发布网友 发布时间:2022-04-23 13:38
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-16 02:58
【准备】
(某仓库图片)
首先呢,你需要有一把有急行军的近战武器,这里注意并不是所有英雄级都是有急行军技能的(小编第一次就被弑魔者给坑了一下,打完才知道),同时我们还需要一个适合于跳跳乐的键位(相比起竞技来看跳跃键应当大一些),并且如果你有白狼等能够加速的人物的话一定要带上(同急行军),那么需要准备的就是以上这几点,我们现在来进入正题!
【地图分析】
(地图起点)
乍一看,像素世界的有点与其他的地图不一样,其他地图是先易后难,而像素世界而恰恰相反,不知道有多少没有手持英雄级武器的玩家栽在图中心处的那两个方块之间,其实并不是这里没有英雄级就跳不过去了,而是我们需要迂回的从旁边伸出的平台跳到下一个方块,所以这也告诉我们:跳跳乐需要的不仅仅是更多次数的跳跃,而是更多技巧与观察的积淀。
(三条路线)
过了上图那一关之后,就到了这一关,那么从图中我们可以看到,左、中、右分别有三条路,那么各位小伙伴很可能因为节约时间的原因直接选择中间的道路,但是小编推荐大家选择两侧的道路(中间的道路难度较大,掉下去得不偿失)。
(会喷火的角落)
从图中我们可以看到图中右下角的红色区域就是火舌所及的区域了,其实小编想说这一关实际上并没有太大的难度,只要保证自己不要踩到地图中的红色区域就可以了(实际上根据小编170的血量硬抗一下也不是什么问题),实际上在这里最重要的还是心态问题,如果你在这里紧张了很可能就会出现跳早了或者跳晚了的问题(据说被火喷到会跳不起来)。
(锯齿机关)
那么我们从图中可以看出这一关的锯齿机关有两个,并且是同向的所以我们可以选择靠左或者靠右的行走方式来躲避锯齿的攻击(具体看情况)。但是相比之下这一关的宽度都比较小,所以大家跳上去以后一定要注意调整自己的脚的位置,防止出现因为紧张而掉下去的状况。
那么这一关过去以后紧接着就会出现下一关,情景与这里相似,同样是两条锯齿,但是唯一的区别就是第二关锯齿的方向是相对的,那么在这里我们就需要从锯齿的中间跳过去,这样才是最快速的。
(大漏斗)
这个关卡是不能硬刚的,我们需要先沿着左侧的边沿走上一段距离才能够跳下去(不然直接从复活点跳下去经过小编亲测不可能到目的地),具体要走多少还要各位看官慢慢摸索。
(看图就好)
有小伙伴说这里过不去,那么小编就为大家科普一下:在这里小编推荐大家使用摇杆方式(可以直走),利用向量相关知识就可以很快捷的通过这一关。那么经典方式的玩家怎么办呢?在这里推荐大家用移动视角的方式弥补方向的缺陷。
热心网友 时间:2023-10-16 02:58
【准备】
(某仓库图片)
首先呢,你需要有一把有急行军的近战武器,这里注意并不是所有英雄级都是有急行军技能的(小编第一次就被弑魔者给坑了一下,打完才知道),同时我们还需要一个适合于跳跳乐的键位(相比起竞技来看跳跃键应当大一些),并且如果你有白狼等能够加速的人物的话一定要带上(同急行军),那么需要准备的就是以上这几点,我们现在来进入正题!
【地图分析】
(地图起点)
乍一看,像素世界的有点与其他的地图不一样,其他地图是先易后难,而像素世界而恰恰相反,不知道有多少没有手持英雄级武器的玩家栽在图中心处的那两个方块之间,其实并不是这里没有英雄级就跳不过去了,而是我们需要迂回的从旁边伸出的平台跳到下一个方块,所以这也告诉我们:跳跳乐需要的不仅仅是更多次数的跳跃,而是更多技巧与观察的积淀。
(三条路线)
过了上图那一关之后,就到了这一关,那么从图中我们可以看到,左、中、右分别有三条路,那么各位小伙伴很可能因为节约时间的原因直接选择中间的道路,但是小编推荐大家选择两侧的道路(中间的道路难度较大,掉下去得不偿失)。
(会喷火的角落)
从图中我们可以看到图中右下角的红色区域就是火舌所及的区域了,其实小编想说这一关实际上并没有太大的难度,只要保证自己不要踩到地图中的红色区域就可以了(实际上根据小编170的血量硬抗一下也不是什么问题),实际上在这里最重要的还是心态问题,如果你在这里紧张了很可能就会出现跳早了或者跳晚了的问题(据说被火喷到会跳不起来)。
(锯齿机关)
那么我们从图中可以看出这一关的锯齿机关有两个,并且是同向的所以我们可以选择靠左或者靠右的行走方式来躲避锯齿的攻击(具体看情况)。但是相比之下这一关的宽度都比较小,所以大家跳上去以后一定要注意调整自己的脚的位置,防止出现因为紧张而掉下去的状况。
那么这一关过去以后紧接着就会出现下一关,情景与这里相似,同样是两条锯齿,但是唯一的区别就是第二关锯齿的方向是相对的,那么在这里我们就需要从锯齿的中间跳过去,这样才是最快速的。
(大漏斗)
这个关卡是不能硬刚的,我们需要先沿着左侧的边沿走上一段距离才能够跳下去(不然直接从复活点跳下去经过小编亲测不可能到目的地),具体要走多少还要各位看官慢慢摸索。
(看图就好)
有小伙伴说这里过不去,那么小编就为大家科普一下:在这里小编推荐大家使用摇杆方式(可以直走),利用向量相关知识就可以很快捷的通过这一关。那么经典方式的玩家怎么办呢?在这里推荐大家用移动视角的方式弥补方向的缺陷。