间成为焦炭……
热心网友
时间:2023-09-12 15:44
无限代码的名词?