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抽象类和接口的区别是什么?

发布网友 发布时间:2022-04-23 12:00

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2022-04-27 18:53

抽象类和接口的区别为:表示内容不同、性质不同、成员变量不同。

一、表示内容不同

1、抽象类:抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义。

2、接口:接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不关心具体细节。

二、性质不同

1、抽象类:抽象类是对象的抽象。

2、接口:接口是一种行为规范。

三、成员变量不同

1、抽象类:抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰。

2、接口:接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。

参考资料来源:

百度百科——抽象类

百度百科——接口

热心网友 时间:2022-04-27 20:11

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。

扩展资料:

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。

抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

参考资料:抽象类百度百科 接口百度百科

热心网友 时间:2022-04-27 21:45

抽象类与接口的区别如下:
1、语法层面区别:
1)抽象类中提供成员方法的实现细节,接口中只能是public
abstract修饰,即只能是抽象方法。
2)抽象类中成员变量可实现多种权限public
private
protected
final
等,接口中只能用public
static
final修饰。
3)抽象类中可以有静态方法和静态代码块,接口中不能有静态方法和静态代码块。
4)单继承多实现。
2、设计层面区别:
1)抽象类是对事物的抽象,即对类抽象;接口是对行为抽象,即局部抽象。
抽象类对整体形为进行抽象,包括形为和属性。接口只对行为进行抽象。
例子:举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将飞行
这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将
飞行
设计为一个接口Fly,包含方法fly(),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个"是不是"的关系,而
接口
实现则是"有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)抽象类是多个子类的像类,是一种模板式设计;接口是一咱形为规范,是一种辐射式设计。
例子:最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt
B和ppt
C,ppt
B和pptC公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt
B和pptC进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

热心网友 时间:2022-04-27 23:37

1 .接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。

2. 接口只能定义静态常量属性,抽象类既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
3 .接口不包含构造方法,抽象类里可以包含构造方法。
4.抽象类不能被实例化,但不代表它不可以有构造函数,抽象类可以有构造函数,备继承类扩充
5.接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定义这些方法应该如何做。
6. 如果许多类实现了某个接口,那么每个都要用代码实现那些方法
7.如果某一些类的实现有共通之处,则可以抽象出来一个抽象类,让抽象类实现接口的公用的代码,而那些个性化的方法则由各个子类去实现。
所以,抽象类是为了简化接口的实现,他不仅提供了公共方法的实现,让你可以快速开发,又允许你的类完全可以自己实现所有的方法,不会出现紧耦合的问题。

热心网友 时间:2022-04-28 01:45

前段时间我面试的时候总结的笔记:
抽象类:
1) 抽象方法,只有行为的概念,没有具体的行为实现。
使用:abstract 关键字修饰,并且没有方法体。
2) 包含抽象方法的类,就一定是抽象类。
使用: abstract 关键字修饰,包含抽象方法。
3) 抽象类不能直接创建实例。可以定义引用变量。
4) 抽象类只能被继承,一个具体类继承一个抽象类,必须实
现所有抽象方法。
5) 抽象方法和抽象类非常适合作为系统的分析和设计的工具。
接口:
1 接口:全部的方法都是抽象方法,全部的属性都是常量。
接口用来表示纯抽象概念,没有任何具体的方法和属性。
2 不能实例化,可以定义变量。
3 接口变量可以引用具体实现类的实例。
4 接口只能被实现(继承),一个具体类实现接口,必须使用全部的
抽象方法。
5 接口之间可以继承。
6 一个具体类可以实现多个接口,实现多继承现象,表示:
7 接口中的属性,默认是常量 public static final
8 接中的方法一定是:public abstract
9 实现一个接口,使用关键字implements, 实现实际上是
一种继承关系。接口和实现类是父子类型的关系
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