如何用vray渲出具有真实质感的酒杯
发布网友
发布时间:2022-04-24 00:18
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热心网友
时间:2023-04-23 10:20
很难的问题啊,你问的太笼统了。渲染要考虑的三样东西:场景、材质、灯光。这三个因素是互相制约的。但是简单来说,场景建好,玻璃材质建好,灯光打好。然后测试渲染。然后调灯光,调参数。然后完成。
玻璃材质,其实有很多方法可以去表现。我只说我认为重要的几个参数:IOR值(调节这个值也是调出金属材质、陶瓷材质的方法之一);反射贴图通道和折射贴图通道;还有玻璃材质特有的焦散(这个参数在渲染选项里)。这三个是玻璃材质的关键。
ps:我没具体说数值,是因为你可以自己去试,可以去下载材质,也可以去网上去学教程。怎么都要靠自己。但是我建议你自己去试参数,这才是渲染的乐趣所在。最后祝你学习愉快。