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iOS中的OpenGL:基础概念

发布网友 发布时间:2022-12-28 10:27

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1个回答

热心网友 时间:2023-11-13 21:51

无论是OpenGL 还是 OpenGL ES 或者 Metal ,本质上还是利用GPU来进行高效的渲染图形图像。
换句话说图形API,是我们iOS开发者唯一接近GPU的方式。

首先,“状态机”这个东西是什么,学过编译原理的同学,一定听过或了解这三个字。状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。

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状态机的特点:

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