发布网友 发布时间:2022-04-24 01:56
共5个回答
懂视网 时间:2022-04-11 23:49
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。 比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。 如果你碰到类这样的错误“fat
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。
比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。
如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”。
可以采用下列的操作。
第一步:在项目中添加附加项目。
A:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/proj.win32/libCocoStuido”点击确定。
B:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/cocos/gui/proj.win32/libGUI”点击确定。
C:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”。在弹出的对话框中找到“项目目录/cocos2d/extensions/proj.win32/libExtensions”点击确定。
在你导放完成之后,你的项目结构看起来像这样。
第二步:你需要在你的项目中引用这些刚导入的项目。
对你的项目右键,选择“引用...”。在弹出的属性页中点选下面的“添加新引用”。在弹出的子级对话框中勾选我们刚才刚加入的三个lib项目(如图),点击确定,这样就完成添加项目对库的引用。
第三步:为你的项目添加包含目录。
$(EngineRoot)
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)cocoseditor-support
最后编译一下,完成此次附加项目的添加。
热心网友 时间:2022-04-11 20:57
每一个项目都需要配置自己的链接路径。热心网友 时间:2022-04-11 22:15
属性---链接器---输入---在附加依赖项那里把你引用的文件如果是全路径要用“”括起来热心网友 时间:2022-04-11 23:50
最方便的就是重新把python安装一次,而且Cocos2d-x也重新解压出来,就解决问题了,这类问题一般是删除debug文件夹导致的,所以一般重新配置一次就好了。
热心网友 时间:2022-04-12 01:41
每一个项目都需要配置自己的链接路径。
1、直接把libExtensions.lib文件拷贝到项目的代码文件夹或者可执行程序文件夹下。
2、对比你的Hellocpp解决方案下的默认项目和你自己的新建项目,对比两个项目的属性。将自己的项目属性改为和Hellocpp项目一样的就可以了 。