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如何运用Vegas6.0

发布网友 发布时间:2022-04-23 12:52

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热心网友 时间:2023-10-14 05:55

要学习并且熟悉运用Vegas6.0并不难,以下几个方法务必学会。 1.麦克风录音 录音是获得音频文件的第一步,对多轨音频软件来说是一个提供素材的过程,因此十分的重要。首先确保麦克风与声卡的MIC连接正常,并且把控制面板-多媒体-录音设备设置为MIC。启动VEGAS以后建立一个新的VEG文件,用鼠标右键选择INSERT AUDIOTRACK建立新的一个音轨,并确保VOLUME在0分贝、PAN在中间。按下红色的ARM FOR RECORD键进入录音准备模式,这时对着话筒说话,注意麦克风与嘴巴的距离,并且调整录音音量,使在最大声音时红色的电平表都不会出现过载为准。在SOUND MAPPER按钮下用鼠标左键选择录音模式,一般用STERO立体声就可以了。这时按下录音按钮,就可以对着麦克风尽情演艺了,用空格键结束,之后VEGAS会询问你是否保存这一段录音结果,如果你觉得不满意,选择DEL把这段结果删除了,重新再录,如果觉得还不错,就用DONE保存下来。 2.补录不满意的地方 如果你在演唱中觉得某一个词或者某一个字效果不满意,但其他地方尚可,还需要为了这一个小地方把整个一段都重新录音吗?当然不需要,我们就来补录一下这些你觉得不满意的地方。通常的做法是将这个字先从这一段中分离出来,将其删除,再录制,但前后不连接上一起演唱的话,恐怕对你这种业余歌手又出了一个难题,我们如果用VEGAS自动切入录音,你就可以放心的、随意的演唱,到该补录的地方,VEGAS会自动开始的,真是方便。 先将这个词与全段分离开来,方法是将指针分别停留在这个词的开始和结尾处,用EDIT-SPLIT将其与前后割断,这时把指针停留到这一段的前面,再用右键将刚才分离出来的部分选中,用CRTL+R进行录音,你会发现虽然指针经过原来录制的数据,但并没有将其覆盖,而只有到选中的这一部分是,录音才有效,结束后用空格键预听,怎么样,自动切入的威力大吧,它可以很好的起到补录的作用。你现在不必担心自己演唱水平不高,很多演唱技巧不能发挥等等制约条件了,尽情的唱吧,唱不好的地方我们还可以再补录嘛,最后出来的效果连你自己也不敢相信吧,PERFECT完美! 3.反复录难度较高的段落 在演唱中可能出现一段难度特别大的地方,一次两次总不能唱得满意,需要每次都RECORD然后DEL直到满意吗?这样的话就太费时费力了,我告诉你循环录音的技巧,只需一次就可以搞定。 将鼠标移到指针上方的两个*三角形处,拖动其中一个选定循环录音的区域,然后把播放面板的LOOP PLAYBACK键激活,这时再按下录音,VEGAS的指针会反复来回于选定区域,进行录制,一旦你觉得满意,赶快停止保存,哈哈,一次就敲定了这个段落,原来录音也可以这么轻松。 3.添加预置效果 VEGAS 4.0在每一声轨都预置了三个效果,一个噪声门、一个压缩器、一个参量均衡器,你可以调节参数,达到你满意的效果。此外你还可以插入WAVES 、 BBE、 TC NATIVE 等高级效果器 4.高级降噪音 由于普通用户的录音设备有限,录音环境不够理想,难免在录音过程混入很多噪音,使整体演唱效果大打折扣。这时,我们可以用一个SONIC FOUNDRY公司出品的NOISE REDUCTION插件轻松去除这些多余的声音。 注意:这个插件需要单独下载安装。 安装完软件之后,用VEGAS的INSET-ASSIGNABLE FX选择这个插件,然后根据自己的电脑运行速度选择相应的降噪预设值,然后将这个窗口关闭。把鼠标移到音轨的PAN处,用左键选择FX1,然后调整FX的值,使其真正起到去除噪音的作用。注意,FX值不易过大,不然它会将演唱部分也当噪音一同去除了。 上面讲的这些只是以录制人声演唱为例,如果要录制吉他等乐器真声或者电子设备等等,方法是一致的,只需要在WINDOWS的录音设备中做相应设置就行了。最后告诉大家一个秘密:VEGAS每次录音后的数据既使你选择DEL也没有真正的删除,而都是保存在硬盘的VEGAS的目录下。这对于普通用户来说有利有弊,利在于如果你误操作将满意的录制结果给删除了,那么到VEGAS目录下都可以把他们恢复出来;弊在于,如果录音过多,在VEGAS目录下生成的WAV文件体积就会增大,这是相当可怕的,WAV可是硬盘空间的杀手啊,你会发现没怎么录音系统就提示磁盘空间不够了呢?所以我劝你还是在一段时间录音后,确保正确无误的情况下选择性的删除一些这些WAV临时文件,以减少系统的负担、增加磁盘空间。 在好莱坞大片中,声音特效是最常用的电影表现手法之一,它能够烘托电影中紧张刺激的情节,暗示剧情的发展,展现复杂多变的人物内心性格,有很多奇妙的声音特效都给人留下了很深的映像。这样复杂的声音效果过去都是在耗资巨大的专业录音棚里完成的,如今电脑软件的出现,使这一切都得以简化,音效师们把采集好的声音样本用一台电脑就可以进行加工、处理,以达到满意的效果。有了PC和VEGAS,你是不是也想玩一把音效制作?下面就让我一步步的教你如何DIY一些常用的声音特效。 战争影片中战场是展现其艺术魅力的舞台,我们也经常在家中的欣赏大片中那扣人心弦的厮杀场面,而*真的电影音效无疑是吸引我们的重要因素,如今我们在VEGAS中只需简单的加工就可以使这些声音样本达到这样的效果。其实在这样的声音特效中,使用的最多的手法就是声相和音量的变化了(声相是指声音在左右声道的比例),你听炮弹由远至近,最后落地爆炸,其实就是一个音量的逐渐增大和声相的缓慢变换过程;你听战士架起机*左右开火,其实这也是一个简单声相变换的结果。而在VEGAS中做这些变化是轻而易举的。

热心网友 时间:2023-10-14 05:55

要学习并且熟悉运用Vegas6.0并不难,以下几个方法务必学会。 1.麦克风录音 录音是获得音频文件的第一步,对多轨音频软件来说是一个提供素材的过程,因此十分的重要。首先确保麦克风与声卡的MIC连接正常,并且把控制面板-多媒体-录音设备设置为MIC。启动VEGAS以后建立一个新的VEG文件,用鼠标右键选择INSERT AUDIOTRACK建立新的一个音轨,并确保VOLUME在0分贝、PAN在中间。按下红色的ARM FOR RECORD键进入录音准备模式,这时对着话筒说话,注意麦克风与嘴巴的距离,并且调整录音音量,使在最大声音时红色的电平表都不会出现过载为准。在SOUND MAPPER按钮下用鼠标左键选择录音模式,一般用STERO立体声就可以了。这时按下录音按钮,就可以对着麦克风尽情演艺了,用空格键结束,之后VEGAS会询问你是否保存这一段录音结果,如果你觉得不满意,选择DEL把这段结果删除了,重新再录,如果觉得还不错,就用DONE保存下来。 2.补录不满意的地方 如果你在演唱中觉得某一个词或者某一个字效果不满意,但其他地方尚可,还需要为了这一个小地方把整个一段都重新录音吗?当然不需要,我们就来补录一下这些你觉得不满意的地方。通常的做法是将这个字先从这一段中分离出来,将其删除,再录制,但前后不连接上一起演唱的话,恐怕对你这种业余歌手又出了一个难题,我们如果用VEGAS自动切入录音,你就可以放心的、随意的演唱,到该补录的地方,VEGAS会自动开始的,真是方便。 先将这个词与全段分离开来,方法是将指针分别停留在这个词的开始和结尾处,用EDIT-SPLIT将其与前后割断,这时把指针停留到这一段的前面,再用右键将刚才分离出来的部分选中,用CRTL+R进行录音,你会发现虽然指针经过原来录制的数据,但并没有将其覆盖,而只有到选中的这一部分是,录音才有效,结束后用空格键预听,怎么样,自动切入的威力大吧,它可以很好的起到补录的作用。你现在不必担心自己演唱水平不高,很多演唱技巧不能发挥等等制约条件了,尽情的唱吧,唱不好的地方我们还可以再补录嘛,最后出来的效果连你自己也不敢相信吧,PERFECT完美! 3.反复录难度较高的段落 在演唱中可能出现一段难度特别大的地方,一次两次总不能唱得满意,需要每次都RECORD然后DEL直到满意吗?这样的话就太费时费力了,我告诉你循环录音的技巧,只需一次就可以搞定。 将鼠标移到指针上方的两个*三角形处,拖动其中一个选定循环录音的区域,然后把播放面板的LOOP PLAYBACK键激活,这时再按下录音,VEGAS的指针会反复来回于选定区域,进行录制,一旦你觉得满意,赶快停止保存,哈哈,一次就敲定了这个段落,原来录音也可以这么轻松。 3.添加预置效果 VEGAS 4.0在每一声轨都预置了三个效果,一个噪声门、一个压缩器、一个参量均衡器,你可以调节参数,达到你满意的效果。此外你还可以插入WAVES 、 BBE、 TC NATIVE 等高级效果器 4.高级降噪音 由于普通用户的录音设备有限,录音环境不够理想,难免在录音过程混入很多噪音,使整体演唱效果大打折扣。这时,我们可以用一个SONIC FOUNDRY公司出品的NOISE REDUCTION插件轻松去除这些多余的声音。 注意:这个插件需要单独下载安装。 安装完软件之后,用VEGAS的INSET-ASSIGNABLE FX选择这个插件,然后根据自己的电脑运行速度选择相应的降噪预设值,然后将这个窗口关闭。把鼠标移到音轨的PAN处,用左键选择FX1,然后调整FX的值,使其真正起到去除噪音的作用。注意,FX值不易过大,不然它会将演唱部分也当噪音一同去除了。 上面讲的这些只是以录制人声演唱为例,如果要录制吉他等乐器真声或者电子设备等等,方法是一致的,只需要在WINDOWS的录音设备中做相应设置就行了。最后告诉大家一个秘密:VEGAS每次录音后的数据既使你选择DEL也没有真正的删除,而都是保存在硬盘的VEGAS的目录下。这对于普通用户来说有利有弊,利在于如果你误操作将满意的录制结果给删除了,那么到VEGAS目录下都可以把他们恢复出来;弊在于,如果录音过多,在VEGAS目录下生成的WAV文件体积就会增大,这是相当可怕的,WAV可是硬盘空间的杀手啊,你会发现没怎么录音系统就提示磁盘空间不够了呢?所以我劝你还是在一段时间录音后,确保正确无误的情况下选择性的删除一些这些WAV临时文件,以减少系统的负担、增加磁盘空间。 在好莱坞大片中,声音特效是最常用的电影表现手法之一,它能够烘托电影中紧张刺激的情节,暗示剧情的发展,展现复杂多变的人物内心性格,有很多奇妙的声音特效都给人留下了很深的映像。这样复杂的声音效果过去都是在耗资巨大的专业录音棚里完成的,如今电脑软件的出现,使这一切都得以简化,音效师们把采集好的声音样本用一台电脑就可以进行加工、处理,以达到满意的效果。有了PC和VEGAS,你是不是也想玩一把音效制作?下面就让我一步步的教你如何DIY一些常用的声音特效。 战争影片中战场是展现其艺术魅力的舞台,我们也经常在家中的欣赏大片中那扣人心弦的厮杀场面,而*真的电影音效无疑是吸引我们的重要因素,如今我们在VEGAS中只需简单的加工就可以使这些声音样本达到这样的效果。其实在这样的声音特效中,使用的最多的手法就是声相和音量的变化了(声相是指声音在左右声道的比例),你听炮弹由远至近,最后落地爆炸,其实就是一个音量的逐渐增大和声相的缓慢变换过程;你听战士架起机*左右开火,其实这也是一个简单声相变换的结果。而在VEGAS中做这些变化是轻而易举的。
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