wow戒律牧师怎么副本和PK
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发布时间:2023-05-19 20:32
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时间:2024-12-14 08:42
PVP:(小弟只是在S3打过2600,之后在台服只打了2000分就再没打过了[延迟不适合PVP>.<]高手还请见笑了)
很多人了解戒律牧,是因为PVP,对於目前WLK的版本来说.戒律牧依旧是个强大的存在.在拥有高韧和高耐的情况下,足以应付多种情况.
戒律牧师与其他治疗的不同点:1.拥有各种防御盾来减伤,并且拥有忏悟这个爆发治疗技能.2.能够进行群体驱散,包括驱散无敌,冰箱.3.补刀能力,这个特点与其他治疗职业是最大的不同,戒律牧的DPS能力远远大於其他治疗.
在放出盾后,可以获得急速效果,这个效果要善用,因此不要盲目地补盾,这样不仅会导致无法应急各种情况,也无法防止敌方的同时大功率集火.在治疗方面,并不是所有人都要放盾,当然把握放盾的时间得靠你自己的经验了,这些经验包括对对方职业技能的了解.
补刀:在集火的时候,我通常会做两件事,1.恐惧以便控制对方非集火目标.2.给队友或自己上盾,提供安全措施以及提高自身急速.之后就是神圣之火+心灵震爆+灭.如果情况允许,会在灭之前施放忏悟进行DPS.这3个技能的伤害,足以打出近5000的DPS(我是工程,因此还可以额外+近2000的伤害).也许你觉得这5000不算什麽,可是这对於你的队友来说,这是不可或缺的补刀了.往往在我方集火的目标的时候,最后那几千血无法拿下,那是因为一个职业的爆发力度有限,如果一个职业能够一次爆发干掉一个人,那也没什麽可比性了.因此你的补刀在整场战斗中占据了胜负的一只手.再说明一点,这里的补刀并不是像DOTA一样打最后一下,而是以最早的时间进行DPS,保证队友对自己的火力有足够的信心.即使杀不掉对方,一次高伤害的集火,可以让对方的治疗浪费一个大技能或者对其起到了精神压力的作用. 注意:别认为你的暗影魔只是个回魔道具,他的伤害在WLK里,他已经变成了牧师秒人的利器,6秒CD的提高20%物理伤害技能,可以让你的暗影魔打出1200-1500(暴击2000)的伤害(并且这个技能和暗影步一样!瞬移)!.暗影魔对於抓开暗影斗篷的盗贼很好用,不过聪明点的盗贼都凿击你的暗影魔.这也是为什麽在WLK里暗影魔抗性减弱,防御能力减弱的原因,注意保护好你的暗影魔!痛和瘟疫我比较少用,因为那有可能会打破队友的控制.
驱散:牧师能够进攻/防御驱散,并且一次清两个魔法,这对於其他职业都是非常值得羡慕的.在成为驱散达人之前,你所需要做到的就是认清所有BUFF的图标,将这些BUFF做出一个优先等级.当年打S3的时候,群体驱散冰箱有两个时机,1,法师被集火.2,法师没有血了(而没有血又分两个阶段,通常是半血或是底血).驱散无敌:惩戒骑和法师的方法基本相似,而对於奶骑,要注意的是他们队伍危险的时候,也就是必出他无敌的时候,如果你第一时间驱散掉,我方就有能力对其进行控制,即使压不死对方职业,也可以让对方无法再次进入危机状况.而现在的情况就不知道了,我在台服打时候,他们开冰箱无敌等技能的时间,我刚开始根本无法摸透,后来才慢慢掌握了,但是因为混杂了*,台湾,香港人,因此他们技能使用各有特色.比较难以应付..
对於碰到消耗型队伍,自己的魔量要特别注意,希望颂歌尽量保证无人打断.牧师在消耗战上不如其他的治疗,'因此燃烧法力要特别注意.(曾经有一段时间卡分就是因为总是遇到奶骑/牧师+DK的队伍,消耗能力非常强.).
愈合导言的善用:这个技能做为特别讲解,因为他实现的是智能跳跃,因此让自己和队伍建立一个可供愈合导言跳跃的桥梁,让愈合导言的作用发挥到最大,这样可以节省自己的技能公共CD和魔量.愈合导言在自己的身上时,也可以立即用灭将其从自己身上跳开.
灭的作用:牧师最难把握但也最有优势的反控制技能.变羊,忏悔等控制技能都能破掉,但是忏悔的确有些难把握,不仅要把握CD,还要考虑对方施放忏悔的时间.
配装方面,一名合格的PVP牧师,因为你有著一部份DPS的工作,以及驱散的任务,因此你需要一定程度的命中,当然这个程度非常低,我的戒律牧是命中魔杖,一个命中戒指,以及插一颗命中宝石.
有关戒律牧PVP方面只想起这麼多了,因为真的很久不打PVP了,不过还是有这点经验给一些新上路的戒律牧瞧瞧的.
PVE:
戒律牧师拥有多项减伤,防护技能,神圣之盾,真言盾,以及上盾后的全团2%减伤,痛苦*..一个团队里拥有一名戒律牧师是非常有用的(在25人团里如果没有戒律牧,我会主动转,在奥杜亚开荒的时候,我就是主补坦的戒律牧).但是戒律牧并不能作为主补坦的补师,能把坦血量抬高的依然是圣骑.有的玩家说戒律牧能够主补坦.对,我戒律牧能够单补25亚夏的坦,也能补起10人英雄十字军的坦,外加帮助团队补血.但是在奥杜亚开荒初期,我真是一点自信都没有,那个时候都穿著213等级的装备打奥杜亚,我单补MT的话,发现坦的血量我根本抬不起来.戒律牧单补坦的能力是在装备得到一定程度的提升后的事了.否则,会不会把圣骑的饭碗都给抢了?大幅度的抬血依旧圣骑比较强劲.要说抬血,戒律牧的能力还不如神牧.
戒律牧我从玩WLK开始就一直在玩了,从NAXX到奥杜亚,又到了十字军.戒律牧渐渐开始被人们所认可,我感到十分欣慰.但是,我觉得戒律牧的所受到分配的任务,越来越单一了.
个别技能应用:
1.治疗导言:在配装方面,T8的2件效果给治疗导言非常大的提高(提高10%暴击率).暴击治疗大约能补4000-7000的血量,另外还能产生相当于其30%的神圣之盾.这是相当可观的数字..在十字军竞技场来说,治疗导言在4王瓦尔琪双子中可以发挥到极限(别忘了你是补坦的,坦血量很稳而且团队血量较低的时候再使用吧--例如:在坦满血的状况下,套盾.在施法时间缩短下,施放治疗导言).但是别忘记你的任务是补坦,因此建议在坦的身上使用治疗祷言,至少把你的本分工作做好.
2.神圣歌颂:我是将心灵专注结合神圣礼颂来使用,这样暴击率肯定高与50%.这个技能10min,而且耗魔2000多,但是治疗效果非常高,请慎用.属於大招吧!并且智能补血,可以在施放期间内保证团队的血量稳定..并且带有提高受到治疗效果10%的BUFF.使用这个技能前,记得给自己上一个盾,以防被攻击后减少施法时间,以及获得急速BUFF.(这招在所有治疗技能当中可以说是最强的技能了.在团队失血快,难以补救的时候,这个技能往往能把整个悲观的局面扭转并稳定团队血量)
3.真言盾:这个技能会触发2%全团减伤,所以请时刻保持好这个BUFF并且能给自己提高施法速度..不仅需要帮坦上盾,也需要帮中持续伤害性DEBUFF或血量低的人上盾.另外有灵魂虚弱的人还能额外提高4%受到你单体治疗的暴击率.还需要注意的一点就是与天赋"狂喜"的配合使用.盾吸收伤害后恢复2.5%法力值是一方面.注意看看天赋的说明,12秒只触发一次回魔效果.
4.忏悟:这个技能分成三段治疗,对於治疗加成2300左右的牧师,每颗球可治疗3000+5000的血.基本每颗球等於一个快速治疗,而且消耗魔量比一个快速治疗还低.毕竟是戒律系最后一点嘛.正因为是三段治疗,因此我觉得牧师的暴击率在33.33%以上,这样在理论值上可以达到一次忏悟必定暴击一次,暴击同时产生的神圣之盾同时可以减伤(暴击过多减伤效果也只是会重置而已).因此在无BUFF情况下,牧师自身保持30暴击就达标了.别忘了还有灵魂虚弱触发的4%加成暴击.这个技能请尽量留给坦用.当然队友血量告急的时候并且受到持续伤害可以使用.这个技能最致命的缺点就是有飞行距离,如果用来单补队友,恐怕还没飞到就被别人补满了吧?过量治疗还好,可是忏悟可是有8秒CD的,三思而后行吧(思考完毕也没你份了)
5.快速治疗:做为一名戒律牧主要依靠这个技能加血.忏悟在加上雕文和天赋后,依然有8秒的CD.因此不停读快速治疗外加触发神圣之盾是戒律主要的加血方法.另外这个技能可以在时间充裕的情况下单补一些队友.
6.强效治疗:这是我戒律牧基本不会去碰的技能(虽然两个天赋都把这个技能放在1的快捷键,手指比较奇怪的原因).天赋没有点出缩短时间,而且消耗魔量很大.对於上了快速治疗雕文的我来说,这个技能很奢侈.虽然暴击后可以产生很大的一个神圣护盾,但是为了这个效果是没必要去特地施放这个法术的.这个技能我是在有人需要大量补血的时候才会用到(例如十字军2王的焚化,忏悟+强效治疗)或是在魔量短缺的情况下使用断点回蓝治疗的方法.
7.痛苦*:首先,请无视5%降低仇恨.减伤大招,补师都应该知道在王开技能或坦血失血速度快的时候上.
8.注入能量:因为CD短,一般我会在一开始和最后时刻放给DPS放.其它时段留给自己,期间别忘记补盾,恢复,愈合导言.当然在坦血量稳定的时候用这个技能给自己就是浪费了.
---->配装:按照目前的版本.T8的4件效果(放盾后提高治疗加成250,持续5秒)还是有一定提升的,但是这个效果所带来的效益并不大.算入延迟,以及技能公共CD.在这段时间里,你可以施放一次忏悟+快速治疗.因此并没有特别必要去凑T8的4件效果.但是T8的2件效果(提高治疗导言10%暴击)对治疗祷言的提升很大,但是对於很少团补的戒律牧师,提升并不大..而T9的2件效果(提高愈合导言治疗效果20%),10秒一次的愈合导言,个人感觉这个效果要比T8的4件效果还好..T9的4件效果(提高神圣之盾10%吸收量)可以进一步提升戒律牧的减伤效果..我认为对於戒律牧来说还是很不错的.可以值得去凑4件套装.
我有堆过急速装,发现效益并不是很大..因此配装方面我认为智力>治疗加成>暴击>加速等级. 1.智力:戒律牧从天赋获得回魔的是"狂喜".盾吸收伤害或是被驱散后,自身可以获得2.5%法力值.这也是把智力提高的原因.而且提高智力,也能提高暴击(现在很多戒律牧的蓝比骑士还多).2治疗加成:补坦,没有一定的治疗加成,光靠减伤是不行的!更何况治疗加成提高也能使减伤(神圣之盾)效果提高.3.暴击,其实有智力的保证,暴击也不会过低.保证自己无BUFF有28%以上的暴击就足够了.因为要考虑到坦受伤害的间隔,过多的暴击会让减伤的泡泡发挥不到最大限度.4.加速等级:从我个人方面来说,我并不会去堆加速等级,因为戒律牧拥有上盾加速,以及能量灌注,我自身给手套附魔使用型350加速.
天赋
1.牧师在拥有盾以及在团队里享受骑士专注光环的情况下,我认为是可以把损失施法的天赋舍去的.
2.在神圣系第二层里我点的是2点神圣之怒,其意义只为在空余时间进行DPS而已.专业补师还是点抗法结界会好些.
3.有的戒律牧师不会点灵魂结界(降低盾的15%耗魔量)和注入能量,这依据个人喜好吧,我有常上盾,所以点出来了.注入能量我是比较习惯用啦.自己不习惯用也可以放给DPS.(天音:毕竟是个技能啊!),也有可能是我以前打竞技场习惯用的缘故才点出来的吧.
4.神圣系里的绝望祷言纯属我的个人爱好.有盾的戒律牧师,是没有太大必要去点的.我只是为了让自己犯的错误能够自己来解决而已.
手法&经验:
虽然我现在并不主玩戒律牧,但是对於戒律牧我还是有一些经验的.在大十字军10人里,1,3,5王我则是换成戒律牧.这里拿5王来说明,毕竟是打两补的地方.要求自然会高一些.
我的治疗手法通常是以快速治疗来单补团队的单体目标,但只在补坦的间隙之中(第一给坦加,第二次给团队单体加,第三次给坦加.这样循环)而忏悟则是90%给坦用.而拿大十字军5王P3来说,我是不太敢做过多的多余动作的,整个团队的血量掉的非常快.在开嗜血的情况下,我们的小D也勉强加起团队的血量.而我基本难以让坦的血量在满血徘徊.这里的治疗压力非常大,因此也比较有代表性.1.盾,保证在施放其他技能时,能够让坦的血量暂时性保持不变.2.愈合导言:一方面为了缓和坦的血量,另一方面因为它是智能跳跃,因此会帮助团队补血,更有可能跳回坦的身上.3.这个时候就得看坦的血量了,如果没有掉血,那麼我会使用快速治疗,假如坦掉血,则立即使用忏悟.
当坦的血量满后,痛苦压制我会毫不吝啬地放出来然后给坦一个盾+恢复.读条治疗祷言来抬高坦所在小队的血量.
面对需要进行高治疗量的时候,我是盾+忏悟+愈合导言+快速治疗.愈合导言可以和忏悟的最后一颗球基本相同时间飞出去,这样可以保持在施法快速治疗的时候,依然可以保证坦的血量在受到治疗.我之所以这样安排,套盾后的加速效果不会因引导法术和瞬发法术消失.也就是说,再我忏悟+愈合导言后,快速治疗依然能享受到加速的效果.
所以说戒律牧需要把握盾的时机,并不是说灵魂虚弱CD好了就上盾.
戒律牧存在的意义:
即使在台服,奥杜亚刚出台的时候,依然有很多人对戒律牧做出疑问.因为戒律牧如果技术,装备别人稍逊一点,你的治疗量会显得非常卑微.(我很感谢我曾经所在的那个公会的朋友支持我玩戒律牧,他们能够理解我的苦衷,以及知道我付出的努力,并且能够给我一个位置让我在RAID中学到不少东西).那个时候很多人都说戒律牧的不是.
在奥杜亚版本之前,我玩的是暴击神圣牧师.可是在版本更新后,我发觉神圣牧不如以前了,因此转型开始玩戒律牧.那时候我还算是个WLK新手,很多东西不懂.不过那个时候因为戒律牧还没有流行,我很快找到了一个奥杜亚RAID位置,即使上线不稳定,但是总能得到位置去打.(很庆幸的在奥杜亚开放一个月后拿到公会第二把狂喜)
个人见解:
作为一个开荒的团队,戒律牧的出现意味著让开荒更稳当的进行下去.为什麽这麼说?戒律牧和所有的治疗有一个别致的特点,戒律牧是一个能够维持团队稳定的角色..1,从治疗坦的方面来说,戒律拥有其他治疗职业无法达到的减伤能力(当然如果你有橙锤,我无话可说).因而能保证坦的血量不会在瞬间大掉血或被秒掉.2.对於团队来说,戒律牧的盾可以保证团队人员不会突然减少3.队友受到持续伤害的DEBUFF时,你的盾可以让其他治疗继续专心做自己的事,而你也因这个盾受到了急速加成的恩惠..总的来说就是机动能力非常高...治疗团队的人有他们的任务,治疗坦的任务,而作为一名戒律牧师,你的任务可以基本由你自己决定亦或是说所有类型治疗的任务,你都背负著.坦的减伤要尽量保持,团队的血量也会有需要你帮忙的时候.(这是在奥杜亚版本的戒律牧了,现在的戒律牧基本都只治疗坦)
从经验来说:
奥杜亚是个能将戒律牧发挥的淋漓尽致的地方.那些最特别的任务,总会交给戒律牧师.比如1.奥杜亚攻城区3王火王,它会抓人进兜里灼烧,被抓的人,通常都是交给戒律牧比较合适.2.前厅的铁之议会,2坦或3坦的全程治疗也会基本可以交给一名戒律牧师.3.而在刚进入前厅区的小怪路上,你的驱散速度可以直接导致团队是否会减员.4.猫女的恐惧,你也可以给自己上反恐,之后在团队被群恐的时候使用群体驱散.5.而驱散最繁忙的任务就在霍迪尔这.被冰环冰住3秒以上,会给治疗团队的治疗带来非常大的压力,更不用说被天上的冰块砸到..我那时候能找到一个稳定的位置,就是因为驱散快,能够让开荒阶段不用担心该担心的问题[因此我们公会霍迪尔只开荒了两个晚上.(毕竟也是打过三布二皮的牧师,连PVE的驱散都玩不好,怎麼去打PVP).
现在在十字军3王的驱散任务更是重,不仅要注意自己的魔量,还要注意驱散对方NPC的BUFF和负责帮我方队友驱散.而且因为术士的痛苦无常,自己很可能在群体驱散的时候受到伤害并沉默从而成为一个最有可能倒下的目标.
戒律牧的要求:
戒律牧是个自由的角色,因此你的思考速度,判断能力,反应速度都要站在治疗职业的前头.熟知团队每一个人的行动习惯,以及每一个王的技能和技能CD(依靠插件我觉得不太好,总会有些误差,而且给我感觉很乱).不要去抱怨RL总把那些最难,最容易导致灭团的任务分配给你,因为戒律牧对於这种突发情况是最具有应付能力的角色.
当然,你的治疗量也别太低的吓人,谦虚是一个有上进心的戒律牧应必备的心理素质.总会有人说你的治疗为何这麼低,最好别给自己找自己有很多任务或是自己是戒律牧的这个藉口.如果你是个喜欢抢治疗量,或是自大狂之类的人,最好别玩戒律牧,这样只会让自己更郁闷.
如今的戒律牧:
在戒律牧普遍被认可,以及不断浮现的现在,戒律牧的任务已经轻松很多.大多数都是分配治疗坦的任务.这也是我转行成为神牧的原因--实在是无趣而且不具有挑战性.这样下去手指都是灰尘了吧?悲剧..没有从前奥杜亚的紧张感了.还是开荒的年代好玩啊..十字军开荒的时候虽然我也是用戒律牧,但实在是弱智的脑残.
关于戒律牧的附魔和宝石建议:
头部破碎残阳,18耐20韧
肩膀10000荣誉换的 30耐15韧
胸15韧(如果韧够了的话 建议还是用150生命 终归多点血就多点生存的机会)
披风20穿透
手腕15法强
手套20法强(如果自身0命中的话可以考虑15命中 戒律牧的大驱散可是直接和命中挂钩的呦 呵呵)
腿 符文/金色魔线 你们F哪个便宜买哪个吧
脚 野猪之速 (自身0命中可以考虑稳固 但是如果F稳固的话 就建议在帽子的多彩宝石方面选择加跑步素的那个 具体是哪个忘记了 好弥补下咱们牧师腿短的缺陷)
武器40法伤
自己是附魔的话戒指12法强
建议不堆急速 因为我们MS 是最好的钢管舞者 急速适可而止
宝石建议插5R7耐 和 12FS 多彩插2%智力 12FS 插一个10命中
最后希望这个文章能够榜上楼主 祝楼主玩的开心 记得加分哦 呵呵 谢谢
热心网友
时间:2024-12-14 08:42
每个牧师都有自己不同的套路。就好像你玩神圣牧师也有两种天赋选择(5、61、0或则14、47、0),两种装备选择(高精神或者高暴击),各种雕文和治疗手段(快速,环,愈合等等)
首先,PK的戒律牧师和FB戒律牧师的天赋不一样,FB戒律MS不需要各种自身的防御天赋,FB戒律MS追求的对单一目标的保护,需求高回蓝的治疗量。而PVP向的戒律MS则需要点出各种自身防御天赋,比如殉难,专注意志等等。
关于手法,这个是教不了的,需要自己摸索,作为一个牧师,不是别人教你怎么当牧师,而是你自己是一个牧师,你必须自己对自己的技能熟悉、掌握、运用,如果别人告诉你了他的方法,你只知道照搬,那么你是不是连技能说明都不用看了呢……牧师——是艾泽拉斯世界最圣光的职业,没有之一,连圣骑士也无法比我们更代表圣光之力。
热心网友
时间:2024-12-14 08:43
副本主要是刷T和驱散,能量灌注可以给Fs。最好全程给自己套盾因为会出两个效果一个是给自己加急速一个是全团受到伤害减少3%的。 pvp分战场和竞技场,战场就刷好队友的血和用好群驱。竞技场是注意自己保命和队友配合控制还要辅助DPS。 戒律现在还瞒强的很耐打,副本刷T也很优秀的
热心网友
时间:2024-12-14 08:43
你的问题太笼统了 建议你去NGA牧师吧看看,那里面有很多技巧类的帖子 很有帮助的
热心网友
时间:2024-12-14 08:44
既然玩神牧就不会对牧师太陌生了
戒律副本加血基本就是照顾团队的时候无限套盾 照顾T的时候 盾 苦修3跳 恢复 愈合祷言 苦修 盾 这样重复 戒律不像神牧有那么高的治疗效果 所以只能保持不断的施法来进行治疗
所以戒律对装备的要求跟神牧就不一样 戒律肯定都要选择像圣骑士那样堆智力和暴击、急速了
戒律牧PVP 简单来说就是抗住 然后磨蹭死对方 你扛不住就没得打 人家几刀就把你秒了 谈何PVP 戒律牧的伤害输出中 自己的盾反射伤害和DOT伤害基本就是全部伤害来源 抽时间还可以丢个神圣之火什么的 跟各职业PK这个命题太大了 这个建议搜索相关PVP视频进行学习了 反正要谈PVP 你450韧得保证有 还有就是 多实战 实践出真知 这个是硬道理