上古卷轴原版衣服怎么改身形
发布网友
发布时间:2022-12-25 21:33
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2023-10-13 16:44
、例示自订身形
二、将自订身形放好位置,待改衣时读取作模板
三、原先普通改衣选项
四、关键步骤!
其他MOD教程:
拍照图程及案例技巧讲解:点击进入
人物美化美化图程:点击进入
注:这蓝色部分就是某个身形的全部slide set数据,这只是举例要拉全面(因传图大小*可能看不清),拉全后复制并紧挨上面蓝色最末处粘贴,即得一个新的身形数据。
五、改衣具体步骤
1.首先,把Data\CBBodyslide v0.9\SliderSets下的CB和Data\CalienteTools\BodySlide\SliderSets下的HDTBody复制,粘贴到桌面,这样方便打开。
2.打开点击右下角的这个打开outfit studio。
3.ctrl+n一个任务
4.选择下边的Use an existing slider set,点击Browse选取桌面的骨骼的人选这个,最新版hdtxp32骨骼的人选
5.点NEXT进入下个界面
6. Nif file选择已经解好压缩的服装mod里的衣服文件,一定是后边_1后缀的,那个是最大身形。
7.点Finish正式打开,点击最顶端前的小眼睛,隐藏我们自己的身型。
8.隐藏后点取图里的身体自动选择衣服所带的身型骨骼(就是那坨肉啦),点右键,delete shape然后删了丫的。
如图所示
9.点击最顶端前的小眼睛让我们自己的骨骼重新现身,仔细观察,哇~~错位了好多.......这种错位用狂暴拉皮法是不可能达到目的的。
腿部也有,这个倒是可用狂暴拉皮法完成,但现在不是时候,现在要做的是任何变形工具都不要用。
10.最重要的步骤由此开始,拖动右边的各种滑块改变身型使其与服装达到最佳吻合(这可能是一个漫长又头疼的工作,你需要耐心,否则还是放弃吧)
如我图中显示,我只拖动了这三个滑块就基本达到了与服装吻合。
11.接下来什么都不要做,千万不要做任何用工具改变服装形状的事情,直接点file选择Make Conversion Reference
12.会出现如图中的玩意,不要管他,直接ok(万一以后你要做身形转换xml并保存的时候再给取名字,改件衣服根本用不着起名字)
13.进入如下图中的界面,右边的滑块都没了,只剩下一个
14.这时候用狂暴拉皮法把腿部的破皮修好(其实这步应该是之前改动右侧滑块数值使其吻合,我给忘了,嘿嘿嘿嘿~~无伤大雅啦)
15.然