发布网友 发布时间:2022-04-23 23:54
共5个回答
热心网友 时间:2022-05-07 02:16
不需要抠图,抠图还不是最终要和其他图混合,而且抠图后边缘处理很麻烦,很容易出现边界过渡问题,导致看上去不自然,操作麻烦效果不好的事情为什么要去研究呢。
混合前你要观察两个图需要保留的像素和不要的像素各是什么情况,你这张图很简单的,因为水是半透明的,你所不需要的地方就是除了水之外的像素,那就好办了,只要压暗不需要的像素再与另一张图用滤色混合即可。
随便选一张图做背景,并且与你的水图放一个文件中。
下面是步骤描述,具体操作我就不写了,都是基本功
1、复制水涂层,高斯模糊参数33,目的是计算平均值
2、放在水图层上方,选择差值模式,目的是保留水的质感压暗其他像素,效果如下,盖印
3、关闭其他图层,拖动刚才盖印的暗底水图到背景上方,选择滤色模式,此时原水图的水与背景混合在一起了,由于原蓝色背景已被压暗,因此滤色混合后不会干扰背景图。
4、如果觉得水的质感不强烈,可以用曲线命令调整
记住哦,混合两张图像,需要对两张图的像素的明暗以及你需要保留和去掉的像素选择合适的混合模式以及操作流程,不存在固定方式,因为图像是千变万化的。所以不要浪费时间去学什么吃力不讨好的抠图技能了,所有图像混合常用模式就两个:正片叠底、滤色,并以差值、排除、减去、划分、色相、饱和度、颜色、明度作为辅助,理解这些算法,研究两个图层的像素和最终要求,推导出公式,并运用这些模式去实现你的算法(每个模式对应一个基本公式,网上到处可以搜到,我就不啰嗦了),这个研究出来你会用了,以后什么效果都可以简单实现,步骤少效果好不费力,就是学习初期你需要花些精力研究。
补充一下,为了使效果更*真,复制一个背景图,对原水图选择遮盖,大致选择水的区域,选择背景复制图,使用滤镜-水波扭曲下选区,使得看上去光线经过水的透镜效果给扭曲了。
热心网友 时间:2022-05-07 03:34
首先复制一张一样的图层,去色,Ctrl+shift+u,把图片变成黑白色的,调整亮度,ctrl+m,魔术棒工具点加选,点几下去掉大部分背景,然后用橡皮擦修正一下,Ctrl+鼠标左键点击图层,得到选区后调整到背景层复制得到抠图的水花。或者多遍套索工具(L)钢笔工具(P)一点一点慢慢扣,效果好。其实一般不用抠图,放到需要的图层中,给一个正片叠底的效果,用橡皮擦除多余的部分效果一样好。热心网友 时间:2022-05-07 05:09
1种先复制水花图层ctrl a ctrl c 加蒙版 alt 进入蒙版 ctrl v选择水花可以用钢笔或快选 反向选择 删除 去色 Ctrl j 选滤色 透明水花就出来了
2种红通道,选出形状钢笔或快选 填充白色 返回图层 添加蒙版 点蒙版前面的图 去色 复制俩次 混改为滤色降低填充
热心网友 时间:2022-05-07 07:00
要是我的话,就用快速选择工具,然后把图片放大进行选区。可能还要更快的方法,仅供参考。热心网友 时间:2022-05-07 09:08
利用查找边缘抠出主体 然后分别处理高光阴暗部分就可以了