发布网友 发布时间:2022-04-23 09:58
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热心网友 时间:2022-04-20 03:03
可以使用任何 Photoshop 绘画工具直接在 3D 模型上绘画,就像在 2D 图层上绘画一样。使用选择工具将特定的模型区域设为目标,或让 Photoshop 识别并高亮显示可绘画的区域。使用 3D 菜单命令可清除模型区域,从而访问内部或隐藏的部分,以便进行绘画。
直接在模型上绘画时,可以选择要应用绘画的底层纹理映射。通常情况下,绘画应用于漫射纹理映射,以便为模型材质添加颜色属性。也可以在其它纹理映射上绘画,例如凹凸映射或不透明度映射。如果您在其上绘画的模型区域缺少绘制的纹理映射类型,则会自动创建纹理映射。
不同的绘画方法适于不同的用例。Photoshop 提供以下 3D 绘画方法:
实时 3D 绘画: (Photoshop 中的默认方法)在 3D 模型视图或纹理视图中创建的画笔描边会实时反映在其他视图中。此 3D 绘画方法可提供高品质低失真的图像。
图层投影绘画: “渐变”工具和滤镜使用此绘画方法。“图层投影绘画”方法是将绘制的图层与下层 3D 图层合并。在合并操作期间,Photoshop 会自动将绘画投影到相应的目标纹理上。
投影绘画: (Photoshop Extended CS6 中的默认方法)“投影绘画”适用于同时绘制多个纹理或绘制两个纹理之间的接缝。但一般而言,该绘画方法效率较低,并可能在绘制复杂的 3D 对象时导致裂缝。
纹理绘画: 您可以打开 2D 纹理直接在上面绘画。
实时 3D 绘画注意:
在“掌握 3D”文档中,Photoshop 默认使用“投影绘画”方法进行绘画操作。
Photoshop 提供了一个可自动为 3D 模型展开 UV 图层的选项。
打开 3D 模型。合并材质
如果单个网格上存在多个图层,例如漫射图和凹凸图,请将这些图层合并到一个图层。