双点医院怎么规划
发布网友
发布时间:2023-05-30 04:19
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热心网友
时间:2023-06-01 00:00
双点医院作为一款模拟经营游戏,一个布局的规划是不可避免的,这也是玩家们最头疼的地方,该怎么合理的利用医院有限的场地。下面深空高玩给大家带来双点医院合理规划技巧介绍。
规划技巧
以第八关为例
前几天不会玩,规划不好,诊断100%还得回全科,导致人全挤成一坨。
虽然发现可以手动送去治疗,但一直点击来点击去,游戏体验极差,不是很懂这个设定
后面决定从规划入手,全局上避免拥挤排队。现在和大家分享我的思路:
每局开局看一下全图各个区域的出入口分布。
目的:简单来说,选好接待室位置,构建一条龙服务。
流程为:接待室,全科,诊断(抢钱),全科,治疗(抢钱)。
以第八关为例。
病人统一从左下角接待,全科,然后到右边诊断(配全科)。这时候为了避免病人返回左下,就要做一个引导:可以看到,在距离上,核磁上方和下方的全科比左边的要近,所以病人是首选这两个的。科室三四个非常充足。
诊断解决好后,
右下,右中,以及左上都是治疗区。人流完全不冲突。
之前一直狂建房间,通道只剩两格,所以人潮拥挤,现在宽敞多了,治愈率等全部上去。
这个规划运行了一会,90%的治愈率就马上达到了。(之前几个小时一直上不去,基本上都愤然离开和死亡)
全自动运行下再看其他数据:
房间拥挤3到4间
濒死2到3
愤然2到3,舒服~
治愈率很高。
我价格调了100%总声誉还是最高的(价格声誉为0)
总的来说,我个人的思路就是:一条龙服务,合理分流,让病人不走回头路,通道宽敞一些