发布网友 发布时间:2023-01-01 04:30
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懂视网 时间:2023-03-02 05:20
1、首先我们点出硬汉这个人格,这是为了后面的低调这个人格。在翻窗以及翻木板的时候特效减少距离,在逃跑的时候更容易逃脱监管者的追捕。
2、然后我们点出不安这个人格。然后点出后面的稻草人以及云中漫步。减少惊吓乌鸦的概率可以让监管者难以找到自己的存在。然后减少脚印也是非常实用。
3、然后我们点出吊桥效应。显示十二米范围的求生者,这样我们可以跟对方组队拆密码以及做其他的事情。
4、鲶鱼效应的作用是在周围有队友的情况下,增加其他队友的移动速度,这个在赢就队友或者被营救的时候都有很好的作用。
5、然后我们点出羊群效应以及后面的化险为夷,增加周围队友的破译救援等速度,是非常实用的。在营救对方的时候会有一个二十秒的无敌时间,这个在救人的时候有奇效。
6、最后我们点出火种取票这个人格。这个人格是最基本的,而且每个求生者都需要点出这个人格,这个就不多做解释了。
热心网友 时间:2023-03-02 02:28
园丁,是第五人格中最初始的几个角色之一,他因为女儿离奇失踪而四处调查,最终追寻到那个“危险诡异的庄园”,并在那里找到了他女儿的衣物碎片,这使他相信女儿毫无征兆的失踪与这个庄园有关。而他的女儿正是他患病的妻子的心头肉。所以他不得不写信给我们的主人公,希望我们能帮他寻找*。
园丁这个人物在真正的实战中,需要巧妙的运用他的外在特质,这样才能给监管者更大的麻烦。首先,他的第一个特质是巧手匠心,简单来说就是自身携带有工具箱,而工具箱则是可以拆除狂欢之椅的。狂欢之椅正是追寻者将求生者送出庄园的唯一途径。如果能恰到好处的拆除椅子,那么可以为队友赢取更多的时间逃脱。拆椅子是一门十分有技巧的活。由于椅子在一张图中有十把,并且遍布全图,那么我们则需要观察哪些椅子的附近的电机已经被打开了,那么这一片附近的椅子则不需要再拆除。如果有的地方电机未被拆除或正在被拆,而这附近有正好有椅子,那么赶紧帮助队友拆除附近的椅子。假如队友被抓到,那么监管者也不一定有足够的时间走到其他椅子处,在中途可能就能够挣脱束缚。这是园丁第一个也是最重要的一个特质。
第二个特质则是机械熟识,这个特质的表现是触发校准时的。成功判定范围增大50%,校准的触发几率降低50%,并且全队人的成功判定范围增大5%,校准的触发几率降低5%。其实这个特质有利也有弊,利呢就在于萌新玩这个游戏,校对时间点还不太能确定,增大50%的区域,这样就更加容易按到指定区域,从而减少校准失误的可能,可以提高偷电时的容错率。在实战中,由于萌新可能会比较紧张,校准时可能会拿不准,所以增大的黄 *** 域的范围,那么就可以更加准确的校准,而减少被触电的几率。但是弊端也很明显,由于校准的触发几率降低了,那么有可能此次校准你是准确的,但是它却反应的是你未校准正确,从而影响了偷电的速度,断断续续的甚至会触电,被屠夫发现的可能也大幅增加。所以这个特质既有利又有弊。那么是利大于弊还是弊大于利,则需要看各位自己的操作了。
第三个特质则是仇视,这是一个不好的特质,如果你拆椅子过多的话,那么你在椅子上待的时间也就会缩短30%。实战中,减少在椅子上的时间则会增大失败的几率,如果你拆除了过多的椅子,且队友不能及时救援,很有可能你很快就会被送回庄园,直接出局。所以这个人物在实战中,需要权衡一下,到底是拆椅子还是拆电机。选择正确的方向,对战斗有的决定性的影响。
接着分享一下人格的加点(由于我等级不算很高,就给大家说明一下方向),个人觉得有两个方向,上面也提到了。
第一种套路就是偷电流 ,由于第二特性的特点,偷电。尽量减少偷电时的失误,将右边全部点满后,就可以点逃跑所用的人格点了。在实战中,直接出门就偷电,可以讲出门显示最近的两台电机的人格点给点了,这样即节省时间,又带起了整个游戏的节奏,使追寻者措手不及,无处可找。而又因为园丁第二特性有一个缺点就是校准时可能会失误,那么将触电时100%防止追寻者听到的人格点点满,大大的提高了偷电时的容错率。这一套人格玩的就是速度战,减少和追寻者有正面冲突,由于加点的原因,和追寻者有正面冲突是没有任何好处的,直接将电机全部拆掉,最终逃出生天才是第一原则。
第二种套路就是拆椅流 ,这种套路则是需要有一定的技巧,当你拆了过多的椅子后,你在椅子上待的时间就会变少,所以尽量不要被监管者抓住。这样来看,这一套人格点则偏向于逃跑类型的,你在拆椅子时或者因拆椅子而被发现了,且此时你已经拆除了过多的椅子,那么这时候你就需要逃跑的技巧。总得来说逃跑的技能就是提前跑,当你看到有心跳时,不要犹豫直接跑,尤其是你受伤是,更加别管你正在干什么,直接逃离现场,要么往有人的地方去,要么就往地形比较复杂,如有木板或窗户的地方去。使用地形优势摆脱监管者。如果你有足够的*操作,甚至可以溜监管者,从而为其他的队友争取更多的时间。所以这一种玩法,则需要有过硬的技术以及较为良好的人格点。而我的这套人格点,既巧妙的隐藏了自己的踪迹,又能在逃脱过程中拖延一下监管者。虽然点的不多,但是都点在了重要的位置上。这种套路则不需要过分的追求拆电机,而是辅助队友,帮队友拆除附近的椅子,排除队友的后患;并且拖延追寻者,给其他人争取时间。
而在实战中,四处可见的箱子也是一个重要的。如果园丁的工具箱用完了(只能使用3次)那么园丁就需要其他的工具,而箱子则是道具的唯一来源。所以选取正确的道具也是十分重要的。常见的道具有:针,用于治疗的;护腕,在遇到墙时会以高速朝反方向位移一大段;报纸,可以使人变小;手电,可以暂时性的眩晕监管者。综合这几个道具,如果你是第一种套路的玩法,那么你可以选择护腕或报纸,来加强自身在遇到监管者是生存能力;如果是第二种套路的玩法,则建议使用针或者护腕,针可以加血,来延长拖延的时间,护腕则可以在逃跑时,发挥大作用,使监管者猝不及防,不知道你突然到哪里去了。
因为这是一个团体合作的游戏,所以团队中,队友之间的默契配合也大大增加了获胜的几率。同样的,在选取队中其他职业时,仍然会有两种选择。如果是拆椅流的,那么可以选择医生、机械师与空军。医生可以治疗,从而提高队友的存活率,机械师则加快了拆机的速度,又正好与园丁的特性相补,可以达到既快速又准确的校准并拆机。而空军在这个阵容中,就是作为一个诱饵,配合园丁,通过各种方式拖延监管者,给其他队友更多的时间用于拆机。
如果是偷电流的话,则需要机械师、魔术师和慈善家。(个人认为园丁配机械师很强势)在这个阵容中,机械师和园丁成为了主要拆机的人,而魔术师和慈善家则运用自己的技能,拖延监管者,从而争取时间,帮助机械师与园丁破解。校准时尽量使指针停在黄 *** 域,当然也不要贪图每次都在黄 *** 域,如果实在不行,也要尽量落在突出部分。
由于只是一个非对称性竞技游戏,所以如果没有过硬的技术,请不要轻易的和监管者打交道,不然你可能就会成为拖累队友的罪人。无论什么职业都请注意,不要和追寻者过分的接近。希望各位也能尽快的找到适合自己的职业,摸索出自己的套路。
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