上海三打一规则?
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发布时间:2022-12-25 01:21
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时间:2023-10-10 23:40
问题一:上海三打一规则 很复杂,看五星体育频道,会斗地主的-看就明白
问题二:欢乐三打一弈棋耍大牌的规则意识为什么在打牌时有*没法用? 地主――没有*;
未轮到叫牌的农民――没有*;
叫2档的农民――*当局最多打2次“*” ;
叫1档的农民――*当局最多打1次“*” ;
轮到叫牌选择Pass的农民――*当局最多打1次“*” 。
问题三:上海三打一规则 上海斗地主是一种四个人玩的争先型牌类游戏。每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个玩家组成“农民”同盟,先出完牌的一方获胜。
发牌与叫档规则:
牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌。
标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:抽到标记牌的玩家首先依次叫挡,玩家可以选择叫“1挡”、“2挡”、“3挡”或者不叫,所叫的挡数必须比上一家高,叫档最高的玩家成为地主。如果没有玩家叫档,则开始下一局,下一局为荒番局。
底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。
出牌规则:
地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。
**:
上海斗地主中,玩家所允许出的*次数,根据叫档结果有一定的*:
地主――没有*;
未轮到叫牌的农民――没有*;
叫2档的农民――*当局最多打2次“*” ;
叫1档的农民――*当局最多打1次“*” ;
轮到叫牌选择Pass的农民――*当局最多打1次“*” 。
牌型说明:
1.天王*:四张王牌。
2.*:4―8个牌点一样的牌。
3.单牌:单个牌。
4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。
6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。
7.单顺:5张或5张以上牌点连续的牌,其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14顺是最大的顺子,但不可出JQKA2)。
8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌
9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌
10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。
牌型大小:
牌点由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
天王*大于所有其他的牌型。
*根据张数决定大小,依次是:八张*>七张*>六张*>五张*>四张*。
非*牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。
飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。
三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。
对子的大小比较,由牌点大小决定。
所有的牌型的大小与花色没有关系。
单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。
特殊规则介绍:
头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。
摊打:在“头撂”的情况下,地主拿到底牌后,可以选择是否“摊打”。如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主的手牌(摊打计分规则:本局输赢分数×2)。
明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。
报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的*即可以选择“报到”;在“报到”后,地主可以选择“打”或“不打”;如果选择“不打”,本局......>>
问题四:欢乐三打一规则 具体规则
玩家人数:4人
组队:地主一人是一队,其他三家称为农民为另一队
牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌,其他三家各25张牌
出牌顺序:每局都由地主最先出牌
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:每个参赛者轮流最先叫分(即原则上每位同学都有至少一次做地主的机会),玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
一局结束后,基本分的计算方法:
地主胜(地主先出完牌):地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数
地主败(任一农民最先出完牌):地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数
问题五:三打一的规则 两只手,一只装手*,另一只装三个人(三根手指),每打一次交换一下
问题六:波克城市三打一游戏规则是什么 详细点最好 谢谢 沪 就 送 菜 鑫
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电流继电器的返回系数是指继电器的返回量数值与动作量数值的比值。
1、比如过流继电器的返回系数就是:返回系数=返回电流/动作电流,
2、该值反应继电器的灵敏性,则继电器就愈灵敏,
3、但是灵敏度太高的继电器很多时候是不适用的,
4、所以继电保护对继电器的返回系数有要求,
5、既不能过高也不能过低。
问题七:驻马店(三打一)算分规则? 三打一类似于5 10 K拖拉机,两副牌共200分,有常主大小王,不同花色,然后叫主的人是庄家,其他三人合起来对抗庄家。
问题八:欢乐三打一怎么玩?就是弈棋耍大牌那个,求详细规则 一.游戏简介
“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。
二.游戏主要内容
三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。
三.基本打法
发牌
一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
叫牌
按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。
如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。
主牌
庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。
出牌
出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。
大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
得分
一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
四.计分规则
1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2. 闲家未抠底牌,分几种情况:
a 闲家获得的分数和庄家叫分之和笥诘扔?05,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。
c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。
d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。
3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
a 闲家分数不够 所得积分*2
b 闲家够分 所得积分*3
c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
4. 逃跑扣分的设定:
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。
在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。