如何看待华为全面下架腾讯游戏,对游戏行业会有哪些影响?
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发布时间:2023-01-04 11:59
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热心网友
时间:2023-10-13 06:53
去年开始,腾讯就在和国内各大安卓渠道摊牌,要求腾讯旗下部分新 游戏 在其他安卓渠道要拿到 70%的收入分成。
去年就有OPPO和VIVO谈崩,下架腾讯 游戏 的事情了,华为这边可能是拖到之前两家的协议到期刚 结束。
三七分成是任天堂红白机时代开始的老传统,包括Google Play和App Store等手机应用商店无非是 “传承”了下去,只是国内早期渠道商更为强势五五开甚至渠道商七,开发者三也比比皆是。 当然,近几年时代在变,内容或者程序正在越来越重要,我们可以看到 Netfilx、堡垒之夜(Epic)、原神(米哈游)等强硬对抗渠道商的分成抽水,下架诉讼层出不穷; 包括苹果、Valve等都*开始向开发者降低了抽水比例;
新入场的渠道Epic Store等主动以低分成吸引开发者; 也许未来开发者的谈判话语权会上升吧 另外一方面,渠道商店也很重要,首先大部分消费者其实下载应用还是以手机APP商城为主,其次 手机厂商为了安全等因素你在直接安装APK程序时候会跳出安全提示,也是在引导消费者使用内置 的APP商城渠道.
对于大部分 游戏 开发者来说,其实内容并不重要。
即便是做出了再好再牛*的内容,只要手机厂商和应用中心掐死了,到底还是没办法翻身的。华为在 应用市场下架了腾讯的 游戏 ,对腾讯的影响大吗? 大,但是没有那么大。 用户只要想玩 游戏 ,至少有一千种方式重新下载。而且,腾讯的 游戏 ,大部分国民度都还比较高, 所以即便是华为那边下架了,影响也不大,还有官网,还有别的渠道可以下载,唯一就是困难一 点。 然而,还是有影响的。 再小的影响放大到全体华为用户乃至全体安卓用户上,后果都不堪设想。我比较担心的一点是,这 次事件暴露出的现象—— 国内安卓手机50%的分成,也有四六分这类,但是苹果的分成、Google play的分成,远没有那么多。