发布网友 发布时间:2023-01-30 22:45
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热心网友 时间:2023-11-11 01:57
可视距离越远越容易发现地方,太近会出现,别人看的到你,你看不到别人在哪的尴尬处境。屏幕比例根据你显示器本身的分辨率来定,一般调成和屏幕分辨率一样,越低画面越模糊。
屏幕比例:越高越精细,fps越低。越低越模糊,fps越高。
屏幕比例从100调到70 可以看到画面里所有的东西都明显的变模糊 帧率会有明显上升 但是 从100到120 我看不出画面有什么变化 但是帧率会爆降 。
可视距离:越高细节(草地,房屋等)显示越远,FPS越低。越低细节(草地,房屋等)显示越近,FPS越高。
可视距离不是视距,是距离细节。别人看得到的地方你一样看得到,只不过低就没高看的舒服。
可视距离是基本没用甚至是负收益的,最明显就是你在跳伞时,你只有周围一片的树刷出来,但是你能看到很远处跳伞的人,人物的渲染跟可视距离没有关系。但是车辆可能会有关系。
可是距离只影响地图上的静物。人,载具,空投之类的是不受可视距离影响的,so,越低越好。