怎样学游戏编程?
发布网友
发布时间:2022-04-23 12:54
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2023-07-02 20:56
您好,其实游戏编程也是一种程序编写,但是跟其他的软件编程相比难度高了很多。您应该也玩过游戏,简单说明一下游戏制作过程,首先是策划-->原画(角色、背景等等)-->美工(在计算机上体现出来)-->编程。通过这个流程,您也可以看出来,游戏编程就是把所有素材激活,动态化的一个步骤。也是游戏制作过程中最重要、最难的部分。
具体怎么学习游戏编程,这个就看本人意愿了,目前国内大学里也有游戏制作专业了,但是学的比较杂、比较浅,就业时会遇到不少困难。还有一种学习方式就是在培训机构学习,专业培训机构的话会比大学里学的更专业、更细致。想自学游戏编程的话是不太现实的。
希望对您有所帮助,如有疑虑请继续提问。
参考资料:红兔国际
热心网友
时间:2023-07-02 20:57
我推荐几本学游戏的书。
初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献
热心网友
时间:2023-07-02 20:57
小游戏好写,和普通的程序差不多。主要是定义规则。例如象棋、五子棋等等,主要是算法,还有一些flash游戏,例如“...大战拆迁队”之类的,主要是定义规则(等级、生命值等等)。这些程序只要你定义好游戏规则一个人可以很好搞定。
但大游戏主要不在代码上,在于游戏规则、视觉实现、角色定义等等各个方面,至于代码,则相对容易了。至于说3D,首先是3D引擎的问题,一般不是一个人能搞定的。大多数人是在定义好的3D引擎的基础上进行编写的。
总之,关键还是基本功,没有什么所谓的游戏编程。
热心网友
时间:2023-07-02 20:58
没学过