发布网友 发布时间:2023-06-09 19:31
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热心网友 时间:2024-11-25 18:35
如果说,在《功夫熊猫》中可以看到熟悉的中国元素的话,那么,遗憾的是,《风云决》中,却令我们大失所望。这部动画片里,已经很难看到中国动画片的传统造型,整个影片的造型基础,基本是依照日本动漫风格而作为学舌对象的。这样风格的形成,当然是根植于该动画的原创马荣成模仿日本动漫这个本质原因。因此,出现在我们眼前的画面,隐约就是充斥在电视与网络上的日本动画片的放大版,其质量水准也就相当于日本的电视动画片,与宫崎骏的动画电影还有着相当大的距离。
《风云决》的人物造型,受制于原创者的画风,千人一面,已经很难分清了,偏偏电影的故事线索杂乱,人物错杂,更让这些大同小异的动画人物纠缠在一起,最后留下印象的,也就是几个难分彼此的人物打过来打过去。苛求动画片真实,显然是不应该的,但是虚假的二维动画,雷同的人物造型,莫须有的冲突线索,空洞的主题内涵,使得《风云决》就整个成了一部乱糟糟的动画垃圾。(光明网评)
《风云决》突破了以往国产动画片“低龄化”的定位,超越了传统动画片的单一教育功能,扩大了创作视野和题材选择,具有时代气息。以往国产动画片在国人心目中地位不高的很大一个原因就是“低龄化”定位,说教味重,使得故事节奏较慢、直白平淡,缺乏悬念和感染力。而《风云决》意图挖掘的是国产动画的*意识,希望吸引更多的年轻观众,因此该片扩大了角色定位,表现出的情感种类也较为丰富。(《新民晚报》评)
片子尽管拍得很是唯美,但还是没有跳出香港武打片的窠臼,观众在欣赏影片的时候,虽然感受到了酣畅淋漓的视听震撼,但走出影院之后却会发现,头脑中还是一片空白,并没有留下什么太多值得回味的东西。一部好的电影应该带给人们某种感动和思考,甚至是某种不安或酸楚,让人们带着某种依恋、忧伤抑或充满希望的感觉离开影院,而不是观众心灵的空白——在我看来,这才是《风云决》真正的软肋。(《东方早报》评)
《风云决》很好地把握了故事进展的“轻重缓急”,影片之“轻”在于,把主题藏在娱乐的背后,没让沉重的东西出来搅局;影片之“重”在于,懂得观众衡量一部电影是否优秀的标准,所以强调了让*呼过瘾的“打戏”分量;影片之“缓”在于,用切换的方式,将剧情巧妙地镶嵌于每场“战斗”中间,让观众在短暂休息感官的同时,了解“成也风云,败也风云”的前因后果;影片之“急”在于,擅长制造*,片中二胡乐声激起排山倒海的海浪那一幕,让人联想起《功夫》中两个瞎子以琴声杀人的精彩情节。(新浪娱乐评)