这是我的战争学校
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发布时间:2023-05-20 02:21
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时间:2024-12-04 07:58
问题一:麻烦解释一下什么是这是我的战争放养流 放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是白拿),跟偷不同,放养之后你可以大大方方的去,不用偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,一般的核心办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的人都杀掉。然后过几天就去取一下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就行了。这就是放养。
攻略:
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问题二:这是我的战争为什么用罗曼杀死被炮击的学校里的军人后第二天全队要么沮丧要么心死如灰,不是说罗曼杀军人 5分 因为学校里的是叛军,这里的叛军游戏中不算坏人,所以不建议屠图(话说这图我一直不敢正面刚)PS:屠完后通关会有记录,且队友伤心。
问题三:这是我的战争 被炮击的学校 写着私人物品的蔬菜拿了有什么后果 没有,心情不好,喝杯酒的事
问题四:《这是我的战争》中,第一天到第五天晚上各应该去哪里探寻? 不同组合出现的地图是不一样的,记住不要去安静的小屋。如果有破旧的贫民窟,炮击的学校都是可以去的
问题五:《这是我的战争》全部人物有哪些隐藏属性 今天游戏堡我为大家介绍下不为人所知的所有角色的隐藏属性,一起看看吧!
角色隐藏属性介绍:
兵哥
(1)杀人之后负面影响更小,特别是杀当兵的,回来之后几乎不会出现伤心的情绪。
(2)性格上独来独往,帮助邻居不会获得满足,队友伤病也很难影响到他的情绪。
(3)守家非常厉害,前期一把刀可以守10个晚上没问题。后期一把AK可以守到通关。(4)体质较好,不宜得病。
总结:杀人第一,守家第一,帮助邻居完全无用。让兵哥哥带上撬棍,开锁,锯,AK出去清场。清完场之后15哥或17哥去搬家。
偷妹
(1)偷东西回来之后负面影响更小,当然前提是偷坏人的,老头老太的东西依旧摸不得。
(2)烟瘾比较大,不能长时间断烟。
(3)守家也很厉害,前期一把小刀也可以无伤守家。
(4)唯一可以出去杀人的妹子。
总结:偷东西第一,非常适合粮食危机时出去偷食物。无老太和兵哥时,优先用来守家。可以用来杀军人,但是不要杀平民。
厨师
(1)烟瘾最大的一个,断烟几天就伤心。
(2)酿酒的时候需求的糖更少。
(3)性格上自私,帮助邻居不会获得满足。
(4)有的时候会出现和队友打架的情况。
(5)体质较弱,在家也会生病。
总结:抽烟之人中烟瘾最大的,有厨师开局注意贮备烟和药品,适合缩在家里酿酒去卖。
音乐学院妹子
(1)性格上是一个好女孩,无论自己还是队友帮助邻居,帮助被强J女子的时候。都会出现满足。无法忍受一切杀人放火的事情,杀军人都不行。队友伤病会影响其心情。
(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会小很多。
总结:不能出去杀人放火,适合呆在家里激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。
校长老太
(1)守家很强,AK在手,基本不会被抢。但是还是比逃兵弱一些,守家时容易受伤。
(2)性格上乐于助人,帮助邻居,照顾队友,队友伤病会影响其心情。
总结:不能出去杀人放火,适合在家值夜班照看队友,但是注意储存绷带,以防守家时受伤。
律师女
(1)喝咖啡的人中瘾最大的一个,断咖啡几天就伤心。
(2)性格上比较正义,不能容忍队友杀人放火。
(3)体质很弱,和老头体质可以一拼,容易生病。
老头
(1)睡觉时间更长,同样的疲惫状态。老头要从早上7点睡到下午2点(其他人12点~1点就会醒来)
(2)体质很弱,天冷更容易得病。容易受伤,不要用来值夜班。
(3)喜欢看书,弄个沙发让老头看书可以恢复伤心的情绪。
总结:有老头的情况下,注意留一本书,注意储备药品。
15哥
(1)出去搜索废墟时,什么也没发现的几率更低(这个应该需要大量的实验,希望大家提供数据)
(2)帮助邻居时会获得满足,同时带来的坏处是不能偷不能杀人。
(3)队友有病有伤的情况下,自己也会出现伤心的情况。
(4)体质很好,不宜得病。
总结:一个乐于助人的好人,但同时也带来了一些问题需要注意。队友出去杀人回来后,15哥会伤心。不帮助邻居,15哥会伤心。队友出现伤病的情况下,应该及时治疗,避免15哥出现伤心的情况。
17哥
(1)抽烟人之中烟瘾最小的一个,断烟很长时间都没事(烟瘾排行:厨师>偷妹,兵哥>17哥)。
(2)性格上非常善良,无法忍受杀人放火的事情,杀军人都不行。
(3)体质很好,不宜得病。
(4)跑步,撬门声音比其他*很多。
总结:17哥和音乐妹子很像,根本不能做任何杀人放火的事情。就算是队友杀,也会严重影响其心情(只有兵哥杀人对其影响稍小)。有17哥的开局,还是要利用其超大背包走好人路线。
杂物工马林
(1)制造东西时需求的材料比所有人都少20%(比如火炉,其他人10材料5木头,他只要8材料4木头。撬棍,其他人1......>>
问题六:求这是我的战争,交易流全攻略,谁的详细采纳谁,谢谢! 30分 交易流其实就是忍辱负重憋科技。最好四人组是砍价姐.厨子.马林和自定义的药剂师,砍价姐交易,厨子做酒然后转化为酒精,药剂师再做药,经过一系列加工获得巨大利益,马林则是为了前期快速发展做家具和后期做军火。当然也可以都没有这几人玩交易流,不过效果不理想而且比较难。一般有砍价姐随意配那三个中一个人就可以走交易流了。交易地点:车库>军营(有烟酒)>广场=宾馆=半塌房=叛军>教堂>妓院>医院(医院东西最贵)。交易地点不同,同样的东西他们给出的价格也有所不同。烟酒拿去军营利润很高,烟比酒利润高。*拿去军营特别不值钱,一般硬通货是绷带药品这种的,去哪谁都想要(除了广场*),出门带药品是最好选择广场在寒流前,大多数价格都与上门商人相同。和上门商人换武器最划算,武器最好不要拿到外面换,除了狙击*其他贬值。出门用药品换最划算,可以偶尔去广场买水和肉,价格还行。冬天材料,木头,柴火和书都涨价了,而上门“奸商”那里不涨价,冬天上门商人来了这些就都买了。注意收音机信息 里边会提示未来几天什么东西会涨价,先囤着东西,等涨了就全卖出去。交易物品隔天就会刷,不过隔天刷的东西很少,建议过三四天再去,后期主要在车库军营和广场这几个地方混了,后期主要买原件和水,广场还要买马特奥的坏了的武器,拿回家修好可以大赚。建筑方面,除了基础设施(金属工作台,炉子,补洞,防盗门)外,个人觉得应该是先鼠笼子,再做雨水器再菜园子(先得吃饱),再做烟草加工台和酿酒器,最后做酒精蒸馏器(我玩贸易流一般用不到酒精蒸馏器,隔三差五奸商来了用高品质卷烟换点烟草和零件之类的)。良心回答,求采纳
问题七:这是我的战争安卓版,所有能放养的地方,以及方法 放羊就是可以交易的野外地图,妓院,车库,军营。这三个是百分百可以放养的地方。
下面三个是有可能出现的交易地图:
被炮击的学校(去二楼)
教堂(找到神父)
还有宾馆。
有的组合的地图里可以交易,能放养。
放养方法就是把交易的商人打成求饶状态。用散弹*等准心变黄,只一*就可以做到(前提是距离较近)。 还可以用冲锋*,但不好把握。
问题八:这是我的战争的一些问题… ...醉了。死一个人没啥影响的,我第一次玩貌似玩到了20几天。第2次就通关了。不太会玩也想通关的话,关键要猥琐。然而我通关的时候就还一个人物是安东。前面我已经死了5个人了。(来一个死一个。最后还7/8天作死直接死了2,然后自己在家根本不敢出去)。死人很正常啊,通了2次关之后,我就不想这么猥琐了。于是我就练图,一个图最少死10回,然后基本就天不怕地不怕了。你不是怕死人吗。我告诉你每天游戏存档的时间早晨你带物资回来的时候。就是你早晨回来来,造了一个铁锹。然后退出游戏你回到游戏发现还是早晨你根本没造铁锹。同理,如果你晚上出去残血了或者死了。直接退出游戏(只要电脑上面没写着第2天)回到游戏你会发现还是早晨。比如你想搞学习内6个反叛军。死了就退出,然后接着(慢慢就熟练了,另外如果早晨你发现你有一个人冻死了,生病,果断退出游戏。你会发现内个人安全无恙),无论是什么*都没必要造(如果你扫荡了所有地图你会发现你手里面不会少于20把*,150-200发子弹)所以,自己*别人的抢就好。可以先去车库换个斧子(会伤心不推荐放养,或者屠),去超市(或者写着危险的地方)搞死大兵(还有3个流浪汉的剧情,出现那个看运气)给1把抢,20发子弹。屠军营给8个抢100多发子弹。另外如果出门不推荐带抢,拿个斧子,就可以屠(要多练习)
问题九:这是我的战争,好结局应该是怎么玩出来的? 少去杀平民和无辜的叛军,多去杀坏人(比如说超市里想 *** 女孩的军人,*妓院,救出被关在地下室里的女孩,可以百度一下“这是我的战争可以杀的人”),千万别打医院的注意(当然,那些五指张开的点是可以拿的,有两三个罐头),在医院杀人偷东西对结局影响很大
去做好事,比如邻居需要你帮忙的时候尽可能帮,因为帮完心情会满足,对消除负面情绪和伤势恢复有很大好处(注意:是帮忙做好事,有邻居是邀请你去偷东西的,我一开始以为是好事,结果被坑出悲伤才发现不对劲)。
据说去医院捐药结局会好点,个人表示捐了十多个绷带,十多个瓶装药,杀了很多人的人物依旧坏结局-_-.
突然发现你是我上一次回答的人,我其实发在上一次的评论里了(pc版采纳后不能追答了)。
我在评论里是这样写的;不好意思啊,忘记跟你说了……每天晚上尽量不要让罗曼留在家里,罗曼经常会跟队友打架……,给他喝瓶酒吧。 如果没有酒,又不想打架,你可以回到菜单再重新加载游戏,因为这些事件是随机刷的(比如说罗曼和厨子打架,哪些人生病,是否有人来抢劫,抢劫了哪些物资等等)
问题十:这是我的战争,放养是什么意思 放养,简单说就好比你养羊,每个月减一次羊毛。一直让他产生效益,杀死他就剪一次羊毛就没有了(不算肉的情况下)。就是这个意思。在游戏里面放养。交易员就是羊。他会每天和别人交易换东西,因此有很多物资。把他打残了,他就不敢打我们了。我们可以随意拿他们的物资。就是给他们一跳生路不杀死他们,让他们一直和别人交易。他们赚了物资之后。我们就定期的来拿他赚的物资。就是说交易员的物资会自己刷新,我们只要把他打的怕了我们。我们就可以随意的拿他的物资(但是交易员死了,物资就不在刷新)