3dmax视角切换快捷键是什么呀,3ds max视角切换快捷键怎么使用的?_百度...
发布网友
发布时间:2022-12-27 08:59
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懂视网
时间:2023-01-29 02:34
3Dmax中默认各个视图快捷键为:顶视图T、前视图F、左视图L、透视图P、摄像机C,其中右视图和底视图需要自己设定。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
热心网友
时间:2023-01-28 23:42
3dmax视角切换快捷键主要有:
切换前视图快捷键为F
切换左视图快捷键为L
切换右视图快捷键为R
切换顶视图快捷键为T
切换底视图快捷键为B
想学好3dmax,第一步就是要掌握好快捷键,下面是为了方便大家查找快捷键整理出来的一篇3DMAX快捷键大全,可以看看,说不定有点用。
刷新所有视图→(1键)
显示/隐藏命令面板→(3键)
显示/隐藏浮动工具条→(4键)
根据名字显示隐藏的物体→(5键)
冻结所选物体→(6键)
全部解冻→(7键)
帮助→(F1键)
编辑时间模式→(F2键)
编辑区域模式→(F3键)
位置区域模式→(F4键)
约束到X轴→(F5键)
约束到Y轴→(F6键)
约束到Z轴→(F7键)
用前一次的配置进行渲染→(F9键)
渲染配置→(F10键)
脚本编辑器→(F11键)
精确输入转变量→(F12键)
裁剪工具→(C键)
喷*工具→(J键)
文字工具→(T键)
抓手工具→(H键)
缩放工具→(Z键)
象素捕捉→(S键)
移动工具→(V键)
魔棒工具→(W键)
移动材质点→(Q键)
旋转材质点→(W键)
改变到后视图→(K键)
钢笔、自由钢笔→(P键)
角度捕捉(开关)→(A键)
动画模式(开关)→(N键)
当前视图暂时失效→(D键)
根据名字选择子物体→(H键)
矩形、椭圆选框工具→(M键)
画笔工具、铅笔工具→(B键)
像皮图章、图案图章→(S键)
默认前景色和背景色→(D键)
切换前景色和背景色→(X键)
前一时间单位→(.键)
下一时间单位→(,键)
加大动态坐标→(+键)
减小动态坐标→(-键)
前一时间单位→(
下一时间单位→(>键)
交互式平移视图→(I键)
播放/停止动画→(/键)
声音(开关)→(\\键)
锁定所选物体→(空格键)
向左轻移关键帧→(←键)
向右轻移关键帧→(→键)
向上移动高亮显示→(↓键)
向下移动高亮显示→(↑键)
锁定所选顶点→(空格键)
选择锁定(开关)→(空格键)
锁定2D所选物体→(空格键)
临时使用抓手工具→(空格键)