霓虹灯 控制系统都有哪些变化??
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发布时间:2022-04-24 03:51
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时间:2023-10-26 03:50
老实说我也不懂 荡来一点希望有帮助
DMX灯光控制系统对于搞舞台灯光来说并不陌生,对于LED霓虹灯工程就很少接触,很多LED霓虹灯灯光工程因为控制器无法接入DMX灯光控制系统而*放弃,因为DMX的输出设备是大功控制率硅箱,负载匹配是灯泡,对于LED的开关电源霓虹灯的电子变压器无法进行调光控制,因此很多客户只能另外做独立的控制系统来控制LED和霓虹灯,客户一般订制多功能控制器来解决,如果数量较多控制器的安置也有问题,调光师使用起来也不熟悉,无法和DMX控制系统同步实现统一的场景,为解决这个矛盾,本所为LED霓虹灯客户专门设计符合DMX规范可以接入DMX系统的控制器,控制器不需要程序存储器,由DMX灯控台来统一控制程序变化。为了让客户了解DMX的原理,下面简单介绍一下:
一、电脑灯DMX512协议信号使用
DMX是Digital Multipiex 的缩写。ESTA是美国娱乐服务与技术协会。
DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513个字节,这些字节是符合EIA 485标准的网络上以每秒250千位的波特率发送字节。一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后在一根数据线传给总共512回路。DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,然后连续不断的发送信息,即使没有一个值文字改变;速度高达每秒44次。但被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上。
在无线电理论基础中有一个长线理论,所谓“长线”是指传输线的长度可以与沿该传输线传播的电流波长相比拟时的线路。通常认为传输线的长度大于十分之一波长(l>>l)时,即可认为是长线(也有人认为l>>l就是长线)。因此长线并不一定是一条很长的线。如目前普通个人计算机的CPU的主频已经达到了千兆赫兹(G,109)数量级,主板的外频也相应达到了一、二百兆,因此小小的印刷线路板在设计时也要考虑长线问题。在长线情况下,一些普通的电路原理就不再适用,需要使用专门的传输线理论来分析。
DMX512控制信号的传输速率为250kbps ,即每秒发送25万个二进制码,换句话说就是每秒发送25万个矩形脉冲。根据信号的频谱分析理论可知,矩形脉冲含有大量的高次谐波,即使只以其中频率最低的基波以及l>>l的条件来计算,当频率为250kHz时,波长为1200m,那么传输线大于120m就应视为长线。实际上其谐波是不容忽略的,这样这一距离就更短。因此DMX信号的传送必须作为长线来处理。
二、电脑灯介绍:(参考一下,我们用的是LED和霓虹灯灯具)
1.电脑灯的结构特点
现在流行的电脑灯按结构形式来分大致有两种,一种是镜片扫描式电脑灯,另一种是摇头式电脑灯。
镜片扫描式电脑灯,是靠灯体前部的灯头上一块反光镜片摆动来投射光束。镜片由俯仰和方位两个电机驱动,完成垂直和水平的摆动。其最大优点是:镜片很轻,控制起来非常方便快捷,能够产生非常快速的光束运动变化。其缺点是:受反光镜轴的影响,光束运动范围较小。因此,比较适合悬挂使用。
摇头式电脑灯,是电脑灯起源时的最初设想形式,它的优点在于灯体转动带动光束运动,转动范围大,可做到360°旋转。这种运动效果能够在舞台上产生韵味十足的视觉感受。缺点是驱动摇头的电机功率较大,造成灯体较重。但随着科学技术的进步,这种缺点已经逐步得到克服,使得该种灯具近几年来得到了突飞猛进地发展,已经成为当今电视舞台上的主流电脑灯。其体积已经能够做到很小,重量能够做到很轻,使用起来已经非常方便。这种电脑灯的功能也是越来越全,从最初受技术*只能做单纯的变色效果,已发展到同镜片扫描式电脑灯一样,能够产生出非常丰富的艺术效果的电脑灯。
2.电脑灯的功能特点
作为现代灯具的典型代表,电脑灯的功能可以说是非常齐全:一般包括光线颜色变化、三基色组合变化、光线明暗变化、图案组合变化、图案旋转变化、棱镜效果变化、柔光效果变化、镜头光圈收缩变化、镜头调焦变化、镜头变焦变化、光束频闪变化等。近年来,一些电脑灯生产厂家已开始考虑将电脑灯同视频设备连接,使电脑灯能够投射出无限变化的图案,产生更加丰富灿烂的艺术效果。
3.电脑灯的控制特点
电脑灯是由执行元件和控制元件组成的,电脑灯的每一种输出灯光的变化,即上述光束的运动、光线的颜色、投射的图案,光强的亮度等,都是由执行电机操纵特定的光学器件完成的。电脑灯的控制是由电脑完成的,每一个电脑灯配有一个或几个CPU,通过CPU的处理,把电脑灯控制台给出的体现灯光艺术创作的指令发送给每一个动作电机。这些控制指令是由电脑发出的一组组数字信号,电机的每一个动作变化对应着一个数字编码,输出光束的每一个变化对应着一组数字。现在普遍采用的控制信号是DMX512信号。
4.电脑灯的使用特点
电脑灯的光源一般是气体放电灯泡提供的,输出的光是高色温光(5600~6300k),而普通灯具输出光是低色温光(2900~3200k)。因此,电脑灯一般适用于作为效果灯使用,通过电视摄像机(色温一般调整2900~3200k)能够产生奇特灯光效果的优美电视画面。另外,由于电脑灯的造价较高,就造就了它的流动性使用特点。它不可能像普通灯具那样固定在演播室里,而是要根据节目制作的要求,随时更换使用位置和场地。流动过程中要不断地运输安装,极容易造成灯具的损坏。
三、电脑灯使用中要注意的问题:(工程人员必须掌握如何设定地址编码和通道数)
1、地址编写:
通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。缺点是信号传输比较麻烦,信号的抗干扰能力也较差。后来逐步使用数字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号还可以很容易作到相互组合。缺点是编码、接受设备复杂,而且在现有数字技术的条件下,它能容纳的光路信息有限。常用数字信号有两种:RS232信号和DMX512信号。DMX512信号是一种半行数字编码信号,使用范围越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。使用DMX512时为保证信号传输准确,需在信号终端使用终端负载。。“终端负载”的具体接法如下:在一个五芯卡侬插头的2~3脚之间焊接一个90~120Ω 1/4 W的小型金属膜电阻,其阻抗的大小应参照调光台的使用说明书。DMX协议要求链路里使用五芯插件。在施工中只用三芯,即:1、2、3芯,4、5芯置空。
电脑灯的编码也称地址编码,多台电脑灯同时使用就要给每台电脑灯设置不同的地址编码,这样电脑控台才能识别每一台电脑灯的位置。在设置地址编码时,必须了解电脑灯的通道,每台电脑灯都有它固定的通道,一般来说每个通道都对应一种功能,或者说对应一*立的步进电机。
在灯的尾部或头部设有一个DIP开关(高档电脑灯设有数码管显示屏),共有9个拨码。每个拨码对应一个数值即2N-1N为第几个拨码数,拨码对应的数值的总数为512。
事例1:(简单介绍地址码的设置方法) 假设有三台电脑灯,第一台为14个通道,第二台为8个通道,第三台为10个通道,那么第一台灯地址码数为1,DIP开关拨码拨1(有些电脑灯DIP开关不拨即为0时,地址码数是1),第二台地址码数为15,DIP拨码拨1.2.3.4,第三台地址码数为23,DIP拨码拨1.2.3.5,可以看出当第一台电脑灯地址码为1时,那么第二台电脑灯的地址码即为第一台电脑灯的通道数加上第一台电脑灯的地址码数,同样第三台电脑灯的地址码等于第二台电脑灯的通道数加上第二台电脑灯的地址码数,最后将数字转换成DIP开关拨码的位置就完成了电脑灯的地址编码的设置。
键号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
对应地址 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
事例2:(怎样保证使用同一个控制台,方便快捷的控制通道数不同的电脑灯)我们原有4台GSM的扫描式电脑灯,后又购入8台国产摇头灯。由于资金的原因,我们不可能购置新的通用型电脑灯控制台,为了解决这个问题,我们采取了如下的方法:我们先由原有电脑灯的4号灯(既最后一台扫描灯)引出一条信号线到新灯具的1号灯具,将所有的12台电脑灯串联在一起,由一条信号线路控制,解决了DMX512信号输出的问题;然后我们以两种灯具中通道数多的一种为标准来设置地址码,原有的GSM灯是16通道,新灯是8通道,我们就将地址码间的间隔设为16。这样就保证了每个灯具都受到良好的控制,而不会产生通道被覆盖的问题;最后,我们按照新灯每个通道的功能编制新的灯库,使控制台可以识别新灯具。这样我们就可以正确地使用灯具,进行各种编程。当然,这只是在条件有限的情况下的权宜之计,毕竟在使用上比较烦琐,有条件的话还是选择通用型电脑灯控制台为益。
事例3:(电脑灯的信号线问题) 电脑灯是数字化设备,它们是通过信号线相互串接在一起的,执行来自电脑灯控制台提供的指令,来完成各种动作(光线的运动、色彩的变化、图案的变换等等)的。因此,信号线的重要性就可想而知了,如果某一条信号线存在隐患,就会造成整个系统的控制紊乱,无法正常运转。另外,还要注意信号线的控制长度问题,DMX允许有效传输距离为250m,通常情况下,信号线控制长度最好不要超过150m,否则,控制信号衰减严重,不能很好的控制电脑灯。如果信号线过长,就要考虑增加信号放大器。回想起来,我们在实际工作中遇到的许多故障,都是由信号线引起的。因此,在连接信号线之前对每一条信号线进行认真的测量,并在控制回路中适当增加信号放大器,是作者长期以来工作中得出的经验,往往能够达到事半功倍的效果。通常一个DMX512接口最多能驱动32台数字设备;假如接收端全部采用DMX487集成块来接收信号,那么一个DMX输出接口则能驱动128台数字设备。
事例4:(电脑灯的供电电源问题) 在整个电视节目制作系统中,灯光系统用电量最大。供电部门一般是提供专门的电源变压器为灯光系统供电,电源输出的三相电,相电压是380V,而电脑灯的馈入电源是220V、50Hz。给电脑灯供电时要特别注意,不要将380V的相电压接入,否则,将烧毁电脑灯内的电路板,甚至会使整台灯具报废。每台电脑灯的用电功率问题也要注意,由于电脑灯内的用电设备很多,有各种电机,电路板,灯泡启动设备等。如果一台标定为1200W的电脑灯,其用电量一般为2000W左右。另外,还要注意电源的零线和地线问题,如果电脑灯的馈入电源保护地线连接不好,就有可能会造成灯具的损坏。
四、控制台介绍:(要求调光师掌握,不同的灯控台有不同的编程方法,大体相同,具体可以看灯控台的说明书)
Pilot1600电脑灯控制台是意大利SGM的专用型控制台。这种控制台可控制16个通道内的由DMX512信号控制的电脑灯具,它可以存贮64个不同型号的灯库,最大可控灯数为16台电脑灯,(每个按键对应一个),其本身内置了数种GSM灯具的灯库。
SGM PILOT1600电脑灯控制台操作说明
一、面板按键介绍:
1、MODE(模式)
BRECORD 记忆表演模式;PROGRAM 记忆节目(程序)模式;SCENE 选景模式;MANUAL 手动模式
EDIT KEYBOARD(编辑面板)
MENU 目录;COPY 拷贝,复制;ESC 退出,返回;ENTER 确认
SELECTION(选择部分)
1至16个按键在程序(PROGRAM)模式下选择的为程序号,在编辑景(SCENE)模式下选择的为灯号
二、功能介绍
1、LED屏幕显示菜单:
在电源接通后,屏幕显示控制台的版本号及控制台型号,按下确认(ENTER)键后,屏幕显示PROGR=----
M6o此时控制台面板只有PROGRAM指示灯亮。在控制台面板上选择要编辑的程序号(即面板上1-16个数字键)。
按下面板的目录(MENU)键,控制台进入主菜单,在屏幕上显示如下:
MAIN MENU 主目录
1、EDIT PROGR 编辑程序 2、EDIT REC 编辑记录
3、SOFT PATCH 安装路径 4、SETUP 设置
` 通过屏幕下方上下按键或右侧DATA ENTRY推杆选择主目录中的这四项。
下面具体介绍每个菜单下的内容:
1、EDIT PROGR 编辑程序菜单:
按下确认键后屏幕显示:PROGRAM XX
EDIT SCENE (编辑单景)
通过上下键或右侧DATA ENTRY推杆选择UNIT MASK(选择单元)
2、EDIT REC 编辑记录菜单:
此菜单内如果没有记录,会显示NO RECORD(没有记录)。
3、SOFT PATCH 安装路径菜单:
点按确认进入以后会显示如下例
这是表示进入需要电脑灯的品名、型号、地址的设定。“V2009”表示灯名型号,“01”表示现在设定地址的灯号,“ADDR=001”表示地址号。
通过屏幕下方上排的左右键选择控制台内部现有的电脑灯灯型,第二排左右键切换地址显示方式,通过上下键改变地址号。
当要对下一台灯进行编辑时,点按控制台面板对应的1至16个数字按键。当所编辑的地址存在冲突时,屏幕中的灯号会闪烁,不断变换的号码就是两个冲突的电脑灯灯号。
注:当地址编辑时,屏幕显示灯型和灯号的位置不停的闪烁,需要按ENTER (确认键),此时闪动的屏幕会静止下来,表示存储刚才的设置.然后才能进行下一电脑灯的地址设定
3、SETUP 设置菜单:
点按确认进入菜单,屏幕显示如下:
SETUP
COD = ---- (提示密码输入)
输入密码:数字“1996”,确认后进入下级菜单,在此菜单中可以编辑新的灯型,不过注意的是在编辑的灯型通道数最大为16通道。菜单显示内容如下:
1、编辑新灯名称
2、EDIT EFLBL 编辑功能名称
3、CFG UNIT 编辑单元(即电脑灯的通道数量,具体通道对应的功能,软硬设置等)
4、CFG RESVAL
5、CFG LMPVAL
6、STORE FILE 存储文件
7、LOAD FILE 调用文件!
8、BACKUP 倒退
9、RESTORE 重新存储
下面具体介绍灯库的编写方式:
第一步、进入设置菜单(SETUP MENU),选择EDIT UNLBL(编辑新灯名称),点按确认
第二步、通过控制台面板右侧的推杆(DATA ENTRY)选择新灯名称字母,通过屏幕下方第二排左右按键挪动光标
第三步、编辑好新灯的全名后,按ESC键退出,此时屏幕会提示
即是否存储,点按ENTER键存储,ESC键退出不存储。;
第四步、在EDIT EFLBL(编辑功能名称)菜单里编辑效果功能名称,如果不需要添加或变动则直接进入下一步操作。
第五步、选择CFG UNIT(编辑单元)菜单,点按确认进入,通过右侧推杆选择在第二步编辑好的电脑灯名称,再次点按确认,进入,屏幕显示如例:
(此处设置电脑灯的通道数量)
当选择好通道的数量时,点按确认进入每个通道功能的设置。通过屏幕下方上排的左右键选择当前通道功能的软硬等具体参数的设定,在没有把握的情况下默认控制台本身的值。第二排左右键切换选择通道号,通过上下键改变功能的名称。
第六步、当编辑完灯型通道对应的功能后,一直按ESC退出,当出现是否存储的提示时点按确认键,存储。返回到主菜单位置。
三、编辑程序;
在主菜单目录下,将推杆拉到最下方或是选择EDIT PROGRAM(编辑程序菜单),确认后进入,首先在UNIT MASK(单元选择菜单)下,选择所要控制的电脑灯灯号数量,被选中的灯号为红色常亮,按ESC退出,存储。
然后选择EDIT SCENE(编辑单景)菜单,进入后,开始进行编程操作。点按面板上1-16的数字键,选择所要编辑单景的景号。-c
通过屏幕下方上排的左右键选择灯号,同时按下左右按键可以选择所有的电脑灯。第二排左右键切换选择通道,通过上下键改变通道功能数值。通过以上的操作,控制每个电脑灯摆出自己想要达到的效果。
依次编辑不同的单景,只是景号不能重复,如若重复则会覆盖前一次编辑好存储的单景。
当所有需要编辑的单景,编辑完毕后按ESC键退出,ENTER存储。
四、拷贝程序
点按COPY(拷贝、复制)按键,然后先点按想要复制的程序号,然后点按复制到的程序号。
五、程序运行
将控制台退出至如下显示:
通过点按面板上1-16的数字按键,切换所需要运行的程序。通过改变SPEED(速度)和RATE(平滑度)的控制推杆,可以控制程序运行的快慢。
将两个推杆同时推到最上端时,根据音乐的节奏敲击控制台,此时运行的程序的每一步会按照敲击的点运行(即为声控模式)。
五、灯光控制系统的发展:
1.传统DMX灯光控制系统方案
传统的灯光控制方案是一个单向的DMX传输方案.首先,由于一条DMX信号只包容512个通道信号,所以又叫DMX-512信号,一般的大型的调光系统的调光回路都超过512个控制回路,有些甚至有一千多两千回路,这样的话就需要多条的DMX信号才能满足调光系统对控制资源的要求;电脑灯的功能越来越强大,要求的控制通道也越来越多,有些电脑灯的控制通道已经超过三十个,一条DMX信号顶多能控制十来支灯,一场演出往往需要几十支电脑灯,这样就需要更多的DMX信号。 其次,一场演出、一台晚会灯光设计师除了要控制调光硅箱、电脑灯,还要控制诸如换色器、烟机、电动吊杆、特效灯等等,它们都要占用DMX资源。由于受DMX信号资源的*,控制信号的布线已经使得控制系统显得非常复杂。
譬如一个大型的演播室,从灯光控制室输出的DMX信号线可分为两条支路,第一条DMX信号支路由调光控制台直接联接到调光器系统,第二条DMX信号支路包括电脑灯、换色器及其它智能灯具等DMX信号,从控制室布设到灯光桥架或设备层的DMX分配器/放大器,然后从分配器分配到各条吊杆,同一条吊杆上往往可能装有好几种DMX信号的设备,一般每条吊杆上的DMX信号线有2至4条,随着演出对灯光控制方案的要求日益提高, DMX灯光设备品种的增多,有些场所(如*电视台)己采用每条吊杆5—6条DMX信号线的方案.有些场所甚至采用每条吊杆使用8条DMX信号线的设计方案。
灯光设计师在进行灯光系统设计的时候,面对的是如此复杂多变的系统,要想做到面面具到,满足各种各样的演出的灯光设备的控制要求是非常困难的。
但由于现在大多数灯光设备都是DMX设备,在小型的灯光系统上,DMX的信号联接简单明了,DMX系统仍然是最实用、应用最广泛的灯光系统,是小型灯光系统的首选方案。
2.半网络灯光控制系统方案
半网络灯光控制系统是网络技术在灯光系统的第一个应用,但严格上来说,这不是一个网络调光系统,它只是将DMX信号传输的一部分转换为网络传输,这个方案是目前大部分国外公司在国内竞标时采用的网络布线方案。
参考资料:http://www.armjtag.com/
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
1普通动作、(含单色,七彩)有称跳变
2渐变变化、(含单色,全彩)
动作其实都是人工编出来的,只要你想得出的动画基本都可以出,只要合理。
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
霓虹灯的工作原理
霓虹灯是一种低气压冷阳极辉光放电发光的光源。气体放电发光是自然界的一种物理现象。通过气体放电使电能转换为五光十色的光谱线,是霓虹灯工作重要的基本过程。在通常的情况下,气体是良好的绝缘体,他并不能传导电流。但是在强电场、光辐射、例子轰击和高温加热等条件下,气体分子可能发生电离,产生了可以自由移动的代电粒子,并在电场作用下行程电流,使绝缘的气体成为良导体。这种电流通过气体的现象就被称为气体放电过程。
霓虹灯广告招牌的制作过程:
以下我们将逐一介绍霓虹灯广告招牌从无到有的复杂制作过程。
美工图稿与报价:
经由不断的与客户讨论与修改,制作出计算机图稿与报价单,其中包括:
1.铁架与底板的材质、式样与尺寸;
2.金属字颜色与尺寸;
3.字体与图案的颜色与尺寸;
4.霓虹灯是单管?双管?三管?或是密管?霓虹灯管的直径是几m/m?
5.有无底管或字样有无跳动?如有底管密度是几吋?
6.电流与电压的需求为何?
7.价格。
8.其它。
当客户确认所有细节后,即开始进行购料与施工;
铁工设计与施工:
因功用、强度与成本不同,首先决定铁架的形式,如空心架、单面铁架、箱型铁架等。如为超大型铁架,由于公路运输有高度与长度的*,又有杂乱无章的cable TV 缆线,所以更需详细计算如何分段加工,如何结成整体,维修架与维修梯更是超大型霓虹招牌所必须的。铁架底板材料有铁网、洞洞铁板、平面烤漆板、ㄇ字形烤漆板、N字形绮丽烤漆板、铝板、白铁板与塑钢板等,价格、质感与泄风性各不相同,因各种现实状况而应有不同考虑。确定现场安装方式与位置。
立体字:
为了加强霓虹广告招牌日间视觉效果和夜间霓虹灯灯光集中的效果,通常有立体字安装在面板之上。而一般立体字的材质有:
铜字:通常用于暗管,质感较高,但易生铜锈,近来有所谓的钛金问世字,生铜锈的情况已大为
改善,铜字通常用于门廊或室内。
白铁字:常使用于暗管与明管。镜面或烤漆的值感都很高,但是成本很高。
铅板金属字:是目前业界使用最多的金属字,单价低,施工容易,但易掉漆,尤其白色,(相较于
白铁烤漆,一般维持个三四年没问题)。
如果字体太小或预算较低,也可使用金色或银色阿兰诺,表面有如铜字或白铁字,或是用塑钢板字,都有三维效果,缺点是霓虹灯无铁盒凹槽,所以光线不易集中,从远望有模糊不易辨别字体的缺点。
成本最低的则是以卡典希德割字直接贴在烤漆板上,缺点是感觉平平,无立体感,质感差。
空心架霓虹是成本最低的有铁架霓虹招牌,霓虹灯直接以玻璃管固定,由于铁架空心,变压器放置的位置受到*,高压线必须拉长,所以较易故障,且无白天广告效果。
霓虹灯管的准备与吹制:
简单的描绘出一笔霓虹灯的基本架构,灯体为9-20mm的玻璃管,两头由电极头封固。
玻璃管的直径:
不同的尺寸使用不同直径的玻璃管,基本上字体愈大,使用的玻璃管直径也愈大。但由于中文字的笔划特性,国内业界普遍使用的玻璃管直径大部分在11-13mm,14-20mm的管子属于较特殊用途,而我们也不建议用10mm以下的管子,因为内径太小,玻璃管容易短路且非常耗电。
玻璃管的种类:
玻璃管可分为清管(透明无色)与色管(彩色玻璃)。清管又有钠玻璃与铅玻璃之分。钠玻璃可直接由国内的台玻公司提供,价格较便宜且质量也满稳定的,在加工吹管时成型速度较快,但如加工时的温度不均匀,则有爆裂的风险。铅玻璃主要由美国或日本进口,价格高且弯管速度慢,相对成本很高,但导电性与发光度皆较佳,适合气候较寒冷的地区使用。色管(彩色玻璃)在玻璃工厂制作时即已分别加入黄、红、蓝、绿等色素,皆由人工吹制,所以价格高且管径误差较大。
霓虹灯是一种长路放电的冷阳极发光放电器件,采用的是短波紫外线激发荧光粉(如钨酸盐、硼酸盐、硅酸盐、磷酸盐等荧光粉)。它的发光原理为由低气压汞放电产生254毫米紫外线,再由254毫米紫外线激发各类不同的荧光粉,从而获得拾数种色彩的霓虹灯光。
玻璃管送到我们工厂后,需先以清洁液与清水彻底清洗玻璃管内外,彻底将化学杂质与灰尘清洗干净,待水份完全烘干后即可进行玻管内荧光粉的涂装工作。一般来说,荧光粉有五大基本色,如肉色Pink、绿色Green、蓝色Blue、白色White、紫色Purple。如要显现*霓虹,则用*管内涂装白色荧光粉再以水银点灯。荧光粉、汞、惰气(氖气与氩气)三者间的作用关系,后面有详细图表供参考。
霓虹灯的吹制:
由于供客户确认的美工图稿大部分都是A4大小,要吹制霓虹灯时,必须将A4文稿以计算机或手工投影将字体和图案还原成实际尺寸。由于中文字的复杂性与(相较于英文)个别图案的单一性,国内的霓虹灯完全无法以任何的模具或方式来达到量产的目的,任何一笔霓虹灯都需由吹管师傅站在高热的瓦斯喷灯前,一弯一折的慢慢循序吹制,除了一张嘴、一条橡胶软管与瓦斯喷灯外,只有一双灵巧的双手,其它并无任何机械可以加速霓虹灯的吹制。由于吹制霓虹灯必须非常靠近瓦斯喷灯,玻璃软化时特性非常难掌握,又屋子内可能充满瓦斯废气,所以吹制霓虹是一门非常辛苦的工艺,养成期非常长,所以近来已较少年轻学徒愿加入霓虹灯的吹制的行业。
霓虹灯管的质量优劣与吹管师傅的技术高低有着密切的关联性,吹管师傅加工霓虹灯管时,离不开吹、接、拉、弯、扭曲等基本技巧,吹管技术高者,操作自如,做得快又好,技术差者,则做得慢,灯管本身甚或易爆裂,致使霓虹灯寿命也较短。
霓虹灯吹制技术好坏的判断:
如何去判断吹制得好或坏呢?只要看其U型弯管的型态即可,一笔霓虹灯整体弯管处管壁厚薄裕均匀,则寿命相对愈长,吹制时如果玻璃软化不够或过度软化,则弯管处管壁的厚度可能太薄或太厚有皱折,或一边薄一边厚,都将影响到霓虹灯的寿命。
封电极头、加热、真空、充惰气:
封电极头、加热、真空:当一笔霓虹灯管案美工图吹制完成,必须在两端接上电极头,电极头有公母之分,母的一方完全密封,公的一方则有一延伸的小泡管以便在真空时接往真空帮浦。真空加热是另一决定霓虹灯寿命的重要因素,如果真空加热不完全,则残留在霓虹灯管与电极头中的油脂与杂质不能充分的抽离,当然亮度与寿命必不佳。但如果加热加过头,会将活性的荧光粉固化,同样的也会影响亮度。而真空加热不完全的现象在必须加汞的霓虹灯上更明显,传统上都在公电极头的小泡管中段吹制一盛汞珠泡室,将汞小心放入珠泡室中,这样在真空加热时不至于将水银加热,使水银蒸发而逸出在大气中,且可以提高霓虹灯的真空度。但在台湾业界,有些师傅为节省时间,而直接将汞盛装于霓虹灯管并直接加热,由于水银一遇热即开始汽化,扩散于灯体中,所以在超高电压加热时,并不能达到相对高温,无法将杂质与油脂完全排出,故其寿命与亮度都不理想。
充惰气:真空排气完成后,我们必须在霓虹灯管中充入适量的惰气,在国内一般来说是加入氩气或氖气,霓虹灯管中充入氩气则霓虹灯呈现的是冷色系(蓝、白等系列)霓虹灯管中充入氖气则霓虹灯呈现的是暖色系(红、粉红等)。下图为不同的荧光粉、惰气与加汞与否所产生的颜色变化:
玻管 清管 清管 清管 清管 清管 *管 *管 绿色管 红色管 蓝色管
型态
荧光粉 肉粉 绿粉 蓝粉 白粉 紫粉 白 绿 绿 肉粉 白粉
氩+汞 肉色 绿色 蓝色 白 紫 柠檬黄 荧光绿 深绿 红 宝蓝
氖 红色 橘红 粉红 粉红 紫红 红 红 深橘红 深红 粉红
霓虹灯灯管在经过玻璃管荧光粉涂装、吹制、封接电极头、接上真空放电系统、高压放电加热、真空、充入惰气后,霓虹灯工程前期工作完毕,接下来的为安装工程。而霓虹灯安装工程是关系到总体霓虹灯工程重要的一环,如果霓虹灯管制作质量优良,却忽视安装工程的质量,将导致霓虹灯的可靠性变差,故障率上升,甚或发生意外,不可不加以重视。
灯脚:
灯脚是将霓虹灯架高固定与招牌面板隔离的重要工具,其安装法是将灯脚沿霓虹灯轮廓线安装,基本上尽量构成一大三角形,才能将霓虹灯*得较平稳,而灯脚也不能打得太密集,如果招牌面板凹凸不平,绑灯时又没仔细的调整灯脚高低,则有可能会将霓虹灯绷断。
配线:
霓虹灯属高压冷阳极放电灯,必须匹配高压漏磁变压器才能使灯管点亮发光。安装时将多根霓虹灯串联,然后用高压线与变压器端子相联,霓虹灯管是固定在招牌的前面,而变压器则吊挂在招牌背面,所以必须在招牌面板挖高压线孔,以通过高压线,金属板与高压线需以玻璃管或陶瓷绝缘体加以绝缘。
霓虹灯怎么不亮了:
霓虹招牌由于大部分曝露在室外,空气质量日益恶化,又经年风吹雨淋,所以造成霓虹灯不亮的外在与内在因素非常多。
1. 当然是霓虹灯坏了,除了吹制不良,也可能退火不足,真空不足,灯管本身被异物打断,或只是霓虹灯的寿命已到尽头。
2.灯管与灯管间的串联线或高压线因风吹日晒而断落。
3.高压线因超负载而融化,一并将绝缘玻管融裂,而与金属板短路。而高压线短路时日太久未进行维修,也可能进一步将变压器拖毁。
4.变压器的使用年限已届。让变压器有正常的负载,不要让变压器超高载或超低载,是延长使用霓虹灯与变压器的使用年限的不二法门。当然这与整*作成本有关。
5.一次电源漏电,可能使单一变压器所负载的多根霓虹灯或整个招牌不亮。例如921地震时,有很多招牌的变压器未完全固定,因摇晃得过度,过度磨擦造成一次电源破皮而造成漏电的情形。
6. 电压极度不稳,可能造成全部的变压器在短期间全部损坏。
7. 一次电源使用的电线不合规定,太细了,造成电线走火,而引发火灾。
良心的建议:
如果有霓虹业者告诉你,他做的霓虹灯都不会坏,请你不要相信,因为霓虹灯从玻璃管到亮灯,整个制作过程都 以人工完成,难保有任何一个细节不会出问题。不要单以价格决定你的霓虹灯制造者,以一些专业问题考一考业者,有空的话到他们得吹管工厂看看,去他们安装的现场,都有可能提高你的霓虹灯广告招牌的寿命
热心网友
时间:2023-10-26 03:50
老实说我也不懂 荡来一点希望有帮助
DMX灯光控制系统对于搞舞台灯光来说并不陌生,对于LED霓虹灯工程就很少接触,很多LED霓虹灯灯光工程因为控制器无法接入DMX灯光控制系统而*放弃,因为DMX的输出设备是大功控制率硅箱,负载匹配是灯泡,对于LED的开关电源霓虹灯的电子变压器无法进行调光控制,因此很多客户只能另外做独立的控制系统来控制LED和霓虹灯,客户一般订制多功能控制器来解决,如果数量较多控制器的安置也有问题,调光师使用起来也不熟悉,无法和DMX控制系统同步实现统一的场景,为解决这个矛盾,本所为LED霓虹灯客户专门设计符合DMX规范可以接入DMX系统的控制器,控制器不需要程序存储器,由DMX灯控台来统一控制程序变化。为了让客户了解DMX的原理,下面简单介绍一下:
一、电脑灯DMX512协议信号使用
DMX是Digital Multipiex 的缩写。ESTA是美国娱乐服务与技术协会。
DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513个字节,这些字节是符合EIA 485标准的网络上以每秒250千位的波特率发送字节。一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后在一根数据线传给总共512回路。DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,然后连续不断的发送信息,即使没有一个值文字改变;速度高达每秒44次。但被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上。
在无线电理论基础中有一个长线理论,所谓“长线”是指传输线的长度可以与沿该传输线传播的电流波长相比拟时的线路。通常认为传输线的长度大于十分之一波长(l>>l)时,即可认为是长线(也有人认为l>>l就是长线)。因此长线并不一定是一条很长的线。如目前普通个人计算机的CPU的主频已经达到了千兆赫兹(G,109)数量级,主板的外频也相应达到了一、二百兆,因此小小的印刷线路板在设计时也要考虑长线问题。在长线情况下,一些普通的电路原理就不再适用,需要使用专门的传输线理论来分析。
DMX512控制信号的传输速率为250kbps ,即每秒发送25万个二进制码,换句话说就是每秒发送25万个矩形脉冲。根据信号的频谱分析理论可知,矩形脉冲含有大量的高次谐波,即使只以其中频率最低的基波以及l>>l的条件来计算,当频率为250kHz时,波长为1200m,那么传输线大于120m就应视为长线。实际上其谐波是不容忽略的,这样这一距离就更短。因此DMX信号的传送必须作为长线来处理。
二、电脑灯介绍:(参考一下,我们用的是LED和霓虹灯灯具)
1.电脑灯的结构特点
现在流行的电脑灯按结构形式来分大致有两种,一种是镜片扫描式电脑灯,另一种是摇头式电脑灯。
镜片扫描式电脑灯,是靠灯体前部的灯头上一块反光镜片摆动来投射光束。镜片由俯仰和方位两个电机驱动,完成垂直和水平的摆动。其最大优点是:镜片很轻,控制起来非常方便快捷,能够产生非常快速的光束运动变化。其缺点是:受反光镜轴的影响,光束运动范围较小。因此,比较适合悬挂使用。
摇头式电脑灯,是电脑灯起源时的最初设想形式,它的优点在于灯体转动带动光束运动,转动范围大,可做到360°旋转。这种运动效果能够在舞台上产生韵味十足的视觉感受。缺点是驱动摇头的电机功率较大,造成灯体较重。但随着科学技术的进步,这种缺点已经逐步得到克服,使得该种灯具近几年来得到了突飞猛进地发展,已经成为当今电视舞台上的主流电脑灯。其体积已经能够做到很小,重量能够做到很轻,使用起来已经非常方便。这种电脑灯的功能也是越来越全,从最初受技术*只能做单纯的变色效果,已发展到同镜片扫描式电脑灯一样,能够产生出非常丰富的艺术效果的电脑灯。
2.电脑灯的功能特点
作为现代灯具的典型代表,电脑灯的功能可以说是非常齐全:一般包括光线颜色变化、三基色组合变化、光线明暗变化、图案组合变化、图案旋转变化、棱镜效果变化、柔光效果变化、镜头光圈收缩变化、镜头调焦变化、镜头变焦变化、光束频闪变化等。近年来,一些电脑灯生产厂家已开始考虑将电脑灯同视频设备连接,使电脑灯能够投射出无限变化的图案,产生更加丰富灿烂的艺术效果。
3.电脑灯的控制特点
电脑灯是由执行元件和控制元件组成的,电脑灯的每一种输出灯光的变化,即上述光束的运动、光线的颜色、投射的图案,光强的亮度等,都是由执行电机操纵特定的光学器件完成的。电脑灯的控制是由电脑完成的,每一个电脑灯配有一个或几个CPU,通过CPU的处理,把电脑灯控制台给出的体现灯光艺术创作的指令发送给每一个动作电机。这些控制指令是由电脑发出的一组组数字信号,电机的每一个动作变化对应着一个数字编码,输出光束的每一个变化对应着一组数字。现在普遍采用的控制信号是DMX512信号。
4.电脑灯的使用特点
电脑灯的光源一般是气体放电灯泡提供的,输出的光是高色温光(5600~6300k),而普通灯具输出光是低色温光(2900~3200k)。因此,电脑灯一般适用于作为效果灯使用,通过电视摄像机(色温一般调整2900~3200k)能够产生奇特灯光效果的优美电视画面。另外,由于电脑灯的造价较高,就造就了它的流动性使用特点。它不可能像普通灯具那样固定在演播室里,而是要根据节目制作的要求,随时更换使用位置和场地。流动过程中要不断地运输安装,极容易造成灯具的损坏。
三、电脑灯使用中要注意的问题:(工程人员必须掌握如何设定地址编码和通道数)
1、地址编写:
通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。缺点是信号传输比较麻烦,信号的抗干扰能力也较差。后来逐步使用数字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号还可以很容易作到相互组合。缺点是编码、接受设备复杂,而且在现有数字技术的条件下,它能容纳的光路信息有限。常用数字信号有两种:RS232信号和DMX512信号。DMX512信号是一种半行数字编码信号,使用范围越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。使用DMX512时为保证信号传输准确,需在信号终端使用终端负载。。“终端负载”的具体接法如下:在一个五芯卡侬插头的2~3脚之间焊接一个90~120Ω 1/4 W的小型金属膜电阻,其阻抗的大小应参照调光台的使用说明书。DMX协议要求链路里使用五芯插件。在施工中只用三芯,即:1、2、3芯,4、5芯置空。
电脑灯的编码也称地址编码,多台电脑灯同时使用就要给每台电脑灯设置不同的地址编码,这样电脑控台才能识别每一台电脑灯的位置。在设置地址编码时,必须了解电脑灯的通道,每台电脑灯都有它固定的通道,一般来说每个通道都对应一种功能,或者说对应一*立的步进电机。
在灯的尾部或头部设有一个DIP开关(高档电脑灯设有数码管显示屏),共有9个拨码。每个拨码对应一个数值即2N-1N为第几个拨码数,拨码对应的数值的总数为512。
事例1:(简单介绍地址码的设置方法) 假设有三台电脑灯,第一台为14个通道,第二台为8个通道,第三台为10个通道,那么第一台灯地址码数为1,DIP开关拨码拨1(有些电脑灯DIP开关不拨即为0时,地址码数是1),第二台地址码数为15,DIP拨码拨1.2.3.4,第三台地址码数为23,DIP拨码拨1.2.3.5,可以看出当第一台电脑灯地址码为1时,那么第二台电脑灯的地址码即为第一台电脑灯的通道数加上第一台电脑灯的地址码数,同样第三台电脑灯的地址码等于第二台电脑灯的通道数加上第二台电脑灯的地址码数,最后将数字转换成DIP开关拨码的位置就完成了电脑灯的地址编码的设置。
键号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
对应地址 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
事例2:(怎样保证使用同一个控制台,方便快捷的控制通道数不同的电脑灯)我们原有4台GSM的扫描式电脑灯,后又购入8台国产摇头灯。由于资金的原因,我们不可能购置新的通用型电脑灯控制台,为了解决这个问题,我们采取了如下的方法:我们先由原有电脑灯的4号灯(既最后一台扫描灯)引出一条信号线到新灯具的1号灯具,将所有的12台电脑灯串联在一起,由一条信号线路控制,解决了DMX512信号输出的问题;然后我们以两种灯具中通道数多的一种为标准来设置地址码,原有的GSM灯是16通道,新灯是8通道,我们就将地址码间的间隔设为16。这样就保证了每个灯具都受到良好的控制,而不会产生通道被覆盖的问题;最后,我们按照新灯每个通道的功能编制新的灯库,使控制台可以识别新灯具。这样我们就可以正确地使用灯具,进行各种编程。当然,这只是在条件有限的情况下的权宜之计,毕竟在使用上比较烦琐,有条件的话还是选择通用型电脑灯控制台为益。
事例3:(电脑灯的信号线问题) 电脑灯是数字化设备,它们是通过信号线相互串接在一起的,执行来自电脑灯控制台提供的指令,来完成各种动作(光线的运动、色彩的变化、图案的变换等等)的。因此,信号线的重要性就可想而知了,如果某一条信号线存在隐患,就会造成整个系统的控制紊乱,无法正常运转。另外,还要注意信号线的控制长度问题,DMX允许有效传输距离为250m,通常情况下,信号线控制长度最好不要超过150m,否则,控制信号衰减严重,不能很好的控制电脑灯。如果信号线过长,就要考虑增加信号放大器。回想起来,我们在实际工作中遇到的许多故障,都是由信号线引起的。因此,在连接信号线之前对每一条信号线进行认真的测量,并在控制回路中适当增加信号放大器,是作者长期以来工作中得出的经验,往往能够达到事半功倍的效果。通常一个DMX512接口最多能驱动32台数字设备;假如接收端全部采用DMX487集成块来接收信号,那么一个DMX输出接口则能驱动128台数字设备。
事例4:(电脑灯的供电电源问题) 在整个电视节目制作系统中,灯光系统用电量最大。供电部门一般是提供专门的电源变压器为灯光系统供电,电源输出的三相电,相电压是380V,而电脑灯的馈入电源是220V、50Hz。给电脑灯供电时要特别注意,不要将380V的相电压接入,否则,将烧毁电脑灯内的电路板,甚至会使整台灯具报废。每台电脑灯的用电功率问题也要注意,由于电脑灯内的用电设备很多,有各种电机,电路板,灯泡启动设备等。如果一台标定为1200W的电脑灯,其用电量一般为2000W左右。另外,还要注意电源的零线和地线问题,如果电脑灯的馈入电源保护地线连接不好,就有可能会造成灯具的损坏。
四、控制台介绍:(要求调光师掌握,不同的灯控台有不同的编程方法,大体相同,具体可以看灯控台的说明书)
Pilot1600电脑灯控制台是意大利SGM的专用型控制台。这种控制台可控制16个通道内的由DMX512信号控制的电脑灯具,它可以存贮64个不同型号的灯库,最大可控灯数为16台电脑灯,(每个按键对应一个),其本身内置了数种GSM灯具的灯库。
SGM PILOT1600电脑灯控制台操作说明
一、面板按键介绍:
1、MODE(模式)
BRECORD 记忆表演模式;PROGRAM 记忆节目(程序)模式;SCENE 选景模式;MANUAL 手动模式
EDIT KEYBOARD(编辑面板)
MENU 目录;COPY 拷贝,复制;ESC 退出,返回;ENTER 确认
SELECTION(选择部分)
1至16个按键在程序(PROGRAM)模式下选择的为程序号,在编辑景(SCENE)模式下选择的为灯号
二、功能介绍
1、LED屏幕显示菜单:
在电源接通后,屏幕显示控制台的版本号及控制台型号,按下确认(ENTER)键后,屏幕显示PROGR=----
M6o此时控制台面板只有PROGRAM指示灯亮。在控制台面板上选择要编辑的程序号(即面板上1-16个数字键)。
按下面板的目录(MENU)键,控制台进入主菜单,在屏幕上显示如下:
MAIN MENU 主目录
1、EDIT PROGR 编辑程序 2、EDIT REC 编辑记录
3、SOFT PATCH 安装路径 4、SETUP 设置
` 通过屏幕下方上下按键或右侧DATA ENTRY推杆选择主目录中的这四项。
下面具体介绍每个菜单下的内容:
1、EDIT PROGR 编辑程序菜单:
按下确认键后屏幕显示:PROGRAM XX
EDIT SCENE (编辑单景)
通过上下键或右侧DATA ENTRY推杆选择UNIT MASK(选择单元)
2、EDIT REC 编辑记录菜单:
此菜单内如果没有记录,会显示NO RECORD(没有记录)。
3、SOFT PATCH 安装路径菜单:
点按确认进入以后会显示如下例
这是表示进入需要电脑灯的品名、型号、地址的设定。“V2009”表示灯名型号,“01”表示现在设定地址的灯号,“ADDR=001”表示地址号。
通过屏幕下方上排的左右键选择控制台内部现有的电脑灯灯型,第二排左右键切换地址显示方式,通过上下键改变地址号。
当要对下一台灯进行编辑时,点按控制台面板对应的1至16个数字按键。当所编辑的地址存在冲突时,屏幕中的灯号会闪烁,不断变换的号码就是两个冲突的电脑灯灯号。
注:当地址编辑时,屏幕显示灯型和灯号的位置不停的闪烁,需要按ENTER (确认键),此时闪动的屏幕会静止下来,表示存储刚才的设置.然后才能进行下一电脑灯的地址设定
3、SETUP 设置菜单:
点按确认进入菜单,屏幕显示如下:
SETUP
COD = ---- (提示密码输入)
输入密码:数字“1996”,确认后进入下级菜单,在此菜单中可以编辑新的灯型,不过注意的是在编辑的灯型通道数最大为16通道。菜单显示内容如下:
1、编辑新灯名称
2、EDIT EFLBL 编辑功能名称
3、CFG UNIT 编辑单元(即电脑灯的通道数量,具体通道对应的功能,软硬设置等)
4、CFG RESVAL
5、CFG LMPVAL
6、STORE FILE 存储文件
7、LOAD FILE 调用文件!
8、BACKUP 倒退
9、RESTORE 重新存储
下面具体介绍灯库的编写方式:
第一步、进入设置菜单(SETUP MENU),选择EDIT UNLBL(编辑新灯名称),点按确认
第二步、通过控制台面板右侧的推杆(DATA ENTRY)选择新灯名称字母,通过屏幕下方第二排左右按键挪动光标
第三步、编辑好新灯的全名后,按ESC键退出,此时屏幕会提示
即是否存储,点按ENTER键存储,ESC键退出不存储。;
第四步、在EDIT EFLBL(编辑功能名称)菜单里编辑效果功能名称,如果不需要添加或变动则直接进入下一步操作。
第五步、选择CFG UNIT(编辑单元)菜单,点按确认进入,通过右侧推杆选择在第二步编辑好的电脑灯名称,再次点按确认,进入,屏幕显示如例:
(此处设置电脑灯的通道数量)
当选择好通道的数量时,点按确认进入每个通道功能的设置。通过屏幕下方上排的左右键选择当前通道功能的软硬等具体参数的设定,在没有把握的情况下默认控制台本身的值。第二排左右键切换选择通道号,通过上下键改变功能的名称。
第六步、当编辑完灯型通道对应的功能后,一直按ESC退出,当出现是否存储的提示时点按确认键,存储。返回到主菜单位置。
三、编辑程序;
在主菜单目录下,将推杆拉到最下方或是选择EDIT PROGRAM(编辑程序菜单),确认后进入,首先在UNIT MASK(单元选择菜单)下,选择所要控制的电脑灯灯号数量,被选中的灯号为红色常亮,按ESC退出,存储。
然后选择EDIT SCENE(编辑单景)菜单,进入后,开始进行编程操作。点按面板上1-16的数字键,选择所要编辑单景的景号。-c
通过屏幕下方上排的左右键选择灯号,同时按下左右按键可以选择所有的电脑灯。第二排左右键切换选择通道,通过上下键改变通道功能数值。通过以上的操作,控制每个电脑灯摆出自己想要达到的效果。
依次编辑不同的单景,只是景号不能重复,如若重复则会覆盖前一次编辑好存储的单景。
当所有需要编辑的单景,编辑完毕后按ESC键退出,ENTER存储。
四、拷贝程序
点按COPY(拷贝、复制)按键,然后先点按想要复制的程序号,然后点按复制到的程序号。
五、程序运行
将控制台退出至如下显示:
通过点按面板上1-16的数字按键,切换所需要运行的程序。通过改变SPEED(速度)和RATE(平滑度)的控制推杆,可以控制程序运行的快慢。
将两个推杆同时推到最上端时,根据音乐的节奏敲击控制台,此时运行的程序的每一步会按照敲击的点运行(即为声控模式)。
五、灯光控制系统的发展:
1.传统DMX灯光控制系统方案
传统的灯光控制方案是一个单向的DMX传输方案.首先,由于一条DMX信号只包容512个通道信号,所以又叫DMX-512信号,一般的大型的调光系统的调光回路都超过512个控制回路,有些甚至有一千多两千回路,这样的话就需要多条的DMX信号才能满足调光系统对控制资源的要求;电脑灯的功能越来越强大,要求的控制通道也越来越多,有些电脑灯的控制通道已经超过三十个,一条DMX信号顶多能控制十来支灯,一场演出往往需要几十支电脑灯,这样就需要更多的DMX信号。 其次,一场演出、一台晚会灯光设计师除了要控制调光硅箱、电脑灯,还要控制诸如换色器、烟机、电动吊杆、特效灯等等,它们都要占用DMX资源。由于受DMX信号资源的*,控制信号的布线已经使得控制系统显得非常复杂。
譬如一个大型的演播室,从灯光控制室输出的DMX信号线可分为两条支路,第一条DMX信号支路由调光控制台直接联接到调光器系统,第二条DMX信号支路包括电脑灯、换色器及其它智能灯具等DMX信号,从控制室布设到灯光桥架或设备层的DMX分配器/放大器,然后从分配器分配到各条吊杆,同一条吊杆上往往可能装有好几种DMX信号的设备,一般每条吊杆上的DMX信号线有2至4条,随着演出对灯光控制方案的要求日益提高, DMX灯光设备品种的增多,有些场所(如*电视台)己采用每条吊杆5—6条DMX信号线的方案.有些场所甚至采用每条吊杆使用8条DMX信号线的设计方案。
灯光设计师在进行灯光系统设计的时候,面对的是如此复杂多变的系统,要想做到面面具到,满足各种各样的演出的灯光设备的控制要求是非常困难的。
但由于现在大多数灯光设备都是DMX设备,在小型的灯光系统上,DMX的信号联接简单明了,DMX系统仍然是最实用、应用最广泛的灯光系统,是小型灯光系统的首选方案。
2.半网络灯光控制系统方案
半网络灯光控制系统是网络技术在灯光系统的第一个应用,但严格上来说,这不是一个网络调光系统,它只是将DMX信号传输的一部分转换为网络传输,这个方案是目前大部分国外公司在国内竞标时采用的网络布线方案。
参考资料:http://www.armjtag.com/
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
1普通动作、(含单色,七彩)有称跳变
2渐变变化、(含单色,全彩)
动作其实都是人工编出来的,只要你想得出的动画基本都可以出,只要合理。
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
霓虹灯的工作原理
霓虹灯是一种低气压冷阳极辉光放电发光的光源。气体放电发光是自然界的一种物理现象。通过气体放电使电能转换为五光十色的光谱线,是霓虹灯工作重要的基本过程。在通常的情况下,气体是良好的绝缘体,他并不能传导电流。但是在强电场、光辐射、例子轰击和高温加热等条件下,气体分子可能发生电离,产生了可以自由移动的代电粒子,并在电场作用下行程电流,使绝缘的气体成为良导体。这种电流通过气体的现象就被称为气体放电过程。
霓虹灯广告招牌的制作过程:
以下我们将逐一介绍霓虹灯广告招牌从无到有的复杂制作过程。
美工图稿与报价:
经由不断的与客户讨论与修改,制作出计算机图稿与报价单,其中包括:
1.铁架与底板的材质、式样与尺寸;
2.金属字颜色与尺寸;
3.字体与图案的颜色与尺寸;
4.霓虹灯是单管?双管?三管?或是密管?霓虹灯管的直径是几m/m?
5.有无底管或字样有无跳动?如有底管密度是几吋?
6.电流与电压的需求为何?
7.价格。
8.其它。
当客户确认所有细节后,即开始进行购料与施工;
铁工设计与施工:
因功用、强度与成本不同,首先决定铁架的形式,如空心架、单面铁架、箱型铁架等。如为超大型铁架,由于公路运输有高度与长度的*,又有杂乱无章的cable TV 缆线,所以更需详细计算如何分段加工,如何结成整体,维修架与维修梯更是超大型霓虹招牌所必须的。铁架底板材料有铁网、洞洞铁板、平面烤漆板、ㄇ字形烤漆板、N字形绮丽烤漆板、铝板、白铁板与塑钢板等,价格、质感与泄风性各不相同,因各种现实状况而应有不同考虑。确定现场安装方式与位置。
立体字:
为了加强霓虹广告招牌日间视觉效果和夜间霓虹灯灯光集中的效果,通常有立体字安装在面板之上。而一般立体字的材质有:
铜字:通常用于暗管,质感较高,但易生铜锈,近来有所谓的钛金问世字,生铜锈的情况已大为
改善,铜字通常用于门廊或室内。
白铁字:常使用于暗管与明管。镜面或烤漆的值感都很高,但是成本很高。
铅板金属字:是目前业界使用最多的金属字,单价低,施工容易,但易掉漆,尤其白色,(相较于
白铁烤漆,一般维持个三四年没问题)。
如果字体太小或预算较低,也可使用金色或银色阿兰诺,表面有如铜字或白铁字,或是用塑钢板字,都有三维效果,缺点是霓虹灯无铁盒凹槽,所以光线不易集中,从远望有模糊不易辨别字体的缺点。
成本最低的则是以卡典希德割字直接贴在烤漆板上,缺点是感觉平平,无立体感,质感差。
空心架霓虹是成本最低的有铁架霓虹招牌,霓虹灯直接以玻璃管固定,由于铁架空心,变压器放置的位置受到*,高压线必须拉长,所以较易故障,且无白天广告效果。
霓虹灯管的准备与吹制:
简单的描绘出一笔霓虹灯的基本架构,灯体为9-20mm的玻璃管,两头由电极头封固。
玻璃管的直径:
不同的尺寸使用不同直径的玻璃管,基本上字体愈大,使用的玻璃管直径也愈大。但由于中文字的笔划特性,国内业界普遍使用的玻璃管直径大部分在11-13mm,14-20mm的管子属于较特殊用途,而我们也不建议用10mm以下的管子,因为内径太小,玻璃管容易短路且非常耗电。
玻璃管的种类:
玻璃管可分为清管(透明无色)与色管(彩色玻璃)。清管又有钠玻璃与铅玻璃之分。钠玻璃可直接由国内的台玻公司提供,价格较便宜且质量也满稳定的,在加工吹管时成型速度较快,但如加工时的温度不均匀,则有爆裂的风险。铅玻璃主要由美国或日本进口,价格高且弯管速度慢,相对成本很高,但导电性与发光度皆较佳,适合气候较寒冷的地区使用。色管(彩色玻璃)在玻璃工厂制作时即已分别加入黄、红、蓝、绿等色素,皆由人工吹制,所以价格高且管径误差较大。
霓虹灯是一种长路放电的冷阳极发光放电器件,采用的是短波紫外线激发荧光粉(如钨酸盐、硼酸盐、硅酸盐、磷酸盐等荧光粉)。它的发光原理为由低气压汞放电产生254毫米紫外线,再由254毫米紫外线激发各类不同的荧光粉,从而获得拾数种色彩的霓虹灯光。
玻璃管送到我们工厂后,需先以清洁液与清水彻底清洗玻璃管内外,彻底将化学杂质与灰尘清洗干净,待水份完全烘干后即可进行玻管内荧光粉的涂装工作。一般来说,荧光粉有五大基本色,如肉色Pink、绿色Green、蓝色Blue、白色White、紫色Purple。如要显现*霓虹,则用*管内涂装白色荧光粉再以水银点灯。荧光粉、汞、惰气(氖气与氩气)三者间的作用关系,后面有详细图表供参考。
霓虹灯的吹制:
由于供客户确认的美工图稿大部分都是A4大小,要吹制霓虹灯时,必须将A4文稿以计算机或手工投影将字体和图案还原成实际尺寸。由于中文字的复杂性与(相较于英文)个别图案的单一性,国内的霓虹灯完全无法以任何的模具或方式来达到量产的目的,任何一笔霓虹灯都需由吹管师傅站在高热的瓦斯喷灯前,一弯一折的慢慢循序吹制,除了一张嘴、一条橡胶软管与瓦斯喷灯外,只有一双灵巧的双手,其它并无任何机械可以加速霓虹灯的吹制。由于吹制霓虹灯必须非常靠近瓦斯喷灯,玻璃软化时特性非常难掌握,又屋子内可能充满瓦斯废气,所以吹制霓虹是一门非常辛苦的工艺,养成期非常长,所以近来已较少年轻学徒愿加入霓虹灯的吹制的行业。
霓虹灯管的质量优劣与吹管师傅的技术高低有着密切的关联性,吹管师傅加工霓虹灯管时,离不开吹、接、拉、弯、扭曲等基本技巧,吹管技术高者,操作自如,做得快又好,技术差者,则做得慢,灯管本身甚或易爆裂,致使霓虹灯寿命也较短。
霓虹灯吹制技术好坏的判断:
如何去判断吹制得好或坏呢?只要看其U型弯管的型态即可,一笔霓虹灯整体弯管处管壁厚薄裕均匀,则寿命相对愈长,吹制时如果玻璃软化不够或过度软化,则弯管处管壁的厚度可能太薄或太厚有皱折,或一边薄一边厚,都将影响到霓虹灯的寿命。
封电极头、加热、真空、充惰气:
封电极头、加热、真空:当一笔霓虹灯管案美工图吹制完成,必须在两端接上电极头,电极头有公母之分,母的一方完全密封,公的一方则有一延伸的小泡管以便在真空时接往真空帮浦。真空加热是另一决定霓虹灯寿命的重要因素,如果真空加热不完全,则残留在霓虹灯管与电极头中的油脂与杂质不能充分的抽离,当然亮度与寿命必不佳。但如果加热加过头,会将活性的荧光粉固化,同样的也会影响亮度。而真空加热不完全的现象在必须加汞的霓虹灯上更明显,传统上都在公电极头的小泡管中段吹制一盛汞珠泡室,将汞小心放入珠泡室中,这样在真空加热时不至于将水银加热,使水银蒸发而逸出在大气中,且可以提高霓虹灯的真空度。但在台湾业界,有些师傅为节省时间,而直接将汞盛装于霓虹灯管并直接加热,由于水银一遇热即开始汽化,扩散于灯体中,所以在超高电压加热时,并不能达到相对高温,无法将杂质与油脂完全排出,故其寿命与亮度都不理想。
充惰气:真空排气完成后,我们必须在霓虹灯管中充入适量的惰气,在国内一般来说是加入氩气或氖气,霓虹灯管中充入氩气则霓虹灯呈现的是冷色系(蓝、白等系列)霓虹灯管中充入氖气则霓虹灯呈现的是暖色系(红、粉红等)。下图为不同的荧光粉、惰气与加汞与否所产生的颜色变化:
玻管 清管 清管 清管 清管 清管 *管 *管 绿色管 红色管 蓝色管
型态
荧光粉 肉粉 绿粉 蓝粉 白粉 紫粉 白 绿 绿 肉粉 白粉
氩+汞 肉色 绿色 蓝色 白 紫 柠檬黄 荧光绿 深绿 红 宝蓝
氖 红色 橘红 粉红 粉红 紫红 红 红 深橘红 深红 粉红
霓虹灯灯管在经过玻璃管荧光粉涂装、吹制、封接电极头、接上真空放电系统、高压放电加热、真空、充入惰气后,霓虹灯工程前期工作完毕,接下来的为安装工程。而霓虹灯安装工程是关系到总体霓虹灯工程重要的一环,如果霓虹灯管制作质量优良,却忽视安装工程的质量,将导致霓虹灯的可靠性变差,故障率上升,甚或发生意外,不可不加以重视。
灯脚:
灯脚是将霓虹灯架高固定与招牌面板隔离的重要工具,其安装法是将灯脚沿霓虹灯轮廓线安装,基本上尽量构成一大三角形,才能将霓虹灯*得较平稳,而灯脚也不能打得太密集,如果招牌面板凹凸不平,绑灯时又没仔细的调整灯脚高低,则有可能会将霓虹灯绷断。
配线:
霓虹灯属高压冷阳极放电灯,必须匹配高压漏磁变压器才能使灯管点亮发光。安装时将多根霓虹灯串联,然后用高压线与变压器端子相联,霓虹灯管是固定在招牌的前面,而变压器则吊挂在招牌背面,所以必须在招牌面板挖高压线孔,以通过高压线,金属板与高压线需以玻璃管或陶瓷绝缘体加以绝缘。
霓虹灯怎么不亮了:
霓虹招牌由于大部分曝露在室外,空气质量日益恶化,又经年风吹雨淋,所以造成霓虹灯不亮的外在与内在因素非常多。
1. 当然是霓虹灯坏了,除了吹制不良,也可能退火不足,真空不足,灯管本身被异物打断,或只是霓虹灯的寿命已到尽头。
2.灯管与灯管间的串联线或高压线因风吹日晒而断落。
3.高压线因超负载而融化,一并将绝缘玻管融裂,而与金属板短路。而高压线短路时日太久未进行维修,也可能进一步将变压器拖毁。
4.变压器的使用年限已届。让变压器有正常的负载,不要让变压器超高载或超低载,是延长使用霓虹灯与变压器的使用年限的不二法门。当然这与整*作成本有关。
5.一次电源漏电,可能使单一变压器所负载的多根霓虹灯或整个招牌不亮。例如921地震时,有很多招牌的变压器未完全固定,因摇晃得过度,过度磨擦造成一次电源破皮而造成漏电的情形。
6. 电压极度不稳,可能造成全部的变压器在短期间全部损坏。
7. 一次电源使用的电线不合规定,太细了,造成电线走火,而引发火灾。
良心的建议:
如果有霓虹业者告诉你,他做的霓虹灯都不会坏,请你不要相信,因为霓虹灯从玻璃管到亮灯,整个制作过程都 以人工完成,难保有任何一个细节不会出问题。不要单以价格决定你的霓虹灯制造者,以一些专业问题考一考业者,有空的话到他们得吹管工厂看看,去他们安装的现场,都有可能提高你的霓虹灯广告招牌的寿命
热心网友
时间:2023-10-26 03:50
老实说我也不懂 荡来一点希望有帮助
DMX灯光控制系统对于搞舞台灯光来说并不陌生,对于LED霓虹灯工程就很少接触,很多LED霓虹灯灯光工程因为控制器无法接入DMX灯光控制系统而*放弃,因为DMX的输出设备是大功控制率硅箱,负载匹配是灯泡,对于LED的开关电源霓虹灯的电子变压器无法进行调光控制,因此很多客户只能另外做独立的控制系统来控制LED和霓虹灯,客户一般订制多功能控制器来解决,如果数量较多控制器的安置也有问题,调光师使用起来也不熟悉,无法和DMX控制系统同步实现统一的场景,为解决这个矛盾,本所为LED霓虹灯客户专门设计符合DMX规范可以接入DMX系统的控制器,控制器不需要程序存储器,由DMX灯控台来统一控制程序变化。为了让客户了解DMX的原理,下面简单介绍一下:
一、电脑灯DMX512协议信号使用
DMX是Digital Multipiex 的缩写。ESTA是美国娱乐服务与技术协会。
DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513个字节,这些字节是符合EIA 485标准的网络上以每秒250千位的波特率发送字节。一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后在一根数据线传给总共512回路。DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,然后连续不断的发送信息,即使没有一个值文字改变;速度高达每秒44次。但被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上。
在无线电理论基础中有一个长线理论,所谓“长线”是指传输线的长度可以与沿该传输线传播的电流波长相比拟时的线路。通常认为传输线的长度大于十分之一波长(l>>l)时,即可认为是长线(也有人认为l>>l就是长线)。因此长线并不一定是一条很长的线。如目前普通个人计算机的CPU的主频已经达到了千兆赫兹(G,109)数量级,主板的外频也相应达到了一、二百兆,因此小小的印刷线路板在设计时也要考虑长线问题。在长线情况下,一些普通的电路原理就不再适用,需要使用专门的传输线理论来分析。
DMX512控制信号的传输速率为250kbps ,即每秒发送25万个二进制码,换句话说就是每秒发送25万个矩形脉冲。根据信号的频谱分析理论可知,矩形脉冲含有大量的高次谐波,即使只以其中频率最低的基波以及l>>l的条件来计算,当频率为250kHz时,波长为1200m,那么传输线大于120m就应视为长线。实际上其谐波是不容忽略的,这样这一距离就更短。因此DMX信号的传送必须作为长线来处理。
二、电脑灯介绍:(参考一下,我们用的是LED和霓虹灯灯具)
1.电脑灯的结构特点
现在流行的电脑灯按结构形式来分大致有两种,一种是镜片扫描式电脑灯,另一种是摇头式电脑灯。
镜片扫描式电脑灯,是靠灯体前部的灯头上一块反光镜片摆动来投射光束。镜片由俯仰和方位两个电机驱动,完成垂直和水平的摆动。其最大优点是:镜片很轻,控制起来非常方便快捷,能够产生非常快速的光束运动变化。其缺点是:受反光镜轴的影响,光束运动范围较小。因此,比较适合悬挂使用。
摇头式电脑灯,是电脑灯起源时的最初设想形式,它的优点在于灯体转动带动光束运动,转动范围大,可做到360°旋转。这种运动效果能够在舞台上产生韵味十足的视觉感受。缺点是驱动摇头的电机功率较大,造成灯体较重。但随着科学技术的进步,这种缺点已经逐步得到克服,使得该种灯具近几年来得到了突飞猛进地发展,已经成为当今电视舞台上的主流电脑灯。其体积已经能够做到很小,重量能够做到很轻,使用起来已经非常方便。这种电脑灯的功能也是越来越全,从最初受技术*只能做单纯的变色效果,已发展到同镜片扫描式电脑灯一样,能够产生出非常丰富的艺术效果的电脑灯。
2.电脑灯的功能特点
作为现代灯具的典型代表,电脑灯的功能可以说是非常齐全:一般包括光线颜色变化、三基色组合变化、光线明暗变化、图案组合变化、图案旋转变化、棱镜效果变化、柔光效果变化、镜头光圈收缩变化、镜头调焦变化、镜头变焦变化、光束频闪变化等。近年来,一些电脑灯生产厂家已开始考虑将电脑灯同视频设备连接,使电脑灯能够投射出无限变化的图案,产生更加丰富灿烂的艺术效果。
3.电脑灯的控制特点
电脑灯是由执行元件和控制元件组成的,电脑灯的每一种输出灯光的变化,即上述光束的运动、光线的颜色、投射的图案,光强的亮度等,都是由执行电机操纵特定的光学器件完成的。电脑灯的控制是由电脑完成的,每一个电脑灯配有一个或几个CPU,通过CPU的处理,把电脑灯控制台给出的体现灯光艺术创作的指令发送给每一个动作电机。这些控制指令是由电脑发出的一组组数字信号,电机的每一个动作变化对应着一个数字编码,输出光束的每一个变化对应着一组数字。现在普遍采用的控制信号是DMX512信号。
4.电脑灯的使用特点
电脑灯的光源一般是气体放电灯泡提供的,输出的光是高色温光(5600~6300k),而普通灯具输出光是低色温光(2900~3200k)。因此,电脑灯一般适用于作为效果灯使用,通过电视摄像机(色温一般调整2900~3200k)能够产生奇特灯光效果的优美电视画面。另外,由于电脑灯的造价较高,就造就了它的流动性使用特点。它不可能像普通灯具那样固定在演播室里,而是要根据节目制作的要求,随时更换使用位置和场地。流动过程中要不断地运输安装,极容易造成灯具的损坏。
三、电脑灯使用中要注意的问题:(工程人员必须掌握如何设定地址编码和通道数)
1、地址编写:
通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。缺点是信号传输比较麻烦,信号的抗干扰能力也较差。后来逐步使用数字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号还可以很容易作到相互组合。缺点是编码、接受设备复杂,而且在现有数字技术的条件下,它能容纳的光路信息有限。常用数字信号有两种:RS232信号和DMX512信号。DMX512信号是一种半行数字编码信号,使用范围越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。使用DMX512时为保证信号传输准确,需在信号终端使用终端负载。。“终端负载”的具体接法如下:在一个五芯卡侬插头的2~3脚之间焊接一个90~120Ω 1/4 W的小型金属膜电阻,其阻抗的大小应参照调光台的使用说明书。DMX协议要求链路里使用五芯插件。在施工中只用三芯,即:1、2、3芯,4、5芯置空。
电脑灯的编码也称地址编码,多台电脑灯同时使用就要给每台电脑灯设置不同的地址编码,这样电脑控台才能识别每一台电脑灯的位置。在设置地址编码时,必须了解电脑灯的通道,每台电脑灯都有它固定的通道,一般来说每个通道都对应一种功能,或者说对应一*立的步进电机。
在灯的尾部或头部设有一个DIP开关(高档电脑灯设有数码管显示屏),共有9个拨码。每个拨码对应一个数值即2N-1N为第几个拨码数,拨码对应的数值的总数为512。
事例1:(简单介绍地址码的设置方法) 假设有三台电脑灯,第一台为14个通道,第二台为8个通道,第三台为10个通道,那么第一台灯地址码数为1,DIP开关拨码拨1(有些电脑灯DIP开关不拨即为0时,地址码数是1),第二台地址码数为15,DIP拨码拨1.2.3.4,第三台地址码数为23,DIP拨码拨1.2.3.5,可以看出当第一台电脑灯地址码为1时,那么第二台电脑灯的地址码即为第一台电脑灯的通道数加上第一台电脑灯的地址码数,同样第三台电脑灯的地址码等于第二台电脑灯的通道数加上第二台电脑灯的地址码数,最后将数字转换成DIP开关拨码的位置就完成了电脑灯的地址编码的设置。
键号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
对应地址 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
事例2:(怎样保证使用同一个控制台,方便快捷的控制通道数不同的电脑灯)我们原有4台GSM的扫描式电脑灯,后又购入8台国产摇头灯。由于资金的原因,我们不可能购置新的通用型电脑灯控制台,为了解决这个问题,我们采取了如下的方法:我们先由原有电脑灯的4号灯(既最后一台扫描灯)引出一条信号线到新灯具的1号灯具,将所有的12台电脑灯串联在一起,由一条信号线路控制,解决了DMX512信号输出的问题;然后我们以两种灯具中通道数多的一种为标准来设置地址码,原有的GSM灯是16通道,新灯是8通道,我们就将地址码间的间隔设为16。这样就保证了每个灯具都受到良好的控制,而不会产生通道被覆盖的问题;最后,我们按照新灯每个通道的功能编制新的灯库,使控制台可以识别新灯具。这样我们就可以正确地使用灯具,进行各种编程。当然,这只是在条件有限的情况下的权宜之计,毕竟在使用上比较烦琐,有条件的话还是选择通用型电脑灯控制台为益。
事例3:(电脑灯的信号线问题) 电脑灯是数字化设备,它们是通过信号线相互串接在一起的,执行来自电脑灯控制台提供的指令,来完成各种动作(光线的运动、色彩的变化、图案的变换等等)的。因此,信号线的重要性就可想而知了,如果某一条信号线存在隐患,就会造成整个系统的控制紊乱,无法正常运转。另外,还要注意信号线的控制长度问题,DMX允许有效传输距离为250m,通常情况下,信号线控制长度最好不要超过150m,否则,控制信号衰减严重,不能很好的控制电脑灯。如果信号线过长,就要考虑增加信号放大器。回想起来,我们在实际工作中遇到的许多故障,都是由信号线引起的。因此,在连接信号线之前对每一条信号线进行认真的测量,并在控制回路中适当增加信号放大器,是作者长期以来工作中得出的经验,往往能够达到事半功倍的效果。通常一个DMX512接口最多能驱动32台数字设备;假如接收端全部采用DMX487集成块来接收信号,那么一个DMX输出接口则能驱动128台数字设备。
事例4:(电脑灯的供电电源问题) 在整个电视节目制作系统中,灯光系统用电量最大。供电部门一般是提供专门的电源变压器为灯光系统供电,电源输出的三相电,相电压是380V,而电脑灯的馈入电源是220V、50Hz。给电脑灯供电时要特别注意,不要将380V的相电压接入,否则,将烧毁电脑灯内的电路板,甚至会使整台灯具报废。每台电脑灯的用电功率问题也要注意,由于电脑灯内的用电设备很多,有各种电机,电路板,灯泡启动设备等。如果一台标定为1200W的电脑灯,其用电量一般为2000W左右。另外,还要注意电源的零线和地线问题,如果电脑灯的馈入电源保护地线连接不好,就有可能会造成灯具的损坏。
四、控制台介绍:(要求调光师掌握,不同的灯控台有不同的编程方法,大体相同,具体可以看灯控台的说明书)
Pilot1600电脑灯控制台是意大利SGM的专用型控制台。这种控制台可控制16个通道内的由DMX512信号控制的电脑灯具,它可以存贮64个不同型号的灯库,最大可控灯数为16台电脑灯,(每个按键对应一个),其本身内置了数种GSM灯具的灯库。
SGM PILOT1600电脑灯控制台操作说明
一、面板按键介绍:
1、MODE(模式)
BRECORD 记忆表演模式;PROGRAM 记忆节目(程序)模式;SCENE 选景模式;MANUAL 手动模式
EDIT KEYBOARD(编辑面板)
MENU 目录;COPY 拷贝,复制;ESC 退出,返回;ENTER 确认
SELECTION(选择部分)
1至16个按键在程序(PROGRAM)模式下选择的为程序号,在编辑景(SCENE)模式下选择的为灯号
二、功能介绍
1、LED屏幕显示菜单:
在电源接通后,屏幕显示控制台的版本号及控制台型号,按下确认(ENTER)键后,屏幕显示PROGR=----
M6o此时控制台面板只有PROGRAM指示灯亮。在控制台面板上选择要编辑的程序号(即面板上1-16个数字键)。
按下面板的目录(MENU)键,控制台进入主菜单,在屏幕上显示如下:
MAIN MENU 主目录
1、EDIT PROGR 编辑程序 2、EDIT REC 编辑记录
3、SOFT PATCH 安装路径 4、SETUP 设置
` 通过屏幕下方上下按键或右侧DATA ENTRY推杆选择主目录中的这四项。
下面具体介绍每个菜单下的内容:
1、EDIT PROGR 编辑程序菜单:
按下确认键后屏幕显示:PROGRAM XX
EDIT SCENE (编辑单景)
通过上下键或右侧DATA ENTRY推杆选择UNIT MASK(选择单元)
2、EDIT REC 编辑记录菜单:
此菜单内如果没有记录,会显示NO RECORD(没有记录)。
3、SOFT PATCH 安装路径菜单:
点按确认进入以后会显示如下例
这是表示进入需要电脑灯的品名、型号、地址的设定。“V2009”表示灯名型号,“01”表示现在设定地址的灯号,“ADDR=001”表示地址号。
通过屏幕下方上排的左右键选择控制台内部现有的电脑灯灯型,第二排左右键切换地址显示方式,通过上下键改变地址号。
当要对下一台灯进行编辑时,点按控制台面板对应的1至16个数字按键。当所编辑的地址存在冲突时,屏幕中的灯号会闪烁,不断变换的号码就是两个冲突的电脑灯灯号。
注:当地址编辑时,屏幕显示灯型和灯号的位置不停的闪烁,需要按ENTER (确认键),此时闪动的屏幕会静止下来,表示存储刚才的设置.然后才能进行下一电脑灯的地址设定
3、SETUP 设置菜单:
点按确认进入菜单,屏幕显示如下:
SETUP
COD = ---- (提示密码输入)
输入密码:数字“1996”,确认后进入下级菜单,在此菜单中可以编辑新的灯型,不过注意的是在编辑的灯型通道数最大为16通道。菜单显示内容如下:
1、编辑新灯名称
2、EDIT EFLBL 编辑功能名称
3、CFG UNIT 编辑单元(即电脑灯的通道数量,具体通道对应的功能,软硬设置等)
4、CFG RESVAL
5、CFG LMPVAL
6、STORE FILE 存储文件
7、LOAD FILE 调用文件!
8、BACKUP 倒退
9、RESTORE 重新存储
下面具体介绍灯库的编写方式:
第一步、进入设置菜单(SETUP MENU),选择EDIT UNLBL(编辑新灯名称),点按确认
第二步、通过控制台面板右侧的推杆(DATA ENTRY)选择新灯名称字母,通过屏幕下方第二排左右按键挪动光标
第三步、编辑好新灯的全名后,按ESC键退出,此时屏幕会提示
即是否存储,点按ENTER键存储,ESC键退出不存储。;
第四步、在EDIT EFLBL(编辑功能名称)菜单里编辑效果功能名称,如果不需要添加或变动则直接进入下一步操作。
第五步、选择CFG UNIT(编辑单元)菜单,点按确认进入,通过右侧推杆选择在第二步编辑好的电脑灯名称,再次点按确认,进入,屏幕显示如例:
(此处设置电脑灯的通道数量)
当选择好通道的数量时,点按确认进入每个通道功能的设置。通过屏幕下方上排的左右键选择当前通道功能的软硬等具体参数的设定,在没有把握的情况下默认控制台本身的值。第二排左右键切换选择通道号,通过上下键改变功能的名称。
第六步、当编辑完灯型通道对应的功能后,一直按ESC退出,当出现是否存储的提示时点按确认键,存储。返回到主菜单位置。
三、编辑程序;
在主菜单目录下,将推杆拉到最下方或是选择EDIT PROGRAM(编辑程序菜单),确认后进入,首先在UNIT MASK(单元选择菜单)下,选择所要控制的电脑灯灯号数量,被选中的灯号为红色常亮,按ESC退出,存储。
然后选择EDIT SCENE(编辑单景)菜单,进入后,开始进行编程操作。点按面板上1-16的数字键,选择所要编辑单景的景号。-c
通过屏幕下方上排的左右键选择灯号,同时按下左右按键可以选择所有的电脑灯。第二排左右键切换选择通道,通过上下键改变通道功能数值。通过以上的操作,控制每个电脑灯摆出自己想要达到的效果。
依次编辑不同的单景,只是景号不能重复,如若重复则会覆盖前一次编辑好存储的单景。
当所有需要编辑的单景,编辑完毕后按ESC键退出,ENTER存储。
四、拷贝程序
点按COPY(拷贝、复制)按键,然后先点按想要复制的程序号,然后点按复制到的程序号。
五、程序运行
将控制台退出至如下显示:
通过点按面板上1-16的数字按键,切换所需要运行的程序。通过改变SPEED(速度)和RATE(平滑度)的控制推杆,可以控制程序运行的快慢。
将两个推杆同时推到最上端时,根据音乐的节奏敲击控制台,此时运行的程序的每一步会按照敲击的点运行(即为声控模式)。
五、灯光控制系统的发展:
1.传统DMX灯光控制系统方案
传统的灯光控制方案是一个单向的DMX传输方案.首先,由于一条DMX信号只包容512个通道信号,所以又叫DMX-512信号,一般的大型的调光系统的调光回路都超过512个控制回路,有些甚至有一千多两千回路,这样的话就需要多条的DMX信号才能满足调光系统对控制资源的要求;电脑灯的功能越来越强大,要求的控制通道也越来越多,有些电脑灯的控制通道已经超过三十个,一条DMX信号顶多能控制十来支灯,一场演出往往需要几十支电脑灯,这样就需要更多的DMX信号。 其次,一场演出、一台晚会灯光设计师除了要控制调光硅箱、电脑灯,还要控制诸如换色器、烟机、电动吊杆、特效灯等等,它们都要占用DMX资源。由于受DMX信号资源的*,控制信号的布线已经使得控制系统显得非常复杂。
譬如一个大型的演播室,从灯光控制室输出的DMX信号线可分为两条支路,第一条DMX信号支路由调光控制台直接联接到调光器系统,第二条DMX信号支路包括电脑灯、换色器及其它智能灯具等DMX信号,从控制室布设到灯光桥架或设备层的DMX分配器/放大器,然后从分配器分配到各条吊杆,同一条吊杆上往往可能装有好几种DMX信号的设备,一般每条吊杆上的DMX信号线有2至4条,随着演出对灯光控制方案的要求日益提高, DMX灯光设备品种的增多,有些场所(如*电视台)己采用每条吊杆5—6条DMX信号线的方案.有些场所甚至采用每条吊杆使用8条DMX信号线的设计方案。
灯光设计师在进行灯光系统设计的时候,面对的是如此复杂多变的系统,要想做到面面具到,满足各种各样的演出的灯光设备的控制要求是非常困难的。
但由于现在大多数灯光设备都是DMX设备,在小型的灯光系统上,DMX的信号联接简单明了,DMX系统仍然是最实用、应用最广泛的灯光系统,是小型灯光系统的首选方案。
2.半网络灯光控制系统方案
半网络灯光控制系统是网络技术在灯光系统的第一个应用,但严格上来说,这不是一个网络调光系统,它只是将DMX信号传输的一部分转换为网络传输,这个方案是目前大部分国外公司在国内竞标时采用的网络布线方案。
参考资料:http://www.armjtag.com/
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
1普通动作、(含单色,七彩)有称跳变
2渐变变化、(含单色,全彩)
动作其实都是人工编出来的,只要你想得出的动画基本都可以出,只要合理。
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
霓虹灯的工作原理
霓虹灯是一种低气压冷阳极辉光放电发光的光源。气体放电发光是自然界的一种物理现象。通过气体放电使电能转换为五光十色的光谱线,是霓虹灯工作重要的基本过程。在通常的情况下,气体是良好的绝缘体,他并不能传导电流。但是在强电场、光辐射、例子轰击和高温加热等条件下,气体分子可能发生电离,产生了可以自由移动的代电粒子,并在电场作用下行程电流,使绝缘的气体成为良导体。这种电流通过气体的现象就被称为气体放电过程。
霓虹灯广告招牌的制作过程:
以下我们将逐一介绍霓虹灯广告招牌从无到有的复杂制作过程。
美工图稿与报价:
经由不断的与客户讨论与修改,制作出计算机图稿与报价单,其中包括:
1.铁架与底板的材质、式样与尺寸;
2.金属字颜色与尺寸;
3.字体与图案的颜色与尺寸;
4.霓虹灯是单管?双管?三管?或是密管?霓虹灯管的直径是几m/m?
5.有无底管或字样有无跳动?如有底管密度是几吋?
6.电流与电压的需求为何?
7.价格。
8.其它。
当客户确认所有细节后,即开始进行购料与施工;
铁工设计与施工:
因功用、强度与成本不同,首先决定铁架的形式,如空心架、单面铁架、箱型铁架等。如为超大型铁架,由于公路运输有高度与长度的*,又有杂乱无章的cable TV 缆线,所以更需详细计算如何分段加工,如何结成整体,维修架与维修梯更是超大型霓虹招牌所必须的。铁架底板材料有铁网、洞洞铁板、平面烤漆板、ㄇ字形烤漆板、N字形绮丽烤漆板、铝板、白铁板与塑钢板等,价格、质感与泄风性各不相同,因各种现实状况而应有不同考虑。确定现场安装方式与位置。
立体字:
为了加强霓虹广告招牌日间视觉效果和夜间霓虹灯灯光集中的效果,通常有立体字安装在面板之上。而一般立体字的材质有:
铜字:通常用于暗管,质感较高,但易生铜锈,近来有所谓的钛金问世字,生铜锈的情况已大为
改善,铜字通常用于门廊或室内。
白铁字:常使用于暗管与明管。镜面或烤漆的值感都很高,但是成本很高。
铅板金属字:是目前业界使用最多的金属字,单价低,施工容易,但易掉漆,尤其白色,(相较于
白铁烤漆,一般维持个三四年没问题)。
如果字体太小或预算较低,也可使用金色或银色阿兰诺,表面有如铜字或白铁字,或是用塑钢板字,都有三维效果,缺点是霓虹灯无铁盒凹槽,所以光线不易集中,从远望有模糊不易辨别字体的缺点。
成本最低的则是以卡典希德割字直接贴在烤漆板上,缺点是感觉平平,无立体感,质感差。
空心架霓虹是成本最低的有铁架霓虹招牌,霓虹灯直接以玻璃管固定,由于铁架空心,变压器放置的位置受到*,高压线必须拉长,所以较易故障,且无白天广告效果。
霓虹灯管的准备与吹制:
简单的描绘出一笔霓虹灯的基本架构,灯体为9-20mm的玻璃管,两头由电极头封固。
玻璃管的直径:
不同的尺寸使用不同直径的玻璃管,基本上字体愈大,使用的玻璃管直径也愈大。但由于中文字的笔划特性,国内业界普遍使用的玻璃管直径大部分在11-13mm,14-20mm的管子属于较特殊用途,而我们也不建议用10mm以下的管子,因为内径太小,玻璃管容易短路且非常耗电。
玻璃管的种类:
玻璃管可分为清管(透明无色)与色管(彩色玻璃)。清管又有钠玻璃与铅玻璃之分。钠玻璃可直接由国内的台玻公司提供,价格较便宜且质量也满稳定的,在加工吹管时成型速度较快,但如加工时的温度不均匀,则有爆裂的风险。铅玻璃主要由美国或日本进口,价格高且弯管速度慢,相对成本很高,但导电性与发光度皆较佳,适合气候较寒冷的地区使用。色管(彩色玻璃)在玻璃工厂制作时即已分别加入黄、红、蓝、绿等色素,皆由人工吹制,所以价格高且管径误差较大。
霓虹灯是一种长路放电的冷阳极发光放电器件,采用的是短波紫外线激发荧光粉(如钨酸盐、硼酸盐、硅酸盐、磷酸盐等荧光粉)。它的发光原理为由低气压汞放电产生254毫米紫外线,再由254毫米紫外线激发各类不同的荧光粉,从而获得拾数种色彩的霓虹灯光。
玻璃管送到我们工厂后,需先以清洁液与清水彻底清洗玻璃管内外,彻底将化学杂质与灰尘清洗干净,待水份完全烘干后即可进行玻管内荧光粉的涂装工作。一般来说,荧光粉有五大基本色,如肉色Pink、绿色Green、蓝色Blue、白色White、紫色Purple。如要显现*霓虹,则用*管内涂装白色荧光粉再以水银点灯。荧光粉、汞、惰气(氖气与氩气)三者间的作用关系,后面有详细图表供参考。
霓虹灯的吹制:
由于供客户确认的美工图稿大部分都是A4大小,要吹制霓虹灯时,必须将A4文稿以计算机或手工投影将字体和图案还原成实际尺寸。由于中文字的复杂性与(相较于英文)个别图案的单一性,国内的霓虹灯完全无法以任何的模具或方式来达到量产的目的,任何一笔霓虹灯都需由吹管师傅站在高热的瓦斯喷灯前,一弯一折的慢慢循序吹制,除了一张嘴、一条橡胶软管与瓦斯喷灯外,只有一双灵巧的双手,其它并无任何机械可以加速霓虹灯的吹制。由于吹制霓虹灯必须非常靠近瓦斯喷灯,玻璃软化时特性非常难掌握,又屋子内可能充满瓦斯废气,所以吹制霓虹是一门非常辛苦的工艺,养成期非常长,所以近来已较少年轻学徒愿加入霓虹灯的吹制的行业。
霓虹灯管的质量优劣与吹管师傅的技术高低有着密切的关联性,吹管师傅加工霓虹灯管时,离不开吹、接、拉、弯、扭曲等基本技巧,吹管技术高者,操作自如,做得快又好,技术差者,则做得慢,灯管本身甚或易爆裂,致使霓虹灯寿命也较短。
霓虹灯吹制技术好坏的判断:
如何去判断吹制得好或坏呢?只要看其U型弯管的型态即可,一笔霓虹灯整体弯管处管壁厚薄裕均匀,则寿命相对愈长,吹制时如果玻璃软化不够或过度软化,则弯管处管壁的厚度可能太薄或太厚有皱折,或一边薄一边厚,都将影响到霓虹灯的寿命。
封电极头、加热、真空、充惰气:
封电极头、加热、真空:当一笔霓虹灯管案美工图吹制完成,必须在两端接上电极头,电极头有公母之分,母的一方完全密封,公的一方则有一延伸的小泡管以便在真空时接往真空帮浦。真空加热是另一决定霓虹灯寿命的重要因素,如果真空加热不完全,则残留在霓虹灯管与电极头中的油脂与杂质不能充分的抽离,当然亮度与寿命必不佳。但如果加热加过头,会将活性的荧光粉固化,同样的也会影响亮度。而真空加热不完全的现象在必须加汞的霓虹灯上更明显,传统上都在公电极头的小泡管中段吹制一盛汞珠泡室,将汞小心放入珠泡室中,这样在真空加热时不至于将水银加热,使水银蒸发而逸出在大气中,且可以提高霓虹灯的真空度。但在台湾业界,有些师傅为节省时间,而直接将汞盛装于霓虹灯管并直接加热,由于水银一遇热即开始汽化,扩散于灯体中,所以在超高电压加热时,并不能达到相对高温,无法将杂质与油脂完全排出,故其寿命与亮度都不理想。
充惰气:真空排气完成后,我们必须在霓虹灯管中充入适量的惰气,在国内一般来说是加入氩气或氖气,霓虹灯管中充入氩气则霓虹灯呈现的是冷色系(蓝、白等系列)霓虹灯管中充入氖气则霓虹灯呈现的是暖色系(红、粉红等)。下图为不同的荧光粉、惰气与加汞与否所产生的颜色变化:
玻管 清管 清管 清管 清管 清管 *管 *管 绿色管 红色管 蓝色管
型态
荧光粉 肉粉 绿粉 蓝粉 白粉 紫粉 白 绿 绿 肉粉 白粉
氩+汞 肉色 绿色 蓝色 白 紫 柠檬黄 荧光绿 深绿 红 宝蓝
氖 红色 橘红 粉红 粉红 紫红 红 红 深橘红 深红 粉红
霓虹灯灯管在经过玻璃管荧光粉涂装、吹制、封接电极头、接上真空放电系统、高压放电加热、真空、充入惰气后,霓虹灯工程前期工作完毕,接下来的为安装工程。而霓虹灯安装工程是关系到总体霓虹灯工程重要的一环,如果霓虹灯管制作质量优良,却忽视安装工程的质量,将导致霓虹灯的可靠性变差,故障率上升,甚或发生意外,不可不加以重视。
灯脚:
灯脚是将霓虹灯架高固定与招牌面板隔离的重要工具,其安装法是将灯脚沿霓虹灯轮廓线安装,基本上尽量构成一大三角形,才能将霓虹灯*得较平稳,而灯脚也不能打得太密集,如果招牌面板凹凸不平,绑灯时又没仔细的调整灯脚高低,则有可能会将霓虹灯绷断。
配线:
霓虹灯属高压冷阳极放电灯,必须匹配高压漏磁变压器才能使灯管点亮发光。安装时将多根霓虹灯串联,然后用高压线与变压器端子相联,霓虹灯管是固定在招牌的前面,而变压器则吊挂在招牌背面,所以必须在招牌面板挖高压线孔,以通过高压线,金属板与高压线需以玻璃管或陶瓷绝缘体加以绝缘。
霓虹灯怎么不亮了:
霓虹招牌由于大部分曝露在室外,空气质量日益恶化,又经年风吹雨淋,所以造成霓虹灯不亮的外在与内在因素非常多。
1. 当然是霓虹灯坏了,除了吹制不良,也可能退火不足,真空不足,灯管本身被异物打断,或只是霓虹灯的寿命已到尽头。
2.灯管与灯管间的串联线或高压线因风吹日晒而断落。
3.高压线因超负载而融化,一并将绝缘玻管融裂,而与金属板短路。而高压线短路时日太久未进行维修,也可能进一步将变压器拖毁。
4.变压器的使用年限已届。让变压器有正常的负载,不要让变压器超高载或超低载,是延长使用霓虹灯与变压器的使用年限的不二法门。当然这与整*作成本有关。
5.一次电源漏电,可能使单一变压器所负载的多根霓虹灯或整个招牌不亮。例如921地震时,有很多招牌的变压器未完全固定,因摇晃得过度,过度磨擦造成一次电源破皮而造成漏电的情形。
6. 电压极度不稳,可能造成全部的变压器在短期间全部损坏。
7. 一次电源使用的电线不合规定,太细了,造成电线走火,而引发火灾。
良心的建议:
如果有霓虹业者告诉你,他做的霓虹灯都不会坏,请你不要相信,因为霓虹灯从玻璃管到亮灯,整个制作过程都 以人工完成,难保有任何一个细节不会出问题。不要单以价格决定你的霓虹灯制造者,以一些专业问题考一考业者,有空的话到他们得吹管工厂看看,去他们安装的现场,都有可能提高你的霓虹灯广告招牌的寿命
热心网友
时间:2023-10-26 03:50
老实说我也不懂 荡来一点希望有帮助
DMX灯光控制系统对于搞舞台灯光来说并不陌生,对于LED霓虹灯工程就很少接触,很多LED霓虹灯灯光工程因为控制器无法接入DMX灯光控制系统而*放弃,因为DMX的输出设备是大功控制率硅箱,负载匹配是灯泡,对于LED的开关电源霓虹灯的电子变压器无法进行调光控制,因此很多客户只能另外做独立的控制系统来控制LED和霓虹灯,客户一般订制多功能控制器来解决,如果数量较多控制器的安置也有问题,调光师使用起来也不熟悉,无法和DMX控制系统同步实现统一的场景,为解决这个矛盾,本所为LED霓虹灯客户专门设计符合DMX规范可以接入DMX系统的控制器,控制器不需要程序存储器,由DMX灯控台来统一控制程序变化。为了让客户了解DMX的原理,下面简单介绍一下:
一、电脑灯DMX512协议信号使用
DMX是Digital Multipiex 的缩写。ESTA是美国娱乐服务与技术协会。
DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513个字节,这些字节是符合EIA 485标准的网络上以每秒250千位的波特率发送字节。一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后在一根数据线传给总共512回路。DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,然后连续不断的发送信息,即使没有一个值文字改变;速度高达每秒44次。但被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上。
在无线电理论基础中有一个长线理论,所谓“长线”是指传输线的长度可以与沿该传输线传播的电流波长相比拟时的线路。通常认为传输线的长度大于十分之一波长(l>>l)时,即可认为是长线(也有人认为l>>l就是长线)。因此长线并不一定是一条很长的线。如目前普通个人计算机的CPU的主频已经达到了千兆赫兹(G,109)数量级,主板的外频也相应达到了一、二百兆,因此小小的印刷线路板在设计时也要考虑长线问题。在长线情况下,一些普通的电路原理就不再适用,需要使用专门的传输线理论来分析。
DMX512控制信号的传输速率为250kbps ,即每秒发送25万个二进制码,换句话说就是每秒发送25万个矩形脉冲。根据信号的频谱分析理论可知,矩形脉冲含有大量的高次谐波,即使只以其中频率最低的基波以及l>>l的条件来计算,当频率为250kHz时,波长为1200m,那么传输线大于120m就应视为长线。实际上其谐波是不容忽略的,这样这一距离就更短。因此DMX信号的传送必须作为长线来处理。
二、电脑灯介绍:(参考一下,我们用的是LED和霓虹灯灯具)
1.电脑灯的结构特点
现在流行的电脑灯按结构形式来分大致有两种,一种是镜片扫描式电脑灯,另一种是摇头式电脑灯。
镜片扫描式电脑灯,是靠灯体前部的灯头上一块反光镜片摆动来投射光束。镜片由俯仰和方位两个电机驱动,完成垂直和水平的摆动。其最大优点是:镜片很轻,控制起来非常方便快捷,能够产生非常快速的光束运动变化。其缺点是:受反光镜轴的影响,光束运动范围较小。因此,比较适合悬挂使用。
摇头式电脑灯,是电脑灯起源时的最初设想形式,它的优点在于灯体转动带动光束运动,转动范围大,可做到360°旋转。这种运动效果能够在舞台上产生韵味十足的视觉感受。缺点是驱动摇头的电机功率较大,造成灯体较重。但随着科学技术的进步,这种缺点已经逐步得到克服,使得该种灯具近几年来得到了突飞猛进地发展,已经成为当今电视舞台上的主流电脑灯。其体积已经能够做到很小,重量能够做到很轻,使用起来已经非常方便。这种电脑灯的功能也是越来越全,从最初受技术*只能做单纯的变色效果,已发展到同镜片扫描式电脑灯一样,能够产生出非常丰富的艺术效果的电脑灯。
2.电脑灯的功能特点
作为现代灯具的典型代表,电脑灯的功能可以说是非常齐全:一般包括光线颜色变化、三基色组合变化、光线明暗变化、图案组合变化、图案旋转变化、棱镜效果变化、柔光效果变化、镜头光圈收缩变化、镜头调焦变化、镜头变焦变化、光束频闪变化等。近年来,一些电脑灯生产厂家已开始考虑将电脑灯同视频设备连接,使电脑灯能够投射出无限变化的图案,产生更加丰富灿烂的艺术效果。
3.电脑灯的控制特点
电脑灯是由执行元件和控制元件组成的,电脑灯的每一种输出灯光的变化,即上述光束的运动、光线的颜色、投射的图案,光强的亮度等,都是由执行电机操纵特定的光学器件完成的。电脑灯的控制是由电脑完成的,每一个电脑灯配有一个或几个CPU,通过CPU的处理,把电脑灯控制台给出的体现灯光艺术创作的指令发送给每一个动作电机。这些控制指令是由电脑发出的一组组数字信号,电机的每一个动作变化对应着一个数字编码,输出光束的每一个变化对应着一组数字。现在普遍采用的控制信号是DMX512信号。
4.电脑灯的使用特点
电脑灯的光源一般是气体放电灯泡提供的,输出的光是高色温光(5600~6300k),而普通灯具输出光是低色温光(2900~3200k)。因此,电脑灯一般适用于作为效果灯使用,通过电视摄像机(色温一般调整2900~3200k)能够产生奇特灯光效果的优美电视画面。另外,由于电脑灯的造价较高,就造就了它的流动性使用特点。它不可能像普通灯具那样固定在演播室里,而是要根据节目制作的要求,随时更换使用位置和场地。流动过程中要不断地运输安装,极容易造成灯具的损坏。
三、电脑灯使用中要注意的问题:(工程人员必须掌握如何设定地址编码和通道数)
1、地址编写:
通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。缺点是信号传输比较麻烦,信号的抗干扰能力也较差。后来逐步使用数字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号还可以很容易作到相互组合。缺点是编码、接受设备复杂,而且在现有数字技术的条件下,它能容纳的光路信息有限。常用数字信号有两种:RS232信号和DMX512信号。DMX512信号是一种半行数字编码信号,使用范围越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。使用DMX512时为保证信号传输准确,需在信号终端使用终端负载。。“终端负载”的具体接法如下:在一个五芯卡侬插头的2~3脚之间焊接一个90~120Ω 1/4 W的小型金属膜电阻,其阻抗的大小应参照调光台的使用说明书。DMX协议要求链路里使用五芯插件。在施工中只用三芯,即:1、2、3芯,4、5芯置空。
电脑灯的编码也称地址编码,多台电脑灯同时使用就要给每台电脑灯设置不同的地址编码,这样电脑控台才能识别每一台电脑灯的位置。在设置地址编码时,必须了解电脑灯的通道,每台电脑灯都有它固定的通道,一般来说每个通道都对应一种功能,或者说对应一*立的步进电机。
在灯的尾部或头部设有一个DIP开关(高档电脑灯设有数码管显示屏),共有9个拨码。每个拨码对应一个数值即2N-1N为第几个拨码数,拨码对应的数值的总数为512。
事例1:(简单介绍地址码的设置方法) 假设有三台电脑灯,第一台为14个通道,第二台为8个通道,第三台为10个通道,那么第一台灯地址码数为1,DIP开关拨码拨1(有些电脑灯DIP开关不拨即为0时,地址码数是1),第二台地址码数为15,DIP拨码拨1.2.3.4,第三台地址码数为23,DIP拨码拨1.2.3.5,可以看出当第一台电脑灯地址码为1时,那么第二台电脑灯的地址码即为第一台电脑灯的通道数加上第一台电脑灯的地址码数,同样第三台电脑灯的地址码等于第二台电脑灯的通道数加上第二台电脑灯的地址码数,最后将数字转换成DIP开关拨码的位置就完成了电脑灯的地址编码的设置。
键号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
对应地址 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
事例2:(怎样保证使用同一个控制台,方便快捷的控制通道数不同的电脑灯)我们原有4台GSM的扫描式电脑灯,后又购入8台国产摇头灯。由于资金的原因,我们不可能购置新的通用型电脑灯控制台,为了解决这个问题,我们采取了如下的方法:我们先由原有电脑灯的4号灯(既最后一台扫描灯)引出一条信号线到新灯具的1号灯具,将所有的12台电脑灯串联在一起,由一条信号线路控制,解决了DMX512信号输出的问题;然后我们以两种灯具中通道数多的一种为标准来设置地址码,原有的GSM灯是16通道,新灯是8通道,我们就将地址码间的间隔设为16。这样就保证了每个灯具都受到良好的控制,而不会产生通道被覆盖的问题;最后,我们按照新灯每个通道的功能编制新的灯库,使控制台可以识别新灯具。这样我们就可以正确地使用灯具,进行各种编程。当然,这只是在条件有限的情况下的权宜之计,毕竟在使用上比较烦琐,有条件的话还是选择通用型电脑灯控制台为益。
事例3:(电脑灯的信号线问题) 电脑灯是数字化设备,它们是通过信号线相互串接在一起的,执行来自电脑灯控制台提供的指令,来完成各种动作(光线的运动、色彩的变化、图案的变换等等)的。因此,信号线的重要性就可想而知了,如果某一条信号线存在隐患,就会造成整个系统的控制紊乱,无法正常运转。另外,还要注意信号线的控制长度问题,DMX允许有效传输距离为250m,通常情况下,信号线控制长度最好不要超过150m,否则,控制信号衰减严重,不能很好的控制电脑灯。如果信号线过长,就要考虑增加信号放大器。回想起来,我们在实际工作中遇到的许多故障,都是由信号线引起的。因此,在连接信号线之前对每一条信号线进行认真的测量,并在控制回路中适当增加信号放大器,是作者长期以来工作中得出的经验,往往能够达到事半功倍的效果。通常一个DMX512接口最多能驱动32台数字设备;假如接收端全部采用DMX487集成块来接收信号,那么一个DMX输出接口则能驱动128台数字设备。
事例4:(电脑灯的供电电源问题) 在整个电视节目制作系统中,灯光系统用电量最大。供电部门一般是提供专门的电源变压器为灯光系统供电,电源输出的三相电,相电压是380V,而电脑灯的馈入电源是220V、50Hz。给电脑灯供电时要特别注意,不要将380V的相电压接入,否则,将烧毁电脑灯内的电路板,甚至会使整台灯具报废。每台电脑灯的用电功率问题也要注意,由于电脑灯内的用电设备很多,有各种电机,电路板,灯泡启动设备等。如果一台标定为1200W的电脑灯,其用电量一般为2000W左右。另外,还要注意电源的零线和地线问题,如果电脑灯的馈入电源保护地线连接不好,就有可能会造成灯具的损坏。
四、控制台介绍:(要求调光师掌握,不同的灯控台有不同的编程方法,大体相同,具体可以看灯控台的说明书)
Pilot1600电脑灯控制台是意大利SGM的专用型控制台。这种控制台可控制16个通道内的由DMX512信号控制的电脑灯具,它可以存贮64个不同型号的灯库,最大可控灯数为16台电脑灯,(每个按键对应一个),其本身内置了数种GSM灯具的灯库。
SGM PILOT1600电脑灯控制台操作说明
一、面板按键介绍:
1、MODE(模式)
BRECORD 记忆表演模式;PROGRAM 记忆节目(程序)模式;SCENE 选景模式;MANUAL 手动模式
EDIT KEYBOARD(编辑面板)
MENU 目录;COPY 拷贝,复制;ESC 退出,返回;ENTER 确认
SELECTION(选择部分)
1至16个按键在程序(PROGRAM)模式下选择的为程序号,在编辑景(SCENE)模式下选择的为灯号
二、功能介绍
1、LED屏幕显示菜单:
在电源接通后,屏幕显示控制台的版本号及控制台型号,按下确认(ENTER)键后,屏幕显示PROGR=----
M6o此时控制台面板只有PROGRAM指示灯亮。在控制台面板上选择要编辑的程序号(即面板上1-16个数字键)。
按下面板的目录(MENU)键,控制台进入主菜单,在屏幕上显示如下:
MAIN MENU 主目录
1、EDIT PROGR 编辑程序 2、EDIT REC 编辑记录
3、SOFT PATCH 安装路径 4、SETUP 设置
` 通过屏幕下方上下按键或右侧DATA ENTRY推杆选择主目录中的这四项。
下面具体介绍每个菜单下的内容:
1、EDIT PROGR 编辑程序菜单:
按下确认键后屏幕显示:PROGRAM XX
EDIT SCENE (编辑单景)
通过上下键或右侧DATA ENTRY推杆选择UNIT MASK(选择单元)
2、EDIT REC 编辑记录菜单:
此菜单内如果没有记录,会显示NO RECORD(没有记录)。
3、SOFT PATCH 安装路径菜单:
点按确认进入以后会显示如下例
这是表示进入需要电脑灯的品名、型号、地址的设定。“V2009”表示灯名型号,“01”表示现在设定地址的灯号,“ADDR=001”表示地址号。
通过屏幕下方上排的左右键选择控制台内部现有的电脑灯灯型,第二排左右键切换地址显示方式,通过上下键改变地址号。
当要对下一台灯进行编辑时,点按控制台面板对应的1至16个数字按键。当所编辑的地址存在冲突时,屏幕中的灯号会闪烁,不断变换的号码就是两个冲突的电脑灯灯号。
注:当地址编辑时,屏幕显示灯型和灯号的位置不停的闪烁,需要按ENTER (确认键),此时闪动的屏幕会静止下来,表示存储刚才的设置.然后才能进行下一电脑灯的地址设定
3、SETUP 设置菜单:
点按确认进入菜单,屏幕显示如下:
SETUP
COD = ---- (提示密码输入)
输入密码:数字“1996”,确认后进入下级菜单,在此菜单中可以编辑新的灯型,不过注意的是在编辑的灯型通道数最大为16通道。菜单显示内容如下:
1、编辑新灯名称
2、EDIT EFLBL 编辑功能名称
3、CFG UNIT 编辑单元(即电脑灯的通道数量,具体通道对应的功能,软硬设置等)
4、CFG RESVAL
5、CFG LMPVAL
6、STORE FILE 存储文件
7、LOAD FILE 调用文件!
8、BACKUP 倒退
9、RESTORE 重新存储
下面具体介绍灯库的编写方式:
第一步、进入设置菜单(SETUP MENU),选择EDIT UNLBL(编辑新灯名称),点按确认
第二步、通过控制台面板右侧的推杆(DATA ENTRY)选择新灯名称字母,通过屏幕下方第二排左右按键挪动光标
第三步、编辑好新灯的全名后,按ESC键退出,此时屏幕会提示
即是否存储,点按ENTER键存储,ESC键退出不存储。;
第四步、在EDIT EFLBL(编辑功能名称)菜单里编辑效果功能名称,如果不需要添加或变动则直接进入下一步操作。
第五步、选择CFG UNIT(编辑单元)菜单,点按确认进入,通过右侧推杆选择在第二步编辑好的电脑灯名称,再次点按确认,进入,屏幕显示如例:
(此处设置电脑灯的通道数量)
当选择好通道的数量时,点按确认进入每个通道功能的设置。通过屏幕下方上排的左右键选择当前通道功能的软硬等具体参数的设定,在没有把握的情况下默认控制台本身的值。第二排左右键切换选择通道号,通过上下键改变功能的名称。
第六步、当编辑完灯型通道对应的功能后,一直按ESC退出,当出现是否存储的提示时点按确认键,存储。返回到主菜单位置。
三、编辑程序;
在主菜单目录下,将推杆拉到最下方或是选择EDIT PROGRAM(编辑程序菜单),确认后进入,首先在UNIT MASK(单元选择菜单)下,选择所要控制的电脑灯灯号数量,被选中的灯号为红色常亮,按ESC退出,存储。
然后选择EDIT SCENE(编辑单景)菜单,进入后,开始进行编程操作。点按面板上1-16的数字键,选择所要编辑单景的景号。-c
通过屏幕下方上排的左右键选择灯号,同时按下左右按键可以选择所有的电脑灯。第二排左右键切换选择通道,通过上下键改变通道功能数值。通过以上的操作,控制每个电脑灯摆出自己想要达到的效果。
依次编辑不同的单景,只是景号不能重复,如若重复则会覆盖前一次编辑好存储的单景。
当所有需要编辑的单景,编辑完毕后按ESC键退出,ENTER存储。
四、拷贝程序
点按COPY(拷贝、复制)按键,然后先点按想要复制的程序号,然后点按复制到的程序号。
五、程序运行
将控制台退出至如下显示:
通过点按面板上1-16的数字按键,切换所需要运行的程序。通过改变SPEED(速度)和RATE(平滑度)的控制推杆,可以控制程序运行的快慢。
将两个推杆同时推到最上端时,根据音乐的节奏敲击控制台,此时运行的程序的每一步会按照敲击的点运行(即为声控模式)。
五、灯光控制系统的发展:
1.传统DMX灯光控制系统方案
传统的灯光控制方案是一个单向的DMX传输方案.首先,由于一条DMX信号只包容512个通道信号,所以又叫DMX-512信号,一般的大型的调光系统的调光回路都超过512个控制回路,有些甚至有一千多两千回路,这样的话就需要多条的DMX信号才能满足调光系统对控制资源的要求;电脑灯的功能越来越强大,要求的控制通道也越来越多,有些电脑灯的控制通道已经超过三十个,一条DMX信号顶多能控制十来支灯,一场演出往往需要几十支电脑灯,这样就需要更多的DMX信号。 其次,一场演出、一台晚会灯光设计师除了要控制调光硅箱、电脑灯,还要控制诸如换色器、烟机、电动吊杆、特效灯等等,它们都要占用DMX资源。由于受DMX信号资源的*,控制信号的布线已经使得控制系统显得非常复杂。
譬如一个大型的演播室,从灯光控制室输出的DMX信号线可分为两条支路,第一条DMX信号支路由调光控制台直接联接到调光器系统,第二条DMX信号支路包括电脑灯、换色器及其它智能灯具等DMX信号,从控制室布设到灯光桥架或设备层的DMX分配器/放大器,然后从分配器分配到各条吊杆,同一条吊杆上往往可能装有好几种DMX信号的设备,一般每条吊杆上的DMX信号线有2至4条,随着演出对灯光控制方案的要求日益提高, DMX灯光设备品种的增多,有些场所(如*电视台)己采用每条吊杆5—6条DMX信号线的方案.有些场所甚至采用每条吊杆使用8条DMX信号线的设计方案。
灯光设计师在进行灯光系统设计的时候,面对的是如此复杂多变的系统,要想做到面面具到,满足各种各样的演出的灯光设备的控制要求是非常困难的。
但由于现在大多数灯光设备都是DMX设备,在小型的灯光系统上,DMX的信号联接简单明了,DMX系统仍然是最实用、应用最广泛的灯光系统,是小型灯光系统的首选方案。
2.半网络灯光控制系统方案
半网络灯光控制系统是网络技术在灯光系统的第一个应用,但严格上来说,这不是一个网络调光系统,它只是将DMX信号传输的一部分转换为网络传输,这个方案是目前大部分国外公司在国内竞标时采用的网络布线方案。
参考资料:http://www.armjtag.com/
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
1普通动作、(含单色,七彩)有称跳变
2渐变变化、(含单色,全彩)
动作其实都是人工编出来的,只要你想得出的动画基本都可以出,只要合理。
热心网友
时间:2023-10-26 03:50
老实说我也不懂 荡来一点希望有帮助
DMX灯光控制系统对于搞舞台灯光来说并不陌生,对于LED霓虹灯工程就很少接触,很多LED霓虹灯灯光工程因为控制器无法接入DMX灯光控制系统而*放弃,因为DMX的输出设备是大功控制率硅箱,负载匹配是灯泡,对于LED的开关电源霓虹灯的电子变压器无法进行调光控制,因此很多客户只能另外做独立的控制系统来控制LED和霓虹灯,客户一般订制多功能控制器来解决,如果数量较多控制器的安置也有问题,调光师使用起来也不熟悉,无法和DMX控制系统同步实现统一的场景,为解决这个矛盾,本所为LED霓虹灯客户专门设计符合DMX规范可以接入DMX系统的控制器,控制器不需要程序存储器,由DMX灯控台来统一控制程序变化。为了让客户了解DMX的原理,下面简单介绍一下:
一、电脑灯DMX512协议信号使用
DMX是Digital Multipiex 的缩写。ESTA是美国娱乐服务与技术协会。
DMX512/1990是调光和灯光控制台数据传输标准,是娱乐灯光领域常用的控制协议。以前0-10V模拟控制用的比较多,现在DMX512是娱乐灯光行业最主要的控制协议。USITT DMX512/1990是由美国剧场技术协会USITT提出的。最原始的版本出版于1986年,在1990年做了修改。
DMX512信息包括2-513个字节,这些字节是符合EIA 485标准的网络上以每秒250千位的波特率发送字节。一个字节又和一个起始位和两个结束位一起组成一个帧。第一个字节是起始字节,接下来的字节是传送到控制设备上的数据。这一标准最开始是为调光器设计的,所以控制数据的第一个是回路1的,第二个字节给回路2,依次类推,直到最后在一根数据线传给总共512回路。DMX512控制协议假设接收器的最小存储量,然后连续不断的发送信息,即使没有一个值文字改变;速度高达每秒44次。但被控制的设备不能将错误或信息反馈到控制器上。
在无线电理论基础中有一个长线理论,所谓“长线”是指传输线的长度可以与沿该传输线传播的电流波长相比拟时的线路。通常认为传输线的长度大于十分之一波长(l>>l)时,即可认为是长线(也有人认为l>>l就是长线)。因此长线并不一定是一条很长的线。如目前普通个人计算机的CPU的主频已经达到了千兆赫兹(G,109)数量级,主板的外频也相应达到了一、二百兆,因此小小的印刷线路板在设计时也要考虑长线问题。在长线情况下,一些普通的电路原理就不再适用,需要使用专门的传输线理论来分析。
DMX512控制信号的传输速率为250kbps ,即每秒发送25万个二进制码,换句话说就是每秒发送25万个矩形脉冲。根据信号的频谱分析理论可知,矩形脉冲含有大量的高次谐波,即使只以其中频率最低的基波以及l>>l的条件来计算,当频率为250kHz时,波长为1200m,那么传输线大于120m就应视为长线。实际上其谐波是不容忽略的,这样这一距离就更短。因此DMX信号的传送必须作为长线来处理。
二、电脑灯介绍:(参考一下,我们用的是LED和霓虹灯灯具)
1.电脑灯的结构特点
现在流行的电脑灯按结构形式来分大致有两种,一种是镜片扫描式电脑灯,另一种是摇头式电脑灯。
镜片扫描式电脑灯,是靠灯体前部的灯头上一块反光镜片摆动来投射光束。镜片由俯仰和方位两个电机驱动,完成垂直和水平的摆动。其最大优点是:镜片很轻,控制起来非常方便快捷,能够产生非常快速的光束运动变化。其缺点是:受反光镜轴的影响,光束运动范围较小。因此,比较适合悬挂使用。
摇头式电脑灯,是电脑灯起源时的最初设想形式,它的优点在于灯体转动带动光束运动,转动范围大,可做到360°旋转。这种运动效果能够在舞台上产生韵味十足的视觉感受。缺点是驱动摇头的电机功率较大,造成灯体较重。但随着科学技术的进步,这种缺点已经逐步得到克服,使得该种灯具近几年来得到了突飞猛进地发展,已经成为当今电视舞台上的主流电脑灯。其体积已经能够做到很小,重量能够做到很轻,使用起来已经非常方便。这种电脑灯的功能也是越来越全,从最初受技术*只能做单纯的变色效果,已发展到同镜片扫描式电脑灯一样,能够产生出非常丰富的艺术效果的电脑灯。
2.电脑灯的功能特点
作为现代灯具的典型代表,电脑灯的功能可以说是非常齐全:一般包括光线颜色变化、三基色组合变化、光线明暗变化、图案组合变化、图案旋转变化、棱镜效果变化、柔光效果变化、镜头光圈收缩变化、镜头调焦变化、镜头变焦变化、光束频闪变化等。近年来,一些电脑灯生产厂家已开始考虑将电脑灯同视频设备连接,使电脑灯能够投射出无限变化的图案,产生更加丰富灿烂的艺术效果。
3.电脑灯的控制特点
电脑灯是由执行元件和控制元件组成的,电脑灯的每一种输出灯光的变化,即上述光束的运动、光线的颜色、投射的图案,光强的亮度等,都是由执行电机操纵特定的光学器件完成的。电脑灯的控制是由电脑完成的,每一个电脑灯配有一个或几个CPU,通过CPU的处理,把电脑灯控制台给出的体现灯光艺术创作的指令发送给每一个动作电机。这些控制指令是由电脑发出的一组组数字信号,电机的每一个动作变化对应着一个数字编码,输出光束的每一个变化对应着一组数字。现在普遍采用的控制信号是DMX512信号。
4.电脑灯的使用特点
电脑灯的光源一般是气体放电灯泡提供的,输出的光是高色温光(5600~6300k),而普通灯具输出光是低色温光(2900~3200k)。因此,电脑灯一般适用于作为效果灯使用,通过电视摄像机(色温一般调整2900~3200k)能够产生奇特灯光效果的优美电视画面。另外,由于电脑灯的造价较高,就造就了它的流动性使用特点。它不可能像普通灯具那样固定在演播室里,而是要根据节目制作的要求,随时更换使用位置和场地。流动过程中要不断地运输安装,极容易造成灯具的损坏。
三、电脑灯使用中要注意的问题:(工程人员必须掌握如何设定地址编码和通道数)
1、地址编写:
通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。缺点是信号传输比较麻烦,信号的抗干扰能力也较差。后来逐步使用数字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号还可以很容易作到相互组合。缺点是编码、接受设备复杂,而且在现有数字技术的条件下,它能容纳的光路信息有限。常用数字信号有两种:RS232信号和DMX512信号。DMX512信号是一种半行数字编码信号,使用范围越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。使用DMX512时为保证信号传输准确,需在信号终端使用终端负载。。“终端负载”的具体接法如下:在一个五芯卡侬插头的2~3脚之间焊接一个90~120Ω 1/4 W的小型金属膜电阻,其阻抗的大小应参照调光台的使用说明书。DMX协议要求链路里使用五芯插件。在施工中只用三芯,即:1、2、3芯,4、5芯置空。
电脑灯的编码也称地址编码,多台电脑灯同时使用就要给每台电脑灯设置不同的地址编码,这样电脑控台才能识别每一台电脑灯的位置。在设置地址编码时,必须了解电脑灯的通道,每台电脑灯都有它固定的通道,一般来说每个通道都对应一种功能,或者说对应一*立的步进电机。
在灯的尾部或头部设有一个DIP开关(高档电脑灯设有数码管显示屏),共有9个拨码。每个拨码对应一个数值即2N-1N为第几个拨码数,拨码对应的数值的总数为512。
事例1:(简单介绍地址码的设置方法) 假设有三台电脑灯,第一台为14个通道,第二台为8个通道,第三台为10个通道,那么第一台灯地址码数为1,DIP开关拨码拨1(有些电脑灯DIP开关不拨即为0时,地址码数是1),第二台地址码数为15,DIP拨码拨1.2.3.4,第三台地址码数为23,DIP拨码拨1.2.3.5,可以看出当第一台电脑灯地址码为1时,那么第二台电脑灯的地址码即为第一台电脑灯的通道数加上第一台电脑灯的地址码数,同样第三台电脑灯的地址码等于第二台电脑灯的通道数加上第二台电脑灯的地址码数,最后将数字转换成DIP开关拨码的位置就完成了电脑灯的地址编码的设置。
键号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
对应地址 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512
事例2:(怎样保证使用同一个控制台,方便快捷的控制通道数不同的电脑灯)我们原有4台GSM的扫描式电脑灯,后又购入8台国产摇头灯。由于资金的原因,我们不可能购置新的通用型电脑灯控制台,为了解决这个问题,我们采取了如下的方法:我们先由原有电脑灯的4号灯(既最后一台扫描灯)引出一条信号线到新灯具的1号灯具,将所有的12台电脑灯串联在一起,由一条信号线路控制,解决了DMX512信号输出的问题;然后我们以两种灯具中通道数多的一种为标准来设置地址码,原有的GSM灯是16通道,新灯是8通道,我们就将地址码间的间隔设为16。这样就保证了每个灯具都受到良好的控制,而不会产生通道被覆盖的问题;最后,我们按照新灯每个通道的功能编制新的灯库,使控制台可以识别新灯具。这样我们就可以正确地使用灯具,进行各种编程。当然,这只是在条件有限的情况下的权宜之计,毕竟在使用上比较烦琐,有条件的话还是选择通用型电脑灯控制台为益。
事例3:(电脑灯的信号线问题) 电脑灯是数字化设备,它们是通过信号线相互串接在一起的,执行来自电脑灯控制台提供的指令,来完成各种动作(光线的运动、色彩的变化、图案的变换等等)的。因此,信号线的重要性就可想而知了,如果某一条信号线存在隐患,就会造成整个系统的控制紊乱,无法正常运转。另外,还要注意信号线的控制长度问题,DMX允许有效传输距离为250m,通常情况下,信号线控制长度最好不要超过150m,否则,控制信号衰减严重,不能很好的控制电脑灯。如果信号线过长,就要考虑增加信号放大器。回想起来,我们在实际工作中遇到的许多故障,都是由信号线引起的。因此,在连接信号线之前对每一条信号线进行认真的测量,并在控制回路中适当增加信号放大器,是作者长期以来工作中得出的经验,往往能够达到事半功倍的效果。通常一个DMX512接口最多能驱动32台数字设备;假如接收端全部采用DMX487集成块来接收信号,那么一个DMX输出接口则能驱动128台数字设备。
事例4:(电脑灯的供电电源问题) 在整个电视节目制作系统中,灯光系统用电量最大。供电部门一般是提供专门的电源变压器为灯光系统供电,电源输出的三相电,相电压是380V,而电脑灯的馈入电源是220V、50Hz。给电脑灯供电时要特别注意,不要将380V的相电压接入,否则,将烧毁电脑灯内的电路板,甚至会使整台灯具报废。每台电脑灯的用电功率问题也要注意,由于电脑灯内的用电设备很多,有各种电机,电路板,灯泡启动设备等。如果一台标定为1200W的电脑灯,其用电量一般为2000W左右。另外,还要注意电源的零线和地线问题,如果电脑灯的馈入电源保护地线连接不好,就有可能会造成灯具的损坏。
四、控制台介绍:(要求调光师掌握,不同的灯控台有不同的编程方法,大体相同,具体可以看灯控台的说明书)
Pilot1600电脑灯控制台是意大利SGM的专用型控制台。这种控制台可控制16个通道内的由DMX512信号控制的电脑灯具,它可以存贮64个不同型号的灯库,最大可控灯数为16台电脑灯,(每个按键对应一个),其本身内置了数种GSM灯具的灯库。
SGM PILOT1600电脑灯控制台操作说明
一、面板按键介绍:
1、MODE(模式)
BRECORD 记忆表演模式;PROGRAM 记忆节目(程序)模式;SCENE 选景模式;MANUAL 手动模式
EDIT KEYBOARD(编辑面板)
MENU 目录;COPY 拷贝,复制;ESC 退出,返回;ENTER 确认
SELECTION(选择部分)
1至16个按键在程序(PROGRAM)模式下选择的为程序号,在编辑景(SCENE)模式下选择的为灯号
二、功能介绍
1、LED屏幕显示菜单:
在电源接通后,屏幕显示控制台的版本号及控制台型号,按下确认(ENTER)键后,屏幕显示PROGR=----
M6o此时控制台面板只有PROGRAM指示灯亮。在控制台面板上选择要编辑的程序号(即面板上1-16个数字键)。
按下面板的目录(MENU)键,控制台进入主菜单,在屏幕上显示如下:
MAIN MENU 主目录
1、EDIT PROGR 编辑程序 2、EDIT REC 编辑记录
3、SOFT PATCH 安装路径 4、SETUP 设置
` 通过屏幕下方上下按键或右侧DATA ENTRY推杆选择主目录中的这四项。
下面具体介绍每个菜单下的内容:
1、EDIT PROGR 编辑程序菜单:
按下确认键后屏幕显示:PROGRAM XX
EDIT SCENE (编辑单景)
通过上下键或右侧DATA ENTRY推杆选择UNIT MASK(选择单元)
2、EDIT REC 编辑记录菜单:
此菜单内如果没有记录,会显示NO RECORD(没有记录)。
3、SOFT PATCH 安装路径菜单:
点按确认进入以后会显示如下例
这是表示进入需要电脑灯的品名、型号、地址的设定。“V2009”表示灯名型号,“01”表示现在设定地址的灯号,“ADDR=001”表示地址号。
通过屏幕下方上排的左右键选择控制台内部现有的电脑灯灯型,第二排左右键切换地址显示方式,通过上下键改变地址号。
当要对下一台灯进行编辑时,点按控制台面板对应的1至16个数字按键。当所编辑的地址存在冲突时,屏幕中的灯号会闪烁,不断变换的号码就是两个冲突的电脑灯灯号。
注:当地址编辑时,屏幕显示灯型和灯号的位置不停的闪烁,需要按ENTER (确认键),此时闪动的屏幕会静止下来,表示存储刚才的设置.然后才能进行下一电脑灯的地址设定
3、SETUP 设置菜单:
点按确认进入菜单,屏幕显示如下:
SETUP
COD = ---- (提示密码输入)
输入密码:数字“1996”,确认后进入下级菜单,在此菜单中可以编辑新的灯型,不过注意的是在编辑的灯型通道数最大为16通道。菜单显示内容如下:
1、编辑新灯名称
2、EDIT EFLBL 编辑功能名称
3、CFG UNIT 编辑单元(即电脑灯的通道数量,具体通道对应的功能,软硬设置等)
4、CFG RESVAL
5、CFG LMPVAL
6、STORE FILE 存储文件
7、LOAD FILE 调用文件!
8、BACKUP 倒退
9、RESTORE 重新存储
下面具体介绍灯库的编写方式:
第一步、进入设置菜单(SETUP MENU),选择EDIT UNLBL(编辑新灯名称),点按确认
第二步、通过控制台面板右侧的推杆(DATA ENTRY)选择新灯名称字母,通过屏幕下方第二排左右按键挪动光标
第三步、编辑好新灯的全名后,按ESC键退出,此时屏幕会提示
即是否存储,点按ENTER键存储,ESC键退出不存储。;
第四步、在EDIT EFLBL(编辑功能名称)菜单里编辑效果功能名称,如果不需要添加或变动则直接进入下一步操作。
第五步、选择CFG UNIT(编辑单元)菜单,点按确认进入,通过右侧推杆选择在第二步编辑好的电脑灯名称,再次点按确认,进入,屏幕显示如例:
(此处设置电脑灯的通道数量)
当选择好通道的数量时,点按确认进入每个通道功能的设置。通过屏幕下方上排的左右键选择当前通道功能的软硬等具体参数的设定,在没有把握的情况下默认控制台本身的值。第二排左右键切换选择通道号,通过上下键改变功能的名称。
第六步、当编辑完灯型通道对应的功能后,一直按ESC退出,当出现是否存储的提示时点按确认键,存储。返回到主菜单位置。
三、编辑程序;
在主菜单目录下,将推杆拉到最下方或是选择EDIT PROGRAM(编辑程序菜单),确认后进入,首先在UNIT MASK(单元选择菜单)下,选择所要控制的电脑灯灯号数量,被选中的灯号为红色常亮,按ESC退出,存储。
然后选择EDIT SCENE(编辑单景)菜单,进入后,开始进行编程操作。点按面板上1-16的数字键,选择所要编辑单景的景号。-c
通过屏幕下方上排的左右键选择灯号,同时按下左右按键可以选择所有的电脑灯。第二排左右键切换选择通道,通过上下键改变通道功能数值。通过以上的操作,控制每个电脑灯摆出自己想要达到的效果。
依次编辑不同的单景,只是景号不能重复,如若重复则会覆盖前一次编辑好存储的单景。
当所有需要编辑的单景,编辑完毕后按ESC键退出,ENTER存储。
四、拷贝程序
点按COPY(拷贝、复制)按键,然后先点按想要复制的程序号,然后点按复制到的程序号。
五、程序运行
将控制台退出至如下显示:
通过点按面板上1-16的数字按键,切换所需要运行的程序。通过改变SPEED(速度)和RATE(平滑度)的控制推杆,可以控制程序运行的快慢。
将两个推杆同时推到最上端时,根据音乐的节奏敲击控制台,此时运行的程序的每一步会按照敲击的点运行(即为声控模式)。
五、灯光控制系统的发展:
1.传统DMX灯光控制系统方案
传统的灯光控制方案是一个单向的DMX传输方案.首先,由于一条DMX信号只包容512个通道信号,所以又叫DMX-512信号,一般的大型的调光系统的调光回路都超过512个控制回路,有些甚至有一千多两千回路,这样的话就需要多条的DMX信号才能满足调光系统对控制资源的要求;电脑灯的功能越来越强大,要求的控制通道也越来越多,有些电脑灯的控制通道已经超过三十个,一条DMX信号顶多能控制十来支灯,一场演出往往需要几十支电脑灯,这样就需要更多的DMX信号。 其次,一场演出、一台晚会灯光设计师除了要控制调光硅箱、电脑灯,还要控制诸如换色器、烟机、电动吊杆、特效灯等等,它们都要占用DMX资源。由于受DMX信号资源的*,控制信号的布线已经使得控制系统显得非常复杂。
譬如一个大型的演播室,从灯光控制室输出的DMX信号线可分为两条支路,第一条DMX信号支路由调光控制台直接联接到调光器系统,第二条DMX信号支路包括电脑灯、换色器及其它智能灯具等DMX信号,从控制室布设到灯光桥架或设备层的DMX分配器/放大器,然后从分配器分配到各条吊杆,同一条吊杆上往往可能装有好几种DMX信号的设备,一般每条吊杆上的DMX信号线有2至4条,随着演出对灯光控制方案的要求日益提高, DMX灯光设备品种的增多,有些场所(如*电视台)己采用每条吊杆5—6条DMX信号线的方案.有些场所甚至采用每条吊杆使用8条DMX信号线的设计方案。
灯光设计师在进行灯光系统设计的时候,面对的是如此复杂多变的系统,要想做到面面具到,满足各种各样的演出的灯光设备的控制要求是非常困难的。
但由于现在大多数灯光设备都是DMX设备,在小型的灯光系统上,DMX的信号联接简单明了,DMX系统仍然是最实用、应用最广泛的灯光系统,是小型灯光系统的首选方案。
2.半网络灯光控制系统方案
半网络灯光控制系统是网络技术在灯光系统的第一个应用,但严格上来说,这不是一个网络调光系统,它只是将DMX信号传输的一部分转换为网络传输,这个方案是目前大部分国外公司在国内竞标时采用的网络布线方案。
参考资料:http://www.armjtag.com/
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时间:2023-10-26 03:51
霓虹灯的工作原理
霓虹灯是一种低气压冷阳极辉光放电发光的光源。气体放电发光是自然界的一种物理现象。通过气体放电使电能转换为五光十色的光谱线,是霓虹灯工作重要的基本过程。在通常的情况下,气体是良好的绝缘体,他并不能传导电流。但是在强电场、光辐射、例子轰击和高温加热等条件下,气体分子可能发生电离,产生了可以自由移动的代电粒子,并在电场作用下行程电流,使绝缘的气体成为良导体。这种电流通过气体的现象就被称为气体放电过程。
霓虹灯广告招牌的制作过程:
以下我们将逐一介绍霓虹灯广告招牌从无到有的复杂制作过程。
美工图稿与报价:
经由不断的与客户讨论与修改,制作出计算机图稿与报价单,其中包括:
1.铁架与底板的材质、式样与尺寸;
2.金属字颜色与尺寸;
3.字体与图案的颜色与尺寸;
4.霓虹灯是单管?双管?三管?或是密管?霓虹灯管的直径是几m/m?
5.有无底管或字样有无跳动?如有底管密度是几吋?
6.电流与电压的需求为何?
7.价格。
8.其它。
当客户确认所有细节后,即开始进行购料与施工;
铁工设计与施工:
因功用、强度与成本不同,首先决定铁架的形式,如空心架、单面铁架、箱型铁架等。如为超大型铁架,由于公路运输有高度与长度的*,又有杂乱无章的cable TV 缆线,所以更需详细计算如何分段加工,如何结成整体,维修架与维修梯更是超大型霓虹招牌所必须的。铁架底板材料有铁网、洞洞铁板、平面烤漆板、ㄇ字形烤漆板、N字形绮丽烤漆板、铝板、白铁板与塑钢板等,价格、质感与泄风性各不相同,因各种现实状况而应有不同考虑。确定现场安装方式与位置。
立体字:
为了加强霓虹广告招牌日间视觉效果和夜间霓虹灯灯光集中的效果,通常有立体字安装在面板之上。而一般立体字的材质有:
铜字:通常用于暗管,质感较高,但易生铜锈,近来有所谓的钛金问世字,生铜锈的情况已大为
改善,铜字通常用于门廊或室内。
白铁字:常使用于暗管与明管。镜面或烤漆的值感都很高,但是成本很高。
铅板金属字:是目前业界使用最多的金属字,单价低,施工容易,但易掉漆,尤其白色,(相较于
白铁烤漆,一般维持个三四年没问题)。
如果字体太小或预算较低,也可使用金色或银色阿兰诺,表面有如铜字或白铁字,或是用塑钢板字,都有三维效果,缺点是霓虹灯无铁盒凹槽,所以光线不易集中,从远望有模糊不易辨别字体的缺点。
成本最低的则是以卡典希德割字直接贴在烤漆板上,缺点是感觉平平,无立体感,质感差。
空心架霓虹是成本最低的有铁架霓虹招牌,霓虹灯直接以玻璃管固定,由于铁架空心,变压器放置的位置受到*,高压线必须拉长,所以较易故障,且无白天广告效果。
霓虹灯管的准备与吹制:
简单的描绘出一笔霓虹灯的基本架构,灯体为9-20mm的玻璃管,两头由电极头封固。
玻璃管的直径:
不同的尺寸使用不同直径的玻璃管,基本上字体愈大,使用的玻璃管直径也愈大。但由于中文字的笔划特性,国内业界普遍使用的玻璃管直径大部分在11-13mm,14-20mm的管子属于较特殊用途,而我们也不建议用10mm以下的管子,因为内径太小,玻璃管容易短路且非常耗电。
玻璃管的种类:
玻璃管可分为清管(透明无色)与色管(彩色玻璃)。清管又有钠玻璃与铅玻璃之分。钠玻璃可直接由国内的台玻公司提供,价格较便宜且质量也满稳定的,在加工吹管时成型速度较快,但如加工时的温度不均匀,则有爆裂的风险。铅玻璃主要由美国或日本进口,价格高且弯管速度慢,相对成本很高,但导电性与发光度皆较佳,适合气候较寒冷的地区使用。色管(彩色玻璃)在玻璃工厂制作时即已分别加入黄、红、蓝、绿等色素,皆由人工吹制,所以价格高且管径误差较大。
霓虹灯是一种长路放电的冷阳极发光放电器件,采用的是短波紫外线激发荧光粉(如钨酸盐、硼酸盐、硅酸盐、磷酸盐等荧光粉)。它的发光原理为由低气压汞放电产生254毫米紫外线,再由254毫米紫外线激发各类不同的荧光粉,从而获得拾数种色彩的霓虹灯光。
玻璃管送到我们工厂后,需先以清洁液与清水彻底清洗玻璃管内外,彻底将化学杂质与灰尘清洗干净,待水份完全烘干后即可进行玻管内荧光粉的涂装工作。一般来说,荧光粉有五大基本色,如肉色Pink、绿色Green、蓝色Blue、白色White、紫色Purple。如要显现*霓虹,则用*管内涂装白色荧光粉再以水银点灯。荧光粉、汞、惰气(氖气与氩气)三者间的作用关系,后面有详细图表供参考。
霓虹灯的吹制:
由于供客户确认的美工图稿大部分都是A4大小,要吹制霓虹灯时,必须将A4文稿以计算机或手工投影将字体和图案还原成实际尺寸。由于中文字的复杂性与(相较于英文)个别图案的单一性,国内的霓虹灯完全无法以任何的模具或方式来达到量产的目的,任何一笔霓虹灯都需由吹管师傅站在高热的瓦斯喷灯前,一弯一折的慢慢循序吹制,除了一张嘴、一条橡胶软管与瓦斯喷灯外,只有一双灵巧的双手,其它并无任何机械可以加速霓虹灯的吹制。由于吹制霓虹灯必须非常靠近瓦斯喷灯,玻璃软化时特性非常难掌握,又屋子内可能充满瓦斯废气,所以吹制霓虹是一门非常辛苦的工艺,养成期非常长,所以近来已较少年轻学徒愿加入霓虹灯的吹制的行业。
霓虹灯管的质量优劣与吹管师傅的技术高低有着密切的关联性,吹管师傅加工霓虹灯管时,离不开吹、接、拉、弯、扭曲等基本技巧,吹管技术高者,操作自如,做得快又好,技术差者,则做得慢,灯管本身甚或易爆裂,致使霓虹灯寿命也较短。
霓虹灯吹制技术好坏的判断:
如何去判断吹制得好或坏呢?只要看其U型弯管的型态即可,一笔霓虹灯整体弯管处管壁厚薄裕均匀,则寿命相对愈长,吹制时如果玻璃软化不够或过度软化,则弯管处管壁的厚度可能太薄或太厚有皱折,或一边薄一边厚,都将影响到霓虹灯的寿命。
封电极头、加热、真空、充惰气:
封电极头、加热、真空:当一笔霓虹灯管案美工图吹制完成,必须在两端接上电极头,电极头有公母之分,母的一方完全密封,公的一方则有一延伸的小泡管以便在真空时接往真空帮浦。真空加热是另一决定霓虹灯寿命的重要因素,如果真空加热不完全,则残留在霓虹灯管与电极头中的油脂与杂质不能充分的抽离,当然亮度与寿命必不佳。但如果加热加过头,会将活性的荧光粉固化,同样的也会影响亮度。而真空加热不完全的现象在必须加汞的霓虹灯上更明显,传统上都在公电极头的小泡管中段吹制一盛汞珠泡室,将汞小心放入珠泡室中,这样在真空加热时不至于将水银加热,使水银蒸发而逸出在大气中,且可以提高霓虹灯的真空度。但在台湾业界,有些师傅为节省时间,而直接将汞盛装于霓虹灯管并直接加热,由于水银一遇热即开始汽化,扩散于灯体中,所以在超高电压加热时,并不能达到相对高温,无法将杂质与油脂完全排出,故其寿命与亮度都不理想。
充惰气:真空排气完成后,我们必须在霓虹灯管中充入适量的惰气,在国内一般来说是加入氩气或氖气,霓虹灯管中充入氩气则霓虹灯呈现的是冷色系(蓝、白等系列)霓虹灯管中充入氖气则霓虹灯呈现的是暖色系(红、粉红等)。下图为不同的荧光粉、惰气与加汞与否所产生的颜色变化:
玻管 清管 清管 清管 清管 清管 *管 *管 绿色管 红色管 蓝色管
型态
荧光粉 肉粉 绿粉 蓝粉 白粉 紫粉 白 绿 绿 肉粉 白粉
氩+汞 肉色 绿色 蓝色 白 紫 柠檬黄 荧光绿 深绿 红 宝蓝
氖 红色 橘红 粉红 粉红 紫红 红 红 深橘红 深红 粉红
霓虹灯灯管在经过玻璃管荧光粉涂装、吹制、封接电极头、接上真空放电系统、高压放电加热、真空、充入惰气后,霓虹灯工程前期工作完毕,接下来的为安装工程。而霓虹灯安装工程是关系到总体霓虹灯工程重要的一环,如果霓虹灯管制作质量优良,却忽视安装工程的质量,将导致霓虹灯的可靠性变差,故障率上升,甚或发生意外,不可不加以重视。
灯脚:
灯脚是将霓虹灯架高固定与招牌面板隔离的重要工具,其安装法是将灯脚沿霓虹灯轮廓线安装,基本上尽量构成一大三角形,才能将霓虹灯*得较平稳,而灯脚也不能打得太密集,如果招牌面板凹凸不平,绑灯时又没仔细的调整灯脚高低,则有可能会将霓虹灯绷断。
配线:
霓虹灯属高压冷阳极放电灯,必须匹配高压漏磁变压器才能使灯管点亮发光。安装时将多根霓虹灯串联,然后用高压线与变压器端子相联,霓虹灯管是固定在招牌的前面,而变压器则吊挂在招牌背面,所以必须在招牌面板挖高压线孔,以通过高压线,金属板与高压线需以玻璃管或陶瓷绝缘体加以绝缘。
霓虹灯怎么不亮了:
霓虹招牌由于大部分曝露在室外,空气质量日益恶化,又经年风吹雨淋,所以造成霓虹灯不亮的外在与内在因素非常多。
1. 当然是霓虹灯坏了,除了吹制不良,也可能退火不足,真空不足,灯管本身被异物打断,或只是霓虹灯的寿命已到尽头。
2.灯管与灯管间的串联线或高压线因风吹日晒而断落。
3.高压线因超负载而融化,一并将绝缘玻管融裂,而与金属板短路。而高压线短路时日太久未进行维修,也可能进一步将变压器拖毁。
4.变压器的使用年限已届。让变压器有正常的负载,不要让变压器超高载或超低载,是延长使用霓虹灯与变压器的使用年限的不二法门。当然这与整*作成本有关。
5.一次电源漏电,可能使单一变压器所负载的多根霓虹灯或整个招牌不亮。例如921地震时,有很多招牌的变压器未完全固定,因摇晃得过度,过度磨擦造成一次电源破皮而造成漏电的情形。
6. 电压极度不稳,可能造成全部的变压器在短期间全部损坏。
7. 一次电源使用的电线不合规定,太细了,造成电线走火,而引发火灾。
良心的建议:
如果有霓虹业者告诉你,他做的霓虹灯都不会坏,请你不要相信,因为霓虹灯从玻璃管到亮灯,整个制作过程都 以人工完成,难保有任何一个细节不会出问题。不要单以价格决定你的霓虹灯制造者,以一些专业问题考一考业者,有空的话到他们得吹管工厂看看,去他们安装的现场,都有可能提高你的霓虹灯广告招牌的寿命
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
1普通动作、(含单色,七彩)有称跳变
2渐变变化、(含单色,全彩)
动作其实都是人工编出来的,只要你想得出的动画基本都可以出,只要合理。
热心网友
时间:2023-10-26 03:51
霓虹灯的工作原理
霓虹灯是一种低气压冷阳极辉光放电发光的光源。气体放电发光是自然界的一种物理现象。通过气体放电使电能转换为五光十色的光谱线,是霓虹灯工作重要的基本过程。在通常的情况下,气体是良好的绝缘体,他并不能传导电流。但是在强电场、光辐射、例子轰击和高温加热等条件下,气体分子可能发生电离,产生了可以自由移动的代电粒子,并在电场作用下行程电流,使绝缘的气体成为良导体。这种电流通过气体的现象就被称为气体放电过程。
霓虹灯广告招牌的制作过程:
以下我们将逐一介绍霓虹灯广告招牌从无到有的复杂制作过程。
美工图稿与报价:
经由不断的与客户讨论与修改,制作出计算机图稿与报价单,其中包括:
1.铁架与底板的材质、式样与尺寸;
2.金属字颜色与尺寸;
3.字体与图案的颜色与尺寸;
4.霓虹灯是单管?双管?三管?或是密管?霓虹灯管的直径是几m/m?
5.有无底管或字样有无跳动?如有底管密度是几吋?
6.电流与电压的需求为何?
7.价格。
8.其它。
当客户确认所有细节后,即开始进行购料与施工;
铁工设计与施工:
因功用、强度与成本不同,首先决定铁架的形式,如空心架、单面铁架、箱型铁架等。如为超大型铁架,由于公路运输有高度与长度的*,又有杂乱无章的cable TV 缆线,所以更需详细计算如何分段加工,如何结成整体,维修架与维修梯更是超大型霓虹招牌所必须的。铁架底板材料有铁网、洞洞铁板、平面烤漆板、ㄇ字形烤漆板、N字形绮丽烤漆板、铝板、白铁板与塑钢板等,价格、质感与泄风性各不相同,因各种现实状况而应有不同考虑。确定现场安装方式与位置。
立体字:
为了加强霓虹广告招牌日间视觉效果和夜间霓虹灯灯光集中的效果,通常有立体字安装在面板之上。而一般立体字的材质有:
铜字:通常用于暗管,质感较高,但易生铜锈,近来有所谓的钛金问世字,生铜锈的情况已大为
改善,铜字通常用于门廊或室内。
白铁字:常使用于暗管与明管。镜面或烤漆的值感都很高,但是成本很高。
铅板金属字:是目前业界使用最多的金属字,单价低,施工容易,但易掉漆,尤其白色,(相较于
白铁烤漆,一般维持个三四年没问题)。
如果字体太小或预算较低,也可使用金色或银色阿兰诺,表面有如铜字或白铁字,或是用塑钢板字,都有三维效果,缺点是霓虹灯无铁盒凹槽,所以光线不易集中,从远望有模糊不易辨别字体的缺点。
成本最低的则是以卡典希德割字直接贴在烤漆板上,缺点是感觉平平,无立体感,质感差。
空心架霓虹是成本最低的有铁架霓虹招牌,霓虹灯直接以玻璃管固定,由于铁架空心,变压器放置的位置受到*,高压线必须拉长,所以较易故障,且无白天广告效果。
霓虹灯管的准备与吹制:
简单的描绘出一笔霓虹灯的基本架构,灯体为9-20mm的玻璃管,两头由电极头封固。
玻璃管的直径:
不同的尺寸使用不同直径的玻璃管,基本上字体愈大,使用的玻璃管直径也愈大。但由于中文字的笔划特性,国内业界普遍使用的玻璃管直径大部分在11-13mm,14-20mm的管子属于较特殊用途,而我们也不建议用10mm以下的管子,因为内径太小,玻璃管容易短路且非常耗电。
玻璃管的种类:
玻璃管可分为清管(透明无色)与色管(彩色玻璃)。清管又有钠玻璃与铅玻璃之分。钠玻璃可直接由国内的台玻公司提供,价格较便宜且质量也满稳定的,在加工吹管时成型速度较快,但如加工时的温度不均匀,则有爆裂的风险。铅玻璃主要由美国或日本进口,价格高且弯管速度慢,相对成本很高,但导电性与发光度皆较佳,适合气候较寒冷的地区使用。色管(彩色玻璃)在玻璃工厂制作时即已分别加入黄、红、蓝、绿等色素,皆由人工吹制,所以价格高且管径误差较大。
霓虹灯是一种长路放电的冷阳极发光放电器件,采用的是短波紫外线激发荧光粉(如钨酸盐、硼酸盐、硅酸盐、磷酸盐等荧光粉)。它的发光原理为由低气压汞放电产生254毫米紫外线,再由254毫米紫外线激发各类不同的荧光粉,从而获得拾数种色彩的霓虹灯光。
玻璃管送到我们工厂后,需先以清洁液与清水彻底清洗玻璃管内外,彻底将化学杂质与灰尘清洗干净,待水份完全烘干后即可进行玻管内荧光粉的涂装工作。一般来说,荧光粉有五大基本色,如肉色Pink、绿色Green、蓝色Blue、白色White、紫色Purple。如要显现*霓虹,则用*管内涂装白色荧光粉再以水银点灯。荧光粉、汞、惰气(氖气与氩气)三者间的作用关系,后面有详细图表供参考。
霓虹灯的吹制:
由于供客户确认的美工图稿大部分都是A4大小,要吹制霓虹灯时,必须将A4文稿以计算机或手工投影将字体和图案还原成实际尺寸。由于中文字的复杂性与(相较于英文)个别图案的单一性,国内的霓虹灯完全无法以任何的模具或方式来达到量产的目的,任何一笔霓虹灯都需由吹管师傅站在高热的瓦斯喷灯前,一弯一折的慢慢循序吹制,除了一张嘴、一条橡胶软管与瓦斯喷灯外,只有一双灵巧的双手,其它并无任何机械可以加速霓虹灯的吹制。由于吹制霓虹灯必须非常靠近瓦斯喷灯,玻璃软化时特性非常难掌握,又屋子内可能充满瓦斯废气,所以吹制霓虹是一门非常辛苦的工艺,养成期非常长,所以近来已较少年轻学徒愿加入霓虹灯的吹制的行业。
霓虹灯管的质量优劣与吹管师傅的技术高低有着密切的关联性,吹管师傅加工霓虹灯管时,离不开吹、接、拉、弯、扭曲等基本技巧,吹管技术高者,操作自如,做得快又好,技术差者,则做得慢,灯管本身甚或易爆裂,致使霓虹灯寿命也较短。
霓虹灯吹制技术好坏的判断:
如何去判断吹制得好或坏呢?只要看其U型弯管的型态即可,一笔霓虹灯整体弯管处管壁厚薄裕均匀,则寿命相对愈长,吹制时如果玻璃软化不够或过度软化,则弯管处管壁的厚度可能太薄或太厚有皱折,或一边薄一边厚,都将影响到霓虹灯的寿命。
封电极头、加热、真空、充惰气:
封电极头、加热、真空:当一笔霓虹灯管案美工图吹制完成,必须在两端接上电极头,电极头有公母之分,母的一方完全密封,公的一方则有一延伸的小泡管以便在真空时接往真空帮浦。真空加热是另一决定霓虹灯寿命的重要因素,如果真空加热不完全,则残留在霓虹灯管与电极头中的油脂与杂质不能充分的抽离,当然亮度与寿命必不佳。但如果加热加过头,会将活性的荧光粉固化,同样的也会影响亮度。而真空加热不完全的现象在必须加汞的霓虹灯上更明显,传统上都在公电极头的小泡管中段吹制一盛汞珠泡室,将汞小心放入珠泡室中,这样在真空加热时不至于将水银加热,使水银蒸发而逸出在大气中,且可以提高霓虹灯的真空度。但在台湾业界,有些师傅为节省时间,而直接将汞盛装于霓虹灯管并直接加热,由于水银一遇热即开始汽化,扩散于灯体中,所以在超高电压加热时,并不能达到相对高温,无法将杂质与油脂完全排出,故其寿命与亮度都不理想。
充惰气:真空排气完成后,我们必须在霓虹灯管中充入适量的惰气,在国内一般来说是加入氩气或氖气,霓虹灯管中充入氩气则霓虹灯呈现的是冷色系(蓝、白等系列)霓虹灯管中充入氖气则霓虹灯呈现的是暖色系(红、粉红等)。下图为不同的荧光粉、惰气与加汞与否所产生的颜色变化:
玻管 清管 清管 清管 清管 清管 *管 *管 绿色管 红色管 蓝色管
型态
荧光粉 肉粉 绿粉 蓝粉 白粉 紫粉 白 绿 绿 肉粉 白粉
氩+汞 肉色 绿色 蓝色 白 紫 柠檬黄 荧光绿 深绿 红 宝蓝
氖 红色 橘红 粉红 粉红 紫红 红 红 深橘红 深红 粉红
霓虹灯灯管在经过玻璃管荧光粉涂装、吹制、封接电极头、接上真空放电系统、高压放电加热、真空、充入惰气后,霓虹灯工程前期工作完毕,接下来的为安装工程。而霓虹灯安装工程是关系到总体霓虹灯工程重要的一环,如果霓虹灯管制作质量优良,却忽视安装工程的质量,将导致霓虹灯的可靠性变差,故障率上升,甚或发生意外,不可不加以重视。
灯脚:
灯脚是将霓虹灯架高固定与招牌面板隔离的重要工具,其安装法是将灯脚沿霓虹灯轮廓线安装,基本上尽量构成一大三角形,才能将霓虹灯*得较平稳,而灯脚也不能打得太密集,如果招牌面板凹凸不平,绑灯时又没仔细的调整灯脚高低,则有可能会将霓虹灯绷断。
配线:
霓虹灯属高压冷阳极放电灯,必须匹配高压漏磁变压器才能使灯管点亮发光。安装时将多根霓虹灯串联,然后用高压线与变压器端子相联,霓虹灯管是固定在招牌的前面,而变压器则吊挂在招牌背面,所以必须在招牌面板挖高压线孔,以通过高压线,金属板与高压线需以玻璃管或陶瓷绝缘体加以绝缘。
霓虹灯怎么不亮了:
霓虹招牌由于大部分曝露在室外,空气质量日益恶化,又经年风吹雨淋,所以造成霓虹灯不亮的外在与内在因素非常多。
1. 当然是霓虹灯坏了,除了吹制不良,也可能退火不足,真空不足,灯管本身被异物打断,或只是霓虹灯的寿命已到尽头。
2.灯管与灯管间的串联线或高压线因风吹日晒而断落。
3.高压线因超负载而融化,一并将绝缘玻管融裂,而与金属板短路。而高压线短路时日太久未进行维修,也可能进一步将变压器拖毁。
4.变压器的使用年限已届。让变压器有正常的负载,不要让变压器超高载或超低载,是延长使用霓虹灯与变压器的使用年限的不二法门。当然这与整*作成本有关。
5.一次电源漏电,可能使单一变压器所负载的多根霓虹灯或整个招牌不亮。例如921地震时,有很多招牌的变压器未完全固定,因摇晃得过度,过度磨擦造成一次电源破皮而造成漏电的情形。
6. 电压极度不稳,可能造成全部的变压器在短期间全部损坏。
7. 一次电源使用的电线不合规定,太细了,造成电线走火,而引发火灾。
良心的建议:
如果有霓虹业者告诉你,他做的霓虹灯都不会坏,请你不要相信,因为霓虹灯从玻璃管到亮灯,整个制作过程都 以人工完成,难保有任何一个细节不会出问题。不要单以价格决定你的霓虹灯制造者,以一些专业问题考一考业者,有空的话到他们得吹管工厂看看,去他们安装的现场,都有可能提高你的霓虹灯广告招牌的寿命