失落的方舟硬直与异常机制详解 硬直与异常机制怎么计算
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发布时间:2023-05-22 09:28
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时间:2024-11-29 13:46
硬直分为两大类:약경직(弱硬直)与 강경직(强硬直)。被击效果分为三大类,击飞、击倒、推拉。异常状态包括触电,昏厥,冻结,石化,恐惧,地震。详细内容见下文。
一、경직(硬直)
失落方舟的硬直分为两大类:약경직(弱硬直)与 강경직(强硬直)。小部分技能与平砍打出的硬直为弱硬直。大部分技能打出的硬直为强硬直。硬直免疫可以免疫所有硬直。
对砍大比拼:
1、弱硬直招式与强硬直招式对砍,如果弱硬直招式没有硬直免疫,强硬直将获胜。
2、但是,大部分弱硬直招式都具有硬直免疫,因此,带硬直免疫的弱硬直招式与无硬直免疫的强硬直招式对砍时,如果强硬直招式先结束,则会被反打出硬直。
3、但是,毕竟对手只是弱硬直招式,因此强硬直招式结束时只要连上其他技能或平砍,就不会被弱硬直招式打出硬直。
4、带硬直免疫的强硬直招式与无硬直免疫的强硬直招式对砍,理所当然的带免疫一方获胜。
5、都没有硬直免疫的强硬直招式对砍,先出手的一方胜。因此同一类型的技能抢招时,出手越快、距离越远、范围越广的技能越有利!另外有些技能打出的硬直较长,掌握这类技能第一击的准确性非常重要。
大家可在练功场自行用稻草人研究硬直差异。要确保对手在你的连招中一直保持硬直,而且连招总时间不超过三秒,否则对手会强制受身。但如果一直保持连击并且加入了被击异常或状态异常招式的话,3秒的时限会重置。
二、피격(被击)
被击效果分为三大类,击飞、击倒、推拉。被击免疫(俄服翻译为被击异常免疫)指的是对这些效果产生免疫。
对砍大比拼:
1、王者局,双方都使用带被击效果与被击免疫的招式对砍。只要两边的被击效果不是同一类,那么相互都不会吃到被击。
2、只有硬直免疫的被击技能撞上被击免疫的被击技能,后者获胜。(蚂璧老子格斗大师只有二个技能带被击免疫,这两个技能里又只有一个带被击效果……)
三、상태이상(异常状态)
异常状态包括触电,昏厥,冻结,石化,恐惧,地震。状态异常免疫指的是对这些效果产生免疫。特别注意:攻速降低、移速降低、持续电伤、持续火伤、持续出血、持续中毒是debuff,不属于异常状态。所有异常状态中最烂的是冻结。攻击一个冻结状态的对手,他虽然会受到伤害,但不会产生硬直或被击状态。
比如我师傅的右鞭腿接左鞭腿,本来是一个稳稳的2连击,后面还可以接招。但如果是打一个冰冻状态的对手,又正好在两腿之间化冻,因为没有硬直,他就可能瞬间逃走甚至反击。
又如我*的流星落,本来是一铲腿把人击飞,再一劈腿击倒,也是一个稳稳的2连击,后面还可以接招。但如果是打一个冰冻状态的对手,这两腿吃完他还是屹立如松,要正好化冻,就可能瞬间逃走甚至反击。
因此对手进入冰冻状态后,正确处理应该是使用多段的强硬直技能。打得对方在解除冻结后也没有机会逃走或反击。