发布网友 发布时间:2022-04-24 01:42
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-19 10:17
足够了。能问这个问题,一定是对游戏方面有一定兴趣,毕竟对于非游戏用户来说,这个参数根本没有任何影响。
144hz刷新率想必不用解释,在今年依旧是手机屏幕刷新率的天花板级别。(虽然已经有游戏手机干到了165hz,但没有软件支持其实意义不大)。
触控采样率
比如fps游戏(pubg、cod等等),假设敌我双方同时瞄准对方,使用同样*械且双方血量都是一*致死的情况下,(敌方手机触控采样率为240hz,高于我方的180hz)。此时同时开*,我方先死。
比如moba游戏(农药、lol等等),假设双方对拼,此时都是一滴血,都带了引燃/斩杀这个技能,(敌方手机触控采样率为240hz,高于我方的180hz)。此时同时按下点燃/斩杀,我方先死。
所以,触控采样率我个人理解成屏幕响应速度。
热心网友 时间:2023-10-19 10:17
足够了。能问这个问题,一定是对游戏方面有一定兴趣,毕竟对于非游戏用户来说,这个参数根本没有任何影响。
144hz刷新率想必不用解释,在今年依旧是手机屏幕刷新率的天花板级别。(虽然已经有游戏手机干到了165hz,但没有软件支持其实意义不大)。
触控采样率
比如fps游戏(pubg、cod等等),假设敌我双方同时瞄准对方,使用同样*械且双方血量都是一*致死的情况下,(敌方手机触控采样率为240hz,高于我方的180hz)。此时同时开*,我方先死。
比如moba游戏(农药、lol等等),假设双方对拼,此时都是一滴血,都带了引燃/斩杀这个技能,(敌方手机触控采样率为240hz,高于我方的180hz)。此时同时按下点燃/斩杀,我方先死。
所以,触控采样率我个人理解成屏幕响应速度。