eu4常识dlc
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发布时间:2022-12-27 19:34
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时间:2023-11-12 01:46
1.欧陆风云4dlc常识不能关闭吗
必须西化。
不西化迟早会出现“天命丧失”这个大明独有事件,也就是玩家说的“大魔咒”。稳定性爆降叛军遍地、正统性归0,财政崩溃,军队大debuff一触即溃,外交崩溃引人围殴。总之不管你之前把大明打成了什么世界强国,这时候都得跪!
西化需要两点:
1 有核心土地与西欧科技组国家邻接
2 大明的科技总水平相加比这个西欧国家低8以上
第二点一般不成问题,因为大明是华夏科技组,科技成本极高,轻松被人甩10级以上,关键是怎么有核心土地与西欧科技组国家邻接。
网上一般建议的是开探索理念,派人一路探索到直布罗陀海峡,然后宣摩洛哥,割卡萨布兰卡,然后在卡萨布兰卡造核心。因为那块地和葡萄牙邻接,葡萄牙是西欧科技组,可以早点开始西化。
西化前记得一定要先把稳定度加到3,所有点数都用掉,不要留。因为开始西化的时候,所有点数强制变成-100,稳定度变-3. 而你开始西化时的稳定度会影响到西化的速度,所以不想多浪费几年在打叛军上就一定要点3点稳定度。
2.欧陆风云4哪些dlc是必需的
Expansion扩展包是必须的,对游戏体验和玩法有重大的提升改进,建议购买。其他的音乐,皮肤随意。
扩展包按照时间顺序为:
1. Europa Universalis IV: Conquest of Paradise (征服天堂)
2. Europa Universalis IV: Wealth of Nations (国富论)
3. Europa Universalis IV: Res Publica (共和国)
4. Europa Universalis IV: Art of War (孙子兵法)
5. Europa Universalis IV: El Dorado(黄金国)
6. Europa Universalis IV: mon Sense(常识)
7. Europa Universalis IV:The Cossacks(哥萨克)
8. Europa Universalis IV:Mare Nostrum(我们的海)
9. Europa Universalis IV:Rights of Man(*)
10. Europa Universalis IV: Mandate of Heaven(天命)
11. Europa Universalis IV: Third Rome(第三罗马)
12. Europa Universalis IV: Cradle of Civilization(文明的摇篮)
P社的扩展包名称都是有名的音乐、书籍。
3.欧陆风云4为什么汉堡有特殊兵模
最新的版本多了不少非常美型的兵模,汉堡作为神罗的重要城市之一,肯定被P设做了特殊兵模这次新DLC兵模可以说非常赞,多了不少非常美型的兵模,不过列强系列只有5个国家的兵模,葡萄牙-不列颠-尼德兰-俄罗斯-奥斯曼,西班牙,法国,奥地利,普鲁士,瑞典,威尼斯这几个强国没有入围感觉很遗憾啊,而且我记得奥斯曼不是很久以前已经是特殊兵模了吗,怎么又重做了一次?
大家一起来看一下,特殊兵模1-4级都完整包含的国家:
英格兰(不列颠),1级是百年战争,2级是宗教战争,3-4是常识DLC里的
奥斯曼1-4全齐,常识DLC
莫斯科(俄罗斯)全齐,常识DLC
尼德兰,2级宗教战争,1,3,4属常识DLC
葡萄牙,1-4全齐
条顿骑士团,宝剑骑士团,医院骑士团,法兰克福自由市,汉堡自由市,纽伦堡自由市1-4全齐,常识DLC
教宗国,乌尔姆自由市,2级兵模在宗教战争DLC,1,3,4属常识DLC
阿拉贡,热那亚,汉萨,诺夫1-4全齐,属国富论DLC系列
拜占庭1-4级全齐,属于紫凤凰DLC
美国3-4级全齐,属于美国梦DLC。1-2级美国没有出兵模的必要,太早了
英法西葡四国殖民领1-4全齐,属于征服天堂DLC
北美印第安部落1-4全齐,属于征服天堂DLC
中美国家1-4全齐,属于黄金国DLC
印度兵模DLC1-4全齐(莫卧儿,德里,古吉拉特,*曼尼,黄牛,孟加拉,尼泊尔,奥里萨,瓜廖尔,章普尔,孟加拉,摩腊婆),属于公共事务DLC
佛教国1-4DLC全齐(澜沧, *** ,大越,锡兰),属常识DLC
骑兵类1-4全齐的国家有奥斯曼,波兰,俄罗斯,立陶宛,麻木,波斯
现在法国缺3-4级专属兵模,西班牙,奥地利,波希米亚,波兰,瑞典,特里尔,勃兰登堡,黑森,波美拉尼亚等神罗成员国缺1,3,4级专属兵模,苏格兰,勃艮第,布列塔尼,法国附庸国等只有1级百年战争兵模,缺2-4级
其他如威尼斯,那不勒斯,托斯卡纳,匈牙利,丹麦等国还是白板,一个专属DLC也没有,东亚更不用说了
更多内容请关注欧陆风云4吧
4.饥荒手机版DLC全解有哪些实用常识
在饥荒里,在开始玩游戏的时候也得懂得些DLC的常识哦。
今天我就给大家普及一下DLC实用常识总汇。涉及到游戏里的每个边边角角,玩家们要细心查看啦! 1。
马化腾在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。 2。
不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。 3。
在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。 (具体慢慢想吧) 4。
猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。
5。在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料*1。
6。蜘蛛腺体可以治疗切斯特,但是治疗药膏却不能。
7。猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。
8。 深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,那么它会被打完吗?你只要想想狗就行了。
9。马化腾在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。
当马化腾死了,它将掉落它藏着的蛋。 所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋 10。
鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。 11。
在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高。 12。
这个是送给易宁党的,不要尝试通过修改移动速度来穿越杀人蜂群。 13。
原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。
14。墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补。
15。你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。
16。身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。
17。以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍12下。
18。晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。
19。虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多。
20。春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。
21。熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。
22。当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。
所以现在无限硬直并不是在变身的时候。 23。
当你死亡后迅速强制关闭后,你会在最近的一次保存时间复活。为什么说是复活呢?因为它已经被记录在死亡日志里,只是没删档而已。
24。 马化腾藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。
有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的马化腾进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!” 25。 针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。
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