我这配置可以打csgo吗三d渲染有点差?
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发布时间:2022-04-24 01:42
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热心网友
时间:2022-05-01 16:58
调解下画质试试
一、全局阴影效果(fps影响较大)
这个选项实际上是csgo和portal2独有的,肯定有人要问,css里面也有阴影效果。但是不一样的是,csgo里面阴影的“非常低”就是css里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。
非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和css的高阴影一样)
低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)
中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远
高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远
中和高差距不大(仅仅是距离),中和低fps差距很大(阴影抗锯齿,fps差得很多)
这个选项怎么说呢,对fps影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30fps。我本人推荐,想要保留go的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉go的实时阴影,回到css的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是go的新特性,还是打开比较好。
二、模型/贴图细节(几乎对fps无影响)
这个选项是影响画面最大的,同时还是fps影响最小的,以go的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。
(ps:开低让我有一种cs1.6的赶脚)
三、效果细节
设置为高就行
四、光影细节(fps影响较小)
不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如*械上的反光、hdr等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低fps差距不怎么大,开低了*都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎*,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。
五、多核渲染(fps影响较大,画面无影响)
对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的cpu性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差cpu强,那就打开。反正fps怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....
六、多重采样抗锯齿(fps影响极大)
这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是n卡,我建议你开csaa不要开msaa,csaa是n卡专项的技术,对n卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。
七、贴图过滤模式(画面影响大,fps影响小)
这个选项基本对fps无影响,开双线性和16x af在我的渣机上fps只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16x af ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼
八、快速近似抗锯齿(fxaa)
配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开aa但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低fps不过1-5帧,到了csgo里面将近降低10帧,这优化的真是....)
九、垂直同步
这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来fps降了没有),但是锁fps到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。
十、动态模糊(无用)
这个关掉就行
十一、分辨率
这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低
总结:无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),*口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。