发布网友 发布时间:2023-01-15 16:51
共1个回答
热心网友 时间:2023-11-12 15:49
Mac电脑只有四种型号可选,对于有选择困难症的朋友,少即是多,因为每一款的定位都是很精准的,消费者不用到处对比,基本上只要预算合适按照以下这些标准选择就不会错:
专业用途、台式一体机:iMac
专业用途、笔记本电脑:MacBook Pro
一般用途、笔记本电脑:MacBook Air
职业工作者、工作室:iMac Pro
我本身工作要用到PS、AE、AI、skecth、sublime text、final cut pro等软件, 老实说,在操作体验上,我觉得Mac的很多小功能非常方便,比如,「隔空投送」能够分享文件到其他Mac电脑上、「空白键预览」以及「拖曳视窗改变储存路径」等等,Mac 上很多软体设计得都非常好看,很精致,体验差的软件比较少,在使用上也很赏心悦目。
如果你有iPhone 或iPad,或是使用iCloud 同步的话,应该很好理解macOS 与iOS 的深度整合有多好用;以下简单讲几点我最常用的功能:
MWeb:平常写文章比较多,在手机上设置文章保存到iCloud上就能够实时同步文章到Mac电脑上,速度极快省去了我不少麻烦。
AirDrop:用手机拍照后,直接点对点传到电脑里,速度极快不用随时携带U盘。
Mac与iOS共用剪贴簿:要复制网址、复制一段文字等,不必透过LINE等软体,在电脑上复制文字,在iPhone上就可以直接贴上,反之亦然。
在iPhone上直接读取Mac桌面上的文件:这要透过iCloud Drive来完成。
这是我离不开Mac的最主要的原因,现在我办公已经很久没有用鼠标,习惯使用触控板来操作,触控板灵敏度非常高,没有任何一款PC电脑可以与之相比;然后面积够大,还能够设置手势,轻点、按下、滑动、缩放等都有不同的功能,熟悉这些操作后,就能够得心应手。
如果把其他软硬件操作便利性等优势不说,一体成型的铝合金机身、极简的外观设计,加上亮度、彩度、解析度都极佳的屏幕显示效果,Mac电脑几乎是所有人的目光焦点。
虽然不想承认,但是我感觉很多人买电脑会考虑外观是否好看,尤其是姑娘,这也是大家选择苹果电脑的原因之一吧!
macOS系统的UI界面非常美丽,总是引领设计潮流;macOS系统稳定,不容易出现死机卡顿现象出现;系统更新迭代的频率也很快;最重要的一点就是能够免费使用,不要收费的。
Mac电脑并非不中毒,但是对比Windows中毒概率小太多,当然这有一部分原因是macOS的市场占有率相对比较低,黑客大多都是针对Windows来开发病毒,且macOS对开发者有很多*,综上安全性会高很多,良好的上网习惯才是避免中毒的唯一方法!
最早用过的一台Mac是2009年买的iMac,这个机器工作10年了都没有遇到过任何大问题;一般情况下Mac电脑充满一次电能够使用7-10小时以上,工作时我时常会用一段时间后合上电脑休息会儿,不用关机,打开软件的运行速度还是很流畅,不会有多少影响。
苹果的电脑配置都还不错的,苹果的系统你可能用不习惯,不过也可以装windows系统,键盘布局和windows的pc有些不同,可以自己换普通键盘,然后就和普通电脑一样的用了。
苹果电脑的机身是铝制的,在长时间运行状态下使用机器都不会发热,但是在win机下则会大量放热,win机的散热能力没有苹果电脑好,而且散热的时候,机器还会发出沙沙的响声,要是对噪音比较敏感的话,就会比较讨厌win机这一点。
Mac上的XCode功能非常强大,适合做iOS、macOS开发,由于二进制兼容性,Mac OS X可以直接使用一些Linux的程式;同时Mac能够装Windows,使用双系统,如果偏向前端开发,可以安装Windows然后用VS;偏向移动开发用XCode;偏向后端开发可以用CLion;做界面设计的同学应该都知道sketch,他只能在Mac上安装使用,非常的好用,同时Mac在电影工业、平面设计、印刷行业、摄影行业,都会偏向使用Mac电脑,因为他的工具可以做到无缝对接,大大提高生产效率。
最后再说说Mac的不足之处,
在同样价格,苹果电脑的配置一般比同等价位的其他品牌电脑要低一个档次。
Mac上面是不支持3dmax工具的。
Mac电脑玩游戏的体验不好,不太适合当做游戏本使用。
总结下,如果你的预算充足,然后又爱美,对外观有要求;同时又有学习工作的需求,有专业的需求,有可靠、耐用、安静、流畅、稳定、轻薄、便携、高分辨展示等需求的话,买苹果电脑是最好的选择,肯定不会差,希望我的建议能够帮助到你,购买渠道推荐苹果电脑
创作不易,如果我的文章对大家有帮助,可以点个赞支持下!