发布网友 发布时间:2023-01-15 19:10
共3个回答
热心网友 时间:2023-11-13 00:43
录好处理后期后,编辑--混缩到空轨道---所有音频片段,然后把混缩轨道的音频关闭或另存为,选择储存的格式,确定,完成。后期的话,有很多的啊,一下子说不清,一般的过程是降噪--混响--回声。不同人的后期都不同·····如果你的声音小,还要高音激励··我知道的就这么多,你可以去心然吧看看别人的后期帖子热心网友 时间:2023-11-13 00:43
什么叫如何保存?你的目的性不明啊! 保存格式很多, 如果是CE格式的,他自己存成工程,其他都是细胞文件CELL也可以直接缩混成一个文件, 波形的,压缩的,随你至于后期处理,你想处理什么? 达到什么目的,都没说清楚啊热心网友 时间:2023-11-13 00:43
降噪,无论是乐器轨,还是人声轨,都是前期的工序! 混响,和声,是效果类,也是前期! 后期就是把已经完成的小样,做一些更加细致的微调,主要是调整整个歌曲的均衡,细致微调各个音轨的音量,声像。调整整体的层次和感动态等等!还有就是,激励器的问题,激励器并不是单纯的把声音小变成声音大,也不是激励高音,激励器的作用是使得需要被处理的目标在整个大环境下变得突出!热心网友 时间:2023-11-13 00:43
录好处理后期后,编辑--混缩到空轨道---所有音频片段,然后把混缩轨道的音频关闭或另存为,选择储存的格式,确定,完成。后期的话,有很多的啊,一下子说不清,一般的过程是降噪--混响--回声。不同人的后期都不同·····如果你的声音小,还要高音激励··我知道的就这么多,你可以去心然吧看看别人的后期帖子热心网友 时间:2023-11-13 00:43
什么叫如何保存?你的目的性不明啊! 保存格式很多, 如果是CE格式的,他自己存成工程,其他都是细胞文件CELL也可以直接缩混成一个文件, 波形的,压缩的,随你至于后期处理,你想处理什么? 达到什么目的,都没说清楚啊热心网友 时间:2023-11-13 00:43
降噪,无论是乐器轨,还是人声轨,都是前期的工序! 混响,和声,是效果类,也是前期! 后期就是把已经完成的小样,做一些更加细致的微调,主要是调整整个歌曲的均衡,细致微调各个音轨的音量,声像。调整整体的层次和感动态等等!还有就是,激励器的问题,激励器并不是单纯的把声音小变成声音大,也不是激励高音,激励器的作用是使得需要被处理的目标在整个大环境下变得突出!